Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Oooh... Merci des rensignements Sylom Je te laisse en paix maintenant.
Actus sur mes traductions, mods et autre.
Je ne prendrai de repos que lorsque j'aurai vidé la section Traduction de Fallout 3...
Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
A vrai dire, ça m'a rappelé que je devais réinstaller Blender.
Chose faite, by the way.
Chose faite, by the way.
Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Mise à jour du mod en 0.1.2 :
- Changement de fonction pour le conteneur : il s'appelle à présent "Sylom's unreceived prototype shipment" et comprendra tout item n'étant pas complètement implémenté dans le mod. La plupart des objets qui étaient dans le conteneur sont à présent disséminés aux 4 coins du Mojave. Bonne chasse !
- Mise à jour des casques de Republic Commando : ajout d'une valeur défensive (certains casques ne faisaient rien, lol) et d'une fonction de respiration aquatique.
- Correction de la normal map de la cartouche Dark Souls (elle brille moins, maintenant).
- Ajout de 8 nouveaux objets divers : les autres figurines Duke Nukem (Commander, Enforcer, Octabrain, Overlord, Pig Cop, Reconcar Pig, Trooper, Duke Nukem).
- Ajout de plans de fabrication et de recettes pour les figurines Duke Nukem (y compris pour le Cycloid).
- Ajout d'un fichier texte appelé Spoilers. En gros, il vous donnera des indices sur l'endroit où trouver les plans/items.
- Ajout 2 prototypes d'équipement : le Flingueur de TF2 en 2 coloris (rouge et bleu). Textures non terminées.
- Changement de fonction pour le conteneur : il s'appelle à présent "Sylom's unreceived prototype shipment" et comprendra tout item n'étant pas complètement implémenté dans le mod. La plupart des objets qui étaient dans le conteneur sont à présent disséminés aux 4 coins du Mojave. Bonne chasse !
- Mise à jour des casques de Republic Commando : ajout d'une valeur défensive (certains casques ne faisaient rien, lol) et d'une fonction de respiration aquatique.
- Correction de la normal map de la cartouche Dark Souls (elle brille moins, maintenant).
- Ajout de 8 nouveaux objets divers : les autres figurines Duke Nukem (Commander, Enforcer, Octabrain, Overlord, Pig Cop, Reconcar Pig, Trooper, Duke Nukem).
- Ajout de plans de fabrication et de recettes pour les figurines Duke Nukem (y compris pour le Cycloid).
- Ajout d'un fichier texte appelé Spoilers. En gros, il vous donnera des indices sur l'endroit où trouver les plans/items.
- Ajout 2 prototypes d'équipement : le Flingueur de TF2 en 2 coloris (rouge et bleu). Textures non terminées.
- chubabastien
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Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Terrible
"Donnes un poisson à l'homme qui a faim, il mangera un jour.
Apprends lui à pêcher à la place, il mangera toujours."
Jin.
Apprends lui à pêcher à la place, il mangera toujours."
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Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Petit avant-goût de la prochaine version :
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Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Et on pourra jouer dans le jeu ? Ou ce sont juste des collectionnables (ce qui représente déjà un boulot de fou !)
Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Et non, ce ne sont que des collectibles sans bonus à l'heure actuelle. J'avais prévu de leur donner des bonus (comme le mod Objets uniques de clintmich), mais vu tout ce que je vais hypothétiquement rajouter dans ce mod, le PJ deviendrait très vite Chuck Norris...
Actuellement, j'en suis à 41 (dont 11 qui seront dans la prochaine maj), donc imagine un peu ce que ça donnera plus tard.
Quant à jouer aux jeux... y en a peut-être un qui... hmm, je ne dirais rien pour le moment...
J'en profite pour dire que contrairement aux anciennes majs, la prochaine sera accompagnée d'une traduction française.
Actuellement, j'en suis à 41 (dont 11 qui seront dans la prochaine maj), donc imagine un peu ce que ça donnera plus tard.
Quant à jouer aux jeux... y en a peut-être un qui... hmm, je ne dirais rien pour le moment...
J'en profite pour dire que contrairement aux anciennes majs, la prochaine sera accompagnée d'une traduction française.
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- Traducteur aspirant
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Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Cool Je surveille ça de près alors ! Ce sera un mod collector !
Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Ah c'est magnifique. Le système des permissions sur le Nexus est vraiment à chier...
On pourrait penser que si le mec répond pas au bout de quelques jours, on peut utiliser ses ressources. Mais nooooooooooooooooon... "no answer, no use". Putain...
Autant pour certains objets ça sera pas trop grave (adios, Super Nes), autant certains autres sont quasi-vitales à la prochaine version (le masque de Rorschach, car base du masque d'un PNJ important pour le mod).
Bon la bonne nouvelle, c'est que j'ai reçu la permission de la part de chucksteel d'utiliser ses bobbleheads modifiés. Donc au cas où vous auriez aimé le bobblehead Joker, y en a d'autres en chemin.
À l'heure où j'écris ces quelques lignes, je suis à peu près à une trentaine de nouveaux items ajoutés pour la prochaine maj. Donc en gros, le contenu du mod a doublé.
Stay tuned.
On pourrait penser que si le mec répond pas au bout de quelques jours, on peut utiliser ses ressources. Mais nooooooooooooooooon... "no answer, no use". Putain...
Autant pour certains objets ça sera pas trop grave (adios, Super Nes), autant certains autres sont quasi-vitales à la prochaine version (le masque de Rorschach, car base du masque d'un PNJ important pour le mod).
Bon la bonne nouvelle, c'est que j'ai reçu la permission de la part de chucksteel d'utiliser ses bobbleheads modifiés. Donc au cas où vous auriez aimé le bobblehead Joker, y en a d'autres en chemin.
À l'heure où j'écris ces quelques lignes, je suis à peu près à une trentaine de nouveaux items ajoutés pour la prochaine maj. Donc en gros, le contenu du mod a doublé.
Stay tuned.
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- Traducteur aspirant
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Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition
Ah, Nexus, du bonheur, j'ai l'impression...