La cité oubliée 1.8.1

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes de Skyrim, bonjour.
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Irwine
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Re: [En test] The Forgotten City

Message par Irwine » 18 oct. 2017, 12:35

je suis sur le test.
Listes de mes traductions Legendary et SSE sur le nexus.
Mes traductions et tests en cours/prévus

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Stera
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Re: [En test] The Forgotten City

Message par Stera » 01 janv. 2018, 22:46

le Test avance bien ?

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par Irwine » 01 janv. 2018, 23:43

ça avance, mais vu les différentes fin me faut un peu de temps, et puis j'ai été un peu occupée sur cette fin d'année.
Listes de mes traductions Legendary et SSE sur le nexus.
Mes traductions et tests en cours/prévus

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par Stera » 02 janv. 2018, 07:28

Prend ton temps ^^

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par sofianelelegendaire » 02 janv. 2018, 10:34

Mais pourquoi tester un mod si il a déjà été testé par des milliers de personnes et que les bugs sont pour la plupart connus ?
C'est que je ne comprends pas :tss:
ma liste de mods (sérieusement allez voir) viewtopic.php?f=183&t=24817

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par jihan02 » 02 janv. 2018, 11:02

Pour les fautes d'ortho, les non sens dans un dialogue, car on fait des erreurs/approximations en traduisant dans EET donc il faut jouer un max de quêtes en FR et les peaufiner ;)
Mes trads Oldrim et Skyrim SE sur Nexus

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par sofianelelegendaire » 02 janv. 2018, 15:30

Haa d'accord, merci de m'avoir répondu jihan :top:
Edit: heuuu c'est pas ceux qui relisent le mod (scribes) testé qui s'occupent de ça normalement ???
ma liste de mods (sérieusement allez voir) viewtopic.php?f=183&t=24817

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par Oaristys » 02 janv. 2018, 15:51

Hello sofiane, vu que tu as traduit des mods, tu dois savoir que ce n'est pas forcément évident de savoir ce qui est quoi, qui répond à qui et quel élément est lié à tel autre dans le logiciel EET... or, les Scribes corrigent l'orthographe du mod avec EET. Il n'y a qu'un test in-game qui permet de relever les incohérences de traduction, et c'est donc le boulot du testeur de la VF (imagine par exemple le mot "log" dans ACTI : comment tu peux savoir à l'aveugle s'il s'agit d'un registre ou bien d'un rondin de bois, vu que le mot a les deux sens ?) ;)

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par sofianelelegendaire » 02 janv. 2018, 19:39

Oaristys a écrit :Hello sofiane, vu que tu as traduit des mods, tu dois savoir que ce n'est pas forcément évident de savoir ce qui est quoi, qui répond à qui et quel élément est lié à tel autre dans le logiciel EET... or, les Scribes corrigent l'orthographe du mod avec EET. Il n'y a qu'un test in-game qui permet de relever les incohérences de traduction, et c'est donc le boulot du testeur de la VF (imagine par exemple le mot "log" dans ACTI : comment tu peux savoir à l'aveugle s'il s'agit d'un registre ou bien d'un rondin de bois, vu que le mot a les deux sens ?) ;)
Ha oui c'est vraiment sérieux quoi !!!
Je comprends bien maintenant merci Jihan et Oaristys :)
ma liste de mods (sérieusement allez voir) viewtopic.php?f=183&t=24817

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Re: [En test] The Forgotten City

Message par TheMortalTovox » 26 janv. 2018, 23:11

À moins que Irwine soit près de finir le test, ce serait pas plus efficace de mettre plusieurs testeurs sur ce mod?
Petite énigme: Ma signification se résume à tout ce qui vit. Je me rapporte à la vie, mais également à la mort. Je me résume à ce que j'ai accepté lorsque j'ai rencontré un immortel. Je suis ce que je suis et ce que tu es. Que suis-je?

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