Météo vive 1.56

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim, bonjour.
RuBBi
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Météo vive 1.56

Message par RuBBi » 07 oct. 2016, 00:33

Météo vive
(Vivid Weathers)
Version : 1.56

Auteur : Mangaclub

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Prérequis : Dawnguard - Dragonborn

Rubrique de téléchargement : Environnement

Description : Météo vive est un overhaul de météo pour Skyrim. Il effectue une refonte de toutes les météos de Bordeciel et ajoute également un ensemble de nouvelles météos. Des météos (500+), des effets (tempêtes de neige, blizzards, brouillard épais et distant, pluie, flocons de neige...) et bien plus encore !
Ce mod inclut toutes les caractéristiques des mods "Real skyrim Snowflakes", "Vivid Clouds & Fogs", "CoT", "ESS" et "SS".
Il est spécialement réglé pour avoir un beau rendu sans ENB - ainsi la plupart des faibles configurations auront des météos immersives.

Traducteur : Zearderes
Testeur : Zearderes

Autorisation : Accordée si l'auteur est crédité.

Vidéo :
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Re: Vivid Weathers

Message par Zearderes » 15 mai 2017, 01:25

Tout en déterrant le topic, j'annonce que je me charge de la traduction et du test de ce mod !

Je créerai le topic pour sa version SSE un peu plus tard ! :)
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Re: Météo vive 1.51

Message par Vromber » 14 déc. 2017, 05:04

Bonjour, au fait ce mod ajoute dans les options de son trois molettes "rain", "thunder" et "Wind".
Comment les traduire?

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Irwine
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Re: Météo vive 1.51

Message par Irwine » 14 déc. 2017, 19:18

Bruits de pluie, d'orage, de vent ?
Ce n'est qu'une hypothèse je ne connais pas le mod ni les sons liés aux 3 options dont tu parles.
Listes de mes traductions Legendary et SSE sur le nexus.
Mes traductions et tests en cours/prévus

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Sylom
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Re: Météo vive 1.51

Message par Sylom » 14 déc. 2017, 21:50

Je crois qu'il voulait sous-entendre "traduire les 3 options via un prog".
D'ailleurs, la version PC est pas à jour. Si Zear ne veut/peut pas s'en charger, j'avais déjà fait la maj rapidos pour les utilisateurs de One.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Météo vive 1.51

Message par Zearderes » 15 déc. 2017, 18:20

J'a trouvé 5 minutes pour faire la MAJ de la version SO et SSE ! ;)
Je peux te la transmettre Sylom ou il faut que je passe par un admin' ?
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Re: Météo vive 1.51

Message par Redondepremière » 15 déc. 2017, 18:40

Il faudra passer pour le sanctuaire pour rendre la màj disponible.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bas non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Les mods que j'ai d'installés (listes sujettes à évolution)

Pourquoi ce pseudo ?

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Re: Météo vive 1.51

Message par Sylom » 15 déc. 2017, 19:08

↑ What she said.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Météo vive 1.51

Message par Zearderes » 15 déc. 2017, 19:54

Eh beh, ça se voit que ça fait un moment que j'ai pas traduit, j'en oublie même comment on upload ! x)

Je fais ça ! ;)
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Re: Météo vive 1.51

Message par Vromber » 16 déc. 2017, 18:48

C'est dans les options de son tout simplement, là où on règle tous les niveaux sonores du jeu: principal,musique,voix,pas etc...

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