[Mod Terminé] L'Arbre-Monde de Skyrim
Posté : 30 sept. 2016, 20:35
L'Arbre-Monde de Skyrim
Mon mod le plus ambitieux...
Un arbre gigantesque dans une caverne immense...9 maisons...19 compagnons (dont 17 bosmers)...de nombreuses créatures: un berger allemand, des montures (licornes, vieux chevaux, méduse, ragnard champignon), des suiveurs (champignons géants, petits champignons, ragnard champignon, elfes, méduses, spriggans), des animaux sauvages (kong, araignées champignon, ragnards champignon, elfes)...des "portails de téléportation" pour se rendre rapidement de l'arbre-monde dans toutes les villes ou villages de Bordeciel...
NEXUS Oldrim(avec une version fr.)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78954/?
NEXUS SSE (avec une version fr.)
http://www.nexusmods.com/skyrimspeciale ... mods/2422/?
Bethesda.net SSE PC
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/ ... il/3476367
Bethesda.net SSE XB1
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/ ... il/3472741
STEAM Oldrim
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... =843835239
Mon mod le plus ambitieux...
Un arbre gigantesque dans une caverne immense...9 maisons...19 compagnons (dont 17 bosmers)...de nombreuses créatures: un berger allemand, des montures (licornes, vieux chevaux, méduse, ragnard champignon), des suiveurs (champignons géants, petits champignons, ragnard champignon, elfes, méduses, spriggans), des animaux sauvages (kong, araignées champignon, ragnards champignon, elfes)...des "portails de téléportation" pour se rendre rapidement de l'arbre-monde dans toutes les villes ou villages de Bordeciel...
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