iAFT - Ajustement des compagnons 3.09

Bureau du SAML des Personnages de Skyrim, bonjour.
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jihan02
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par jihan02 »

Les symptômes décrits pour tes followers, me sont tous assez familiers quelque soit le gestionnaire de followers choisi :hehe:
Notamment le fait d'entrer dans une maison et de voir la team descendre de l'étage (ie : manoir Heljarchen), ou encore d'aller dans une direction simple et voir tout le monde faire demi-tour pour choisir un parcours bien moins logique pour me rejoindre :mdr:

Et sinon as-tu passé un coup de "Save Game Script Cleaner" (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363) (commandes : Fix All & Fix script instances) afin de virer les scripts persistants des mods qui ne sont plus présents une save ?

:bye:
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Maldoror
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par Maldoror »

Sûr, dame Belette (et je suis le petit lapin), que j'ai tout désinstallé dans les règles : renvois de mes compagnons chez leur maman, lignes de code en mode console, désinstallation d'AFT, recharger et attendre 24 h (du jeu). J'ai même désactivé/réactivé mes followers en mods. Donc je ne sais pas pourquoi AFT n'en fait rien (tout en précisant qu'ils ont l'accréditation ) et que UFO soit aussi inexistant une fois installé.
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La belette
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par La belette »

Tu dois avoir une incompatibilité avec un autre mod qui fait que les mods de multi follower ne fonctionnent pas, je ne vois que ça.
Peux-tu communiquer ta liste de mods (si c'est pas déjà fait, je n'ai pas vérifié pardon) ?
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Maldoror
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par Maldoror »

Oups ! En retard pour répondre. Je signale aussi que le mod Hearthfire multi kid ne fonctionne plus non plus. Donc deux mod qui fonctionnaient (bien pour HMK et mal pour AFT qui ne me donnait pas les menus contextuels pour mon vrai follower en mod et qui n'a jamais montré le menu "tenues"). Les mods de Skyrim ça me rappelle les drivers Epson avec Windows 98 : Au bout d'un temps ils ne fonctionnent plus et il est impossible de les désinstaller/réinstaller.
Pas vu grand chose à nettoyer avec LOOT (confirmé par TES5Edit qui n'a rien à corriger). Le gag c'est que LOOT comme Wrye Bash refont un ordre des mods qui ne convient pas du tout. Certes on peut entrer dans le jeu, mais mes gamins se baladent en slip avec des têtes de zombies. Mais comme je suis un petit futé j'avais copié avant le fichier plugins.txt qui a donc le bon ordre que j'ai décidé pour les mods intallés, donc, manuellement.
La liste donc, issue de ce fichier :

# This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Cutting Room Floor.esp
Correctif - Skyrim.esp
Correctif - Dawnguard.esp
Correctif - Hearthfire.esp
Correctif - Dragonborn.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
Correctif - High Resolution.esp
SLFC.esp
SkyUI.esp
Tenzcorrectif.esp
ClimatesOfTamriel.esm
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-WinterEdition.esp
ApachiiHairStylesELVES.esp
CommonClothes.esp
ApachiiHair.esm
Steel Bolts For All.esp
BetterQuestObjectives.esp
TrueGauldurAmulet.esp
BarenziahQuestMarkers_Droppable.esp
Manoir de Hautefleche.esp
BHTNF_Eli.esp
Acquisitive Soul Gems.esp
MAQ S.esp
KRZ - Better Archmage Quarters.esp
BuildableHouse.esp
DragonSoulsToPerks.esp
BLESSINGS - Altar Descriptions.esp
Dr_Bandolier.esp
Heljarchen_Reform_ver_2_BSA.esp
SkyrimToyStory.esp
Lakeview_Extended.esp
Lakeview_Extended_Interior.esp
RedspireManor.esp
UnlimitedBookshelves.esp
Bandit Children.esp
Happy Heleran.esp
Isaac Bernhardt.esp
Alix.esp
Oliver.esp
LeftHandRings.esp
RSkyrimChildren.esm
NonEssentialChildren.esp
RSChildren_V.esp
RSChildren_PatchNEC.esp
RSChildren_CompleteUSKP.esp
Armor and Clothing for RSChildren - Playable Override + All DLC Patches.esp
kids_of_skyrim_RS.esp
kids_of_skyrim_RS_DG.esp
kids_of_skyrim_DB.esp
CMO - Complete Male Overhaul.esp
EFFCore.esm
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Chesko_WearableLantern.esp
torches for realistic lighting.esp
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La belette
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par La belette »

Déjà, le Tenz correctif fait redondance avec le PNOS, tu peux l'enlever.
C'est quoi kids of skyrim ?
Aime donner de gentils coups de pattes
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Naesia
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par Naesia »

Enfant de Bordeciel

C'est un mod qui rajoute des enfants de toutes races et tous villages pour peupler skyrim.
Il est écrit qu'il faut skyrim 1.9 et Bagserk's Xvision Children .. Or je vois dans la liste que tu ne l'as pas.

Télécharges le ici : Getting Started (OUTDATED):
You need Skyrim version 1.9+ and Bagserk's Xvision Children - (Télécharger ici).

De plus tu as :

ClimatesOfTamriel.esm
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-WinterEdition.esp

Faire très attention avec CoT qui mange énormément de ressources et peut faire planter énormément de mods. :maitre:

Pour bien nettoyer, tu as aussi l'utilitaire savetool. Ce logiciel nettoie ta sauvegarde une fois que tu as désinstallé ou installé des mods.

Ensuite, même si tu utilises Nexus mod manager comme gestionnaire de mods, utilise aussi MOD ORGANIZER. il va te dresser la liste de tous les mods que tu as et te dire via différentes icônes les incompatibilités.

Reviens voir belette avec un screen de ton écran de MOD ORGANIZER. ^^
(Pas besoin de télécharger le logiciel LOOT qui permet de ranger, via une base de données interne, les mods. MO dispose déjà de LOOT intégré.)
"En fait, t'es un gigantesque puits de connaissances, qui pour la plupart servent a rien... :classe:
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kfr_trefle
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par kfr_trefle »

Bonjour et désolé d'avance si on a déjà répondu a ça

en fait je voudrais savoir si il y a un mod pour que les sorts qui proviennent d'autres mods soit supporté par AFT c'est écrit que c'est supporté mais quand je veux apprendre un sort a un compagnon bah ça me met "ignorance de la main gauche/droite sort non supporté

si vous pouvez m'aider s'il vous plais

ps ; je possède le mod ASIS mais je vois pas de pnj lancer de sort personnalisé merci :)

edit : j'avais oublié de patcher ASIS je vais voir si ça marche

edit 2 : ça n'a pas l'air de marcher ou je comprend pas bien le mod :(
Wolfsilver
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par Wolfsilver »

Je n'ai pas encore trouver non plus mais si quelqu'un sait comment faire je suis preneur aussi^^
Traduction

Fini
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Sur la Confrérie :
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Personnel :
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Velvian
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par Velvian »

De même.
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kfr_trefle
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Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66

Message par kfr_trefle »

en plus je sais qu'on peut car par le passé j'apprenais à mes compagnons des sorts perso avec AFT et sans ASIS et ça marchait ça devait être une version antérieur qui les supportait
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