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Un donjon

Posté : 28 févr. 2011, 17:01
par lezzio
Voila, comme il n'y a pas beaucoup(voire pas du tout) de boss dans oblivion, j'ai eu l'idée de créer un donjon avec 12 boss qui détiennent chacun une des 12 statuettes de (je n'ai pas de nom ) ki ouvrirons la porte qui donneras accès à la salle du trésor :up: :up: :up: , mais voilà, les scripts c'est pas mon fort :pleure: et j'aurais besoin d'aide s'il vous plait.(je vais aussi mettre un magasin et une taverne)
Pour les boss:
1) troll berserk
2)Guerrier maudit
3)Mage ancien
4)Squelette de Guerre ( c'est ici qu'il y auras un magasin)
5)
6)Le roi liche(demande autorisation)(c'est ici qu'il y auras une taverne avec une autre issue )
7)
8)
9)
10)Liche ( Avec un téléporteur pour revenir au début )

Re: Un donjon

Posté : 28 févr. 2011, 17:03
par Prechan
C'est moi où ça me fait penser à Naheulbeuk ? :p

Re: Un donjon

Posté : 28 févr. 2011, 17:15
par Arsenicia
Les Statuettes de Gladeulfeurha, c'est bon, tu as ton nom :)

Re: Un donjon

Posté : 28 févr. 2011, 18:55
par lezzio
c'est vrai que 12 statuettes font penser a Naheulbeuk (le magasin et la taverne aussi)
Mais pour le nom des statuettes et du donjon, je voudrais quelque chose quelque chose de plus original :pensif:
Mais sinon on peut faire un mod qui rajoute le donjon de naheulbeuk... quand j'aurais fini celui là... :D

Offtopic: Elle style ta photo de profil

Re: Un donjon

Posté : 01 mars 2011, 19:36
par lezzio
Ouais, bah le mod il n'est pas pour tout de suite.... J'arrive même po a nommer mon script
Je mets "ScriptName GladeulfeuradoorScript" mais il dis que le nom que j'ai mis "gladeulfeuradoorscript" n'est pas une commande valide :pleure: Je ne sais plus quoi faire AIDEZ-MOI s'il vous plait
Je voudrai aussi des ressources pour ma salle du trésor s'il vous plait :honneur:

Re: Un donjon

Posté : 07 mars 2011, 10:46
par beeratwork
il y a les ressources de trésor de mr sikaa, tu peux aussi trouver des ressources pour donjons et monstres dans farmerslife
le pack de tamriel ??? je ne l'ai encore jamais utilisé (voir section ressource communes)

Re: Un donjon

Posté : 10 mars 2011, 19:24
par lezzio
Merci pour les ressources mais je suis toujours bloqué avec ces ****** de scripts :fouet: :tape2: :tape: :reglement:

Re: Un donjon

Posté : 10 mars 2011, 19:57
par Karaiq
lezzio a écrit :Ouais, bah le mod il n'est pas pour tout de suite.... J'arrive même po a nommer mon script
Je mets "ScriptName GladeulfeuradoorScript" mais il dis que le nom que j'ai mis "gladeulfeuradoorscript" n'est pas une commande valide :pleure: Je ne sais plus quoi faire AIDEZ-MOI s'il vous plait
Je voudrai aussi des ressources pour ma salle du trésor s'il vous plait :honneur:
Essaie "scn", plus court et ça devrait fonctionner. Tu mets bien cette ligne en première position ?

Et si tu veux un conseil pour t'y retrouver dans tes mods, mets un préfixe simple et qui sera identique pour tous tes ID, comme ça tu retrouveras tout simplement, et c'est sympa aussi si des moddeurs veulent voir comment ton mod est agencé.
lezzio a écrit :6)Le roi liche(demande autorisation)(c'est ici qu'il y auras une taverne avec une autre issue )
7)
8)
9)
10)Liche ( Avec un téléporteur pour revenir au début )


Je trouve ça un peu illogique de battre le Roi liche en 6éme et que le boss final s'appelle seulement "liche"... ça paraîtrait logique d'alterner les deux, non ? ^^ Ou alors de rajouter "Empereur liche" ou je sais pas trop.

Re: Un donjon

Posté : 11 mars 2011, 21:21
par lezzio
Je vais interchanger roi liche et la liche, par contre, ton idée de roi liche et d'empereur liche est ill(i)ogique, c'est un roi ou un empereur. :)

Re: Un donjon

Posté : 12 mars 2011, 16:33
par Karaiq
lezzio a écrit :ton idée de roi liche et d'empereur liche est ill(i)ogique, c'est un roi ou un empereur. :)
Ouais c'est vrai. ^^