Extraction de fossiles 2.0

Bureau du SAML des Vêtements & Objets de Skyrim, bonjour.
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Kokhin
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Extraction de fossiles 2.0

Message par Kokhin » 01 juin 2017, 18:12

Extraction de fossiles
(Fossil Mining)
Version : 2.0


ATTENTION, LA V2.0 N'EST COMPATIBLE QU'AVEC LA V19+ DE L'HÉRITAGE DE L'ENFANT DE DRAGON.


Mais peut, sans aucun problème être utilisée en mod standalone.

Auteur : Icecreamassassin & Aviform & Berkian1993

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Vêtements et objets

Prérequis : SKSE
Utilisateurs de L'Héritage de l'Enfant de dragon : Patch non officiel de l'Héritage (ULP v1.16.5)

Description : Ce mod ajoute plus de 140 fossiles que l'on peut extraire en même temps que du minerai. Il existe plusieurs qualités de fossiles, plus ou moins rares, qui rendent l'extraction de minerai plus intéressant et plus profitable, financièrement. Les joueurs utilisant L'Héritage de l'Enfant de dragon peuvent les exposer au musée de Solitude.

Qualité 1 :
Ajoute les fossiles les plus communs. Ceux qu'un débutant pourrait trouver dans la nature facilement ; des os, des coquilles d'oeuf ou du corail fossilisé.

Qualité 2 :
Ajoute des fossiles plus difficiles à trouver, mais dont on peut tirer un assez bon prix. Coquillages fossilisés, ambre, trilobites, etc.

Qualité 3 :
Ajoute des fossiles rares et chers. Oeufs fossilisés, crânes, griffes, dents, etc.

Qualité 4 :
Cette qualité est la plus rare. Si vous trouviez ce genre de fossiles IRL, il seraient considérés comme Trésor national ! Ce sont des fossiles particuliers comme des nids entiers, les sauriens au combat (Fighting dinosaurs, exposés à l'American Museum of Natural History http://www.amnh.org/exhibitions/fightin ... dinosaurs/), etc. Il vous faudra piocher toutes les veines de minerai de Bordeciel pour avoir une petite chance d'extraire ce type de fossiles.

Qualité pétrifiée :
Dans les géodes de Griffenoire, vous pourrez trouver quelques fossiles rares. Ces fossiles se sont pétrifiés au cours des âges et ne peuvent être trouvés que dans les géodes (à Griffenoire ou des les géodes spéciales ajoutées par Dragonborn).

Bonus :
Le mod inclut aussi la possibilité de trouver et d'assembler un squelette de dragon fossilisé. Une fois que vous avez trouvé tous les os, vous pouvez les combiner à la forge et exposer le squelette entier (vous aurez besoin d'une très grande pièce). Le mod permet de placer le squelette, mais vous pouvez utiliser Jaxons positionner si vous l'avez installé.

Une fois que vous avez trouvé les fossiles, vous pouvez les garder et les exposer dans la Galerie des Sciences Naturelles (du mod L'Héritage de l'Enfant de dragon), ou vous pouvez les vendre. Le prix dépend de la rareté.

Compatibilité :
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Traducteur : Kokhin
Testeur : Irwine

Autorisation : Acquise.
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Captures d'écran :
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Modifié en dernier par Kokhin le 20 août 2017, 12:42, modifié 7 fois.

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Sita
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Re: Extraction de fossiles / Fossil mining

Message par Sita » 01 juin 2017, 20:42

Intéressant, une version SSE serait un plus.

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Re: Extraction de fossiles / Fossil mining

Message par Irwine » 02 juin 2017, 11:34

Il n'y aura pas de version SSE actuellement vu que le SKSE 64 n'est pas encore sortit, hors le musée et dépendant du SKSE et ne sera donc rendu compatible avec SSE qu'après la sortie de ce dernier.
Listes de mes traductions Legendary et SSE sur le nexus.
Mes traductions et tests en cours/prévus

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Re: Extraction de fossiles / Fossil mining

Message par Kokhin » 09 juil. 2017, 10:18

Mod testé par la jeune fille ci-dessus, j'envoie chez les Image.
Vous ne savez pas modder, vous êtes nul en anglais, mais vous savez jouer la comédie ?
Les mods ont besoin de vous. Lancez-vous dans le doublage ! MP-moi.

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Re: Extraction de fossiles 1.1

Message par Oaristys » 12 juil. 2017, 17:01

Le mod est disponible ici : Extraction de fossiles.

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Re: Extraction de fossiles 1.1

Message par Kokhin » 13 juil. 2017, 06:08

Merchi :)
Vous ne savez pas modder, vous êtes nul en anglais, mais vous savez jouer la comédie ?
Les mods ont besoin de vous. Lancez-vous dans le doublage ! MP-moi.

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Re: Extraction de fossiles 2.0

Message par Kokhin » 13 août 2017, 10:32

Update V2.0 en cours d'envoi chez les scribbs.
Vous ne savez pas modder, vous êtes nul en anglais, mais vous savez jouer la comédie ?
Les mods ont besoin de vous. Lancez-vous dans le doublage ! MP-moi.

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Re: Extraction de fossiles 2.0

Message par Oaristys » 20 août 2017, 12:30

Mod mis à jour en 2.0 !

Code : Tout sélectionner

- 100 fossiles supplémentaires ;
- Ajouts d'excavations volcaniques offrant des fossiles rares de qualité 3 et 4 spécifiquement sur les sites d'extraction (filons) près des sources chaudes de la toundra de Bordeciel et des dépôts de coeurs de pierre de Solsthiem.
- Ajustement des tirages aléatoires des géodes pour les harmoniser avec les autres sites, et permettre d'obtenir des fossiles pétrifiés plus rares.
- Ajout de 10 sites d'excavation de fossiles dans les zones des sources chaudes qui garantissent au moins deux extractions de fossiles lorsque'on attend 30 jours IG.
- Mise à jour du support pour L'Héritage de l'Enfant de Dragon. V19 UNIQUEMENT !!!
(Désolée Kokhin, je n'ai pas réussi à mettre le warning en rouge/gros sur la page.)

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Re: Extraction de fossiles 2.0

Message par Kokhin » 20 août 2017, 12:43

Merci Oa !

Petit rappel, au kazoo...



ATTENTION, LA V2.0 N'EST COMPATIBLE QU'AVEC LA V19+ DE L'HÉRITAGE DE L'ENFANT DE DRAGON.


Mais peut, sans aucun problème être utilisée en mod standalone.
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