Râtelier d'armes 0.2.2

Bureau du SAML des Colonies de Fallout 4, bonjour.
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Glorte
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Râtelier d'armes 0.2.2

Message#1 » 09 déc. 2015, 18:05

[Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks]
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Version : 0.2.1

Auteur : SecretAgent99

Lien VO : Nexus

Lien Conf : Râtelier d'armes

Rubrique de téléchargement : Colonies (?)

Description :
Ce mod permet d'ajouter en jeu des râteliers d'arme pour pouvoir afficher votre belle collection !

Par contre, vu que c'est encore en Alpha, je pense que je vais attendre un peu avant de lancer la phase de test, pour le moment le mod est très précaire (les armes avec des améliorations ne sont pas affichées correctement par exemple) du coup je vais traduire au fur et à mesure ! :)


Traducteur : Glorte
Testeur : FenêtreXxMagique

Autorisation : En cours

Captures d'écrans :
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Modifié en dernier par Glorte le 12 janv. 2016, 06:44, modifié 5 fois.

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Docteur_Fire
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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#2 » 09 déc. 2015, 18:16

Je prends le test !
Modifié en dernier par Oaristys le 14 déc. 2015, 21:34, modifié 1 fois.
Raison : Passage d'une disciple.
Il n'est point de vrais chasseurs qui n'aient d'égards pour le gibier et c'est pour lui règle d'honneur de l'aimer, le respecter et le protéger

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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#3 » 10 déc. 2015, 03:49

Manque plus que les mannequins ^^
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Vous pensez que je suis un peu fou ? Moi aussi :grimace:

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Glorte
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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#4 » 10 déc. 2015, 08:22

J'ai discuté avec le moddeur (il est gentil :)), et du coup il m'a proposé d'attendre un peu la beta ou la version finale car il update quotidiennement son mod en ce moment.

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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#5 » 10 déc. 2015, 17:45

okay
Il n'est point de vrais chasseurs qui n'aient d'égards pour le gibier et c'est pour lui règle d'honneur de l'aimer, le respecter et le protéger

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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#6 » 14 déc. 2015, 21:25

Whooooo! Je veux! :surprise: :surprise: :surprise:

Je l'avais vu dans une vidéo (les armes au mur sur les panneaux, mais le joueur n'en parlais pas, et je n'arrivais pas à trouver le mod :D
J'ai touché le fond! Mais je creuse encore! Mouhahahahaha!

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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#7 » 29 déc. 2015, 10:52

Aller, j'ai commencé la traduction du mod !

Pour le moment, les bug connus/Todo list :
La Caisse - Fusils - Lourd ne fonctionne pas
Certaines grenades ne fonctionnent pas
Les mod des armes ne sont pas affichés (juste niveau graphique, ça vire pas les mods)
Faut que je m'occupe des fichiers optionnels et du fomod.

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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#8 » 11 janv. 2016, 21:01

Fire ne s'est pas connecté depuis plus d'un mois, du coup si quelqu'un souhaite tester le mod, sachez que la place est ouverte jusqu'à son retour !

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Re: [Testeurs Recherchés] Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#9 » 12 janv. 2016, 01:48

Je prend ! :)

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Re: Râtelier d'armes - Functional Weapon Racks

Message#10 » 12 janv. 2016, 08:10

Slt désolé mais j'ai pas pu tester le mod tout les exam me sont tomber le même mois même pendant les vacances j'ai pas chômé T_T (je me suis fait :fouet: a mort mais j'ai tout réussi donc je reprend du service !)
Il n'est point de vrais chasseurs qui n'aient d'égards pour le gibier et c'est pour lui règle d'honneur de l'aimer, le respecter et le protéger

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