Ressources agricoles v2.3b

Bureau du SAML des Colonies de Fallout 4, bonjour.
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Koala
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Ressources agricoles v2.3b

Message par Koala »

Ressources agricoles
(Farming ressources)
Version : 2.3b

Auteur : Ceano

Lien VO : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28133

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Colonies

Prérequis :
• Far Harbor
• Nuka World

Description :
Rajoute des animaux dans le menu de construction, ils sont situés dans la catégorie des ressources dans dans le sous-menu nommé Ressources agricoles.
* Poulet (ajoute +1 au bonheur et +0.5 à la nourriture)
* Lapin (ajoute +1 au bonheur et +0.5 à la nourriture)
* Brahmine (ajoute +1 au bonheur et +0.5 à la nourriture)
* Brahmiluff à longues cornes (ajoute +1 au bonheur et +0.5 à la nourriture)
* Brahmiluff à cornes courtes (ajoute +1 au bonheur et +0.5 à la nourriture)
* Gazelle (ajoute +1 au bonheur et +0.5 à la nourriture)
* Chat ((ajoute +1 au bonheur)
* Chien de garde (ajoute +2 au bonheur)

- Les poulets et les lapins ont leurs propres sandbox, ils resteront à proximité de l'endroit où vous les placez.
- Vous pouvez tuer les animaux pour y récolter la peau et la viande (Excepté pour le chat et le chien).
- Le chien de garde obtient au hasard une apparence et un équipement à chaque fois que vous en placez un.
- Les animaux ne peuvent pas ouvrir les portes.

Il existe trois objets disponible dans le menu de construction, un poulailler (sans animation), un bol et une balle pour le chat avec une animation pour chacun d'eux. (Respectivement, une animation où le chat s'alimente et une autre où il s'allonge)

Traducteur : Koala
Testeur : /
Relecteur : Aurel79000

Autorisation : Acquise.
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Captures d'écran :
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Maldoror
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Re: Ressources agricoles v2.3b

Message par Maldoror »

Impossible à installer, même en sélectionnant juste Data.
Que puis-je faire ?
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Worg
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Re: Ressources agricoles v2.3b

Message par Worg »

Maldoror a écrit : 02 juil. 2022, 19:39 Impossible à installer, même en sélectionnant juste Data.
Que puis-je faire ?

Je viens de vérifier, et cela fonctionne.

En sélectionnant Data, puis clic droit "Désigner comme dossier Data", j'obtiens "Le contenu de Data semble valide", et cela installe le mod.


Bien à toi.
"Au nom d'aucun principe, au nom d'aucune personne, on ne doit commettre le moindre mal."
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Maldoror
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Re: Ressources agricoles v2.3b

Message par Maldoror »

Oups ! Ma faute ! J'avais bien tenté Data mais j'avais oublié "Désigner comme dossier Data"
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