[Mod maison] Alduin, le Dévoreur de monde 1.0

Bureau du SAML des Personnages de Skyrim, bonjour.
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Miraak
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Alduin, le Dévoreur de monde 1.0

Message par Miraak »

Alduin Thuri I - Alduin le Dévoreur de monde
Version : 1.0

Auteur : Miraak

Lien : Confrérie

Rubrique de téléchargement : PNJs et créatures

Prérequis : Dawnguard

Recommandé : The World Eater, une super rextexture d'Alduin par AurianaValoria, totalement lore-friendly, que je vous recommande.

Description : N'avez-vous jamais trouvé qu'Alduin était nul pour le roi des dragons et le Dévoreur de monde (surtout depuis l'arrivée des dragons de Dawnguard) ? Maintenant Alduin est redoutable et mérite vraiment son titre de roi des dragons. Il possède les cris suivants :
• Souffle ardent (version unique puissante)
• Souffle glacé (version unique puissante)
• Boule de feu (version unique puissante)
• Tempête de glace (version unique puissante)
• Déferlement (ce mod corrige également l'IA des autres dragons qui n'utilisaient jamais Déferlement)
• Désarmement
• Intimidation
• Corps éthéré
• Cri de glace
• Tourmente draconique
et le meilleur pour la fin :
• Forme fantomatique (il invoque un double de lui-même mais ce double est beaucoup plus faible ; le double utilisera Déferlement et Désarmement).

En plus des bruitages habituels, il a sa voix unique pour les cris (voix créée par Bethesda mais jamais utilisée).

Il y aura une suite pour Paarthurnax, Odahviing et Durnehviir.

Testeurs : Millerion, glacio93
Modifié en dernier par Miraak le 08 nov. 2015, 15:06, modifié 7 fois.
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Isis
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par Isis »

Ça a l'air franchement intéressant ! Surtout si tu t'attaques aux autres "grands" dragons uniques.
Attention toutefois, les dragons sont aisément sujets aux bugs. J'pense à Odahviing en particulier dans Fort Dragon, ainsi qu'à Alduin qui devient invincible si on échoue à le tuer au sommet de la Gorge du monde.
De plus, attention aussi au dilemme de Paarthurnax !

"Testeur : a promouvoir" :')
(*souffle à l'oreille* c'est "à pourvoir" pas "promouvoir" Miraak ! ^^)
Tout travail mérite sa bière.
Vous souhaitez traduire ? Un petit coup d'œil ici, pour bien commencer !

Traduction facile de Fomod :
http://edghar.zz.mu/
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Miraak
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par Miraak »

T'inquiète Alduin invincible à la gorge du monde c'est totalement normal c'est car la case essentielle est cochée (c'est également cette case qui est cochée pour les personnes qui se mettent à terre et qui ne peuvent pas mourir) dans le creation kit.
Et si tu parles de l’immortalité s'y ont si l'on n'utilise pas fendragon, je n'y touche pas.
Pour ce qui est d'odahviing et paarthurnax je les ferai plus tard (comme tu peux le voir dans le titre il y a "I" [romain]).
Mais j'utilise aussi le dilemme donc je crois que je pourrai facilement faire un patch.

PS : sinon Isis tu ne serais pas intéressé pour être mon testeur ?
PS2 : je compte également faire une petite vidéo.
Modifié en dernier par Shangara le 22 avr. 2016, 14:20, modifié 2 fois.
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par glacio93 »

Mod qui promet d’être intéressant bien que l'idée de mettre le cri de désarmement aux dragons serai ne soit pas super : on va encore perdre toute nos armes ^^
Ensuite pour le cri de déferlement est-ce que certain mod modifiant ce cri (Le fus roh dah plus puissant) pourrait créer un bug / envoyer le dovakhin trop loin et ainsi l'instant kill ?
Et enfin, dernière question, le boss aura-t'il un paterne ou utilisera-t'il ces sorts en mode Random ?
Sinon je veux bien prendre le test même si je ne suis pas encore à Alduin avec mon nouveau perso (oui j'ai dû encore refaire un perso car la save a été corrompue :pleure: :gun: :pendu: )
Modifié en dernier par Shangara le 22 avr. 2016, 14:21, modifié 2 fois.
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par Miraak »

Non le fus ro dah des dragons est une version spéciale vanilla qui justement évite de voler trop loin pour le désarmement. C'est seulement sa copie qui l'utilise et seulement au sol et Alduin n'a pas vraiment de paterne mais avec l'ia perso que j'ai créée, il privilégie certains cris mais il ne les utiliseras pas tous.

J'ai déjà trouvé un testeur mais si tu veux tester aussi, pas de problème, je t'envoie l'archive par mp.
Modifié en dernier par Shangara le 22 avr. 2016, 14:01, modifié 2 fois.
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par glacio93 »

Ok merci ^^
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par Miraak »

alors c'en est où le test ?
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glacio93
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par glacio93 »

Personnellement ça vas prendre plus de temps que prévu dû à mes études. :pendu:
D'autant que mon skyrim refait des siennes (crash 1/2 quand j'ouvre l'inventaire à un certain endroit et il y a certains endroits qui me font tout simplement crash direct. :pleure: )
Modifié en dernier par Shangara le 22 avr. 2016, 14:05, modifié 1 fois.
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par Miraak »

J'ai les mêmes problèmes que toi (je crash à certains endroits sans aucune explication mais mon inventaire ça va, pourtant j'ai essayé plusieurs logiciels, mes mods sont tous compatibles entre eux, juste mon dawnguard qui est en rouge dans wyre bash (je ne sais pas pourquoi) j'ai déjà essayé de nettoyer mes saves mais j'ai toujours des crash à certains endroits, en particulier dans certaines ruines nordiques et sur certaines routes).
Modifié en dernier par Shangara le 22 avr. 2016, 14:09, modifié 1 fois.
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glacio93
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Re: Alduin Thuri le Dévoreur de Monde

Message par glacio93 »

A toi aussi ! Personnellement je n'ai pas wyre bash, mais je me demande si c'est parce que j'ai trop de mods ....
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