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Lanternes artisanales 1.1

Posté : 02 févr. 2016, 10:56
par Bran ar Kamalar
Lanternes artisanales
(QMan's Craftable Lanterns)
Version : 1.1

Auteur : theqmann

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Colonie

Prérequis :
- Placement universel (recommandé)

Description : Vous ne vous êtes jamais demandé pourquoi la principale manière de produire de la lumière dans vos colonies nécessitait de l'électricité ? Une solution d'éclairage à faible composante technologique existe maintenant ! Ce mod permet de construire une version personnalisée de la lanterne vanilla (lampe à huile).

Même si depuis sa création, d'autres mods en proposent, ce sont essentiellement des lanternes à suspendre alors que ce mod propose des lanternes à poser.

Les trois lanternes proposées produisent un rougeoiement chaud et agréable, de trois niveaux de luminosité différents en fonction du nombre d'unités d'huile utilisées pour la fabriquer :
- Lampe à huile - Lumière douce : acier (x3), verre (x2), huile (x1) ;
- Lampe à huile - Lumière normale : acier (x3), verre (x2), huile (x2) ;
- Lampe à huile - Lumière forte : acier (x3), verre (x2), huile (x3).

Contrairement à la lanterne vanilla qui se trouve dans le menu "Décoration > Divers" de l'atelier, ces trois nouvelles lanternes se trouvent dans le menu "Électricité > Lumières". Contrairement, toujours, à la lanterne vanilla, les nouvelles lanternes ne sont pas statiques et ne se posent pas sur des surfaces comme les meubles. Mais ces deux éléments se règlent en utilisant le mod Placement universel.

Compatibilité :
- Mods qui ajoute un menu scripté pour l'atelier : placer ce mod avant dans votre ordre de chargement.

Traducteur : Bran ar Kamalar
Testeurs : Bran ar Kamalar, Yoplala
Relecteur : Yoplala

Autorisation :
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Captures d'écrans :
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Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 14 oct. 2018, 18:41
par Yoplala
Yop !

@sanguinius83 , je fais un peu de ménage dans la section. Désolé que ton mod ait traîné dans les demandes de tests.
On manque de testeurs et l'équipe est un peu réduite. Actuellement, on accepte les tests fait par les traducteurs pour les petits mods et il suffit alors de déposer l'archive dans le sanctuaire pour relecture et mise en ligne.

En espérant que tu me lises et que tu aies encore ton archive... :)

Edit : mon message est valable pour tes autres mods traduits !

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 27 juin 2020, 11:58
par Bran ar Kamalar
Il en est où ce mod ? J'utilise la version VO depuis des années.

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 27 juin 2020, 12:00
par Yoplala
Yop ! :)

Sans nouvelle du traducteur, j'ai remis le topic dans les demandes de trads, dommage mais au moins si quelqu'un veut reprendre ?

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 27 juin 2020, 17:45
par Bran ar Kamalar
Vu le peu de choses à traduire je vais essayer ;)

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 30 juin 2020, 09:25
par Bran ar Kamalar
C'est officiel j'ai entamé la traduction

(genre 6 lignes :siffle:)

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 30 juin 2020, 11:36
par Yoplala
Bon amusement ! :)

Je t'ai donné la main sur le topic.

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 30 juin 2020, 18:51
par Bran ar Kamalar
Terminé, je vais lancer les tests.

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 03 juil. 2020, 12:37
par Bran ar Kamalar
Alors niveaux test, j'ai des textures manquantes, je vais tâcher de les retrouver.

Sinon pour le problème de poser les lanternes sur les meubles, c'est très variable, parfois cela marche parfois non. J'ai testé avec plusieurs mods qui ajoutent des tables, des contenants, etc... Globalement cela fonctionne pour les mod d'Ethreon (et pas sur tout), mais pas pour les autres, je vais chercher si on peut corriger cela.

Images de tests :

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J'ai pu poser sur cette table mais pas sur les autres en arrière plan (pourtant issues du même mod)

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Sur une étagère sans soucis

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mais sur aucune des tables présentes

Ne cherchez pas où cela se trouve j'ai créé ces deux tours en pleine nature juste pour les tests. C'est juste au nord de l'abri 111, j'ai utilisé un atelier portable.

Re: QMan's Craftable Lanterns

Posté : 04 juil. 2020, 11:21
par Bran ar Kamalar
Problème réglé pour les textures ...

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je ne sais pas si à l'origine il fallait faire ainsi, il a bien repris les modèles du jeu, mais il a ajouté une quantité de matériaux qui ne sont pas présent sur les modèles du jeu. Une fois enlevé cela fonctionne. Je découvre le CK, je ne l'avais jamais utilisé avant alors je ne sais s'il y a eu des modifications dans le temps. Il est un peu plus complexe que celui de Skyrim.

Pour le soucis de pouvoir poser sur des meubles, je pense que le problème vient des meubles et non de la lanterne, se sera donc en fonction des meubles.