RCRN AE 2.1.4

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim, bonjour.
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Corax
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RCRN AE 2.1.4

Message par Corax »

RCRN
(Realistic Colors and Real Nights)
Version : AE 2.1.4

Auteur : aLaaa

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : RCRN

Rubrique de téléchargement : Graphismes > Environnement

Description :
Ce mod modifie des propriétés graphiques, comme le FXAA, les shaders ou encore le HDR, pour donner une toute nouvelle palette de couleurs réaliste, aussi bien le jour que la nuit !
Ce procédé fonctionne aussi bien pour l'extérieur que pour les intérieurs, tout en gardant l'esprit original. L'impact sur les performances est minimal, environ 3/4 ips selon les endroits.

Le mod est proposé en 3 versions:
> RCRN Classic : couleurs réalistes, nuits et intérieurs sombres, éclairage dynamique réaliste, climat amélioré, paramètres équilibré, les torches sont recommandées!
> RCRN Legacy : couleurs réalistes, les nuits et les intérieurs sont plus clair que la version classic, éclairage dynamique réaliste, climat amélioré, paramètres équilibré, les torches ne sont obligatoires.
> RCRN Pure : l'expérience ultime qui donne un rendu Dark-Fantasy, les nuits sont très sombres de même que les donjons ce qui donne une sensation de "peur", climat ultra-amélioré, les torches sont obligatoires pour espérer ce promener!

Traducteur : Corax, Mesut-Ozil
Testeur : /

Autorisation : Reçue.

Complément :
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Captures d'écrans :
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Vidéos :
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Corax »

Voici déjà le lisez-moi traduit et intégré dans la fiche, je travaille actuellement sur la traduction de toute la documentation.
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Pr. ChemicalSong »

Là ça va faire du bien! :D

Gloire à CoCo ! :maitre:
Merci à Crisis pour l'avatar!


À toi ma grande, à toi ma belle, sache qu'un chat ne meurt jamais.
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Corax
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Corax »

RCRN - Foire aux questions :

J'ai installé RCRN, mais Skyrim plante immédiatement lorsque je lance le jeu, qu'ai-je oublié de faire?
Vous utilisez sans doute une ancienne version de DirectX, vous pouvez le mettre à jour via le site de Microsoft.
Lien: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=35

J'ai mis à jour DirectX mais Skyrim plante toujours, autre chose?
Il faut lancer le jeu en mode administrateur, pour cela faite un clic droit sur TESV.exe (ou l'exe de SKSE si vous utilisez celui ci) => Propriétés => Compatibilité => Cocher "Lancer ce programme en tant qu'administrateur".

J'ai suivi à la lettre les précédentes instructions mais mon jeu plante toujours!
Désactiver les logiciels comme ATI Tray Tools, GPU-Z, XFire, etc... (Fraps n'est pas concerné, il fonctionne parfaitement avec RCRN).

Puis-je utiliser le SMAA (Subpixel Morphological AntiAliasing) avec RCRN?
Pas pour le moment, nous travaillons à son intégration dans RCRN.

Puis-je utiliser ENB avec RCRN?
Oui mais via un dll proxy (mais notez bien que RCRN a été conçu pour être utiliser tout seul)

Est ce que le FXAA Post Process Injector de Skyrim est nécessaire pour faire tourner RCRN?
Surtout pas, RCRN est un stand-alone, il a été conçu avec des parties de la technologie FXAA Post Process Injector mais il n'est pas compatible avec le FXAA de Skyrim, vous devez le désactiver avant d'installer RCRN (via les options => avancé)

Quels paramètres de luminosité et de contraste me conseillez vous d'utiliser avec RCRN?
Aucun! RCRN a été conçu pour fonctionner avec les paramètres par défaut, donc ne les modifier surtout pas.

Quels paramètres graphiques sont utilisés pour prendre les captures d'écrans de RCRN?
Je vous invite à jeter un coup d'oeil à la section "Tweak Guide":
Nvidia (Anglais)
ATI/AMD (Anglais)

Quels mods sont utilisés dans les captures d'écrans de RCRN?
Seulement RCRN avec le mod "Realistic Water Textures and Terrain" (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711).

Pourquoi vous n'incluez pas ce mod dans RCRN?
En raison du très grands nombres d'option qui sont disponibles dans le mod "Realistic Water Textures and Terrain", nous suggérons de l'installer à part.
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Corax »

Chose étrange, le FXAA dans le panneau de contrôle Nvidia semble s'appeler "Occlusion ambiante" en français, quelqu'un peut me confirmer?
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Gerauld »

Le FXAA et l'occlusion ambiante sont deux choses différentes.
Le FXAA est une méthode d'antialiasing tandis que l'occlusion ambiante ajoute des ombres supplémentaires (quand 2 textures sont proches, à la base des touffes d'herbes...etc....)
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Corax »

Sauf que dans le panneau de configuration Nvidia j'ai pas de FXAA, un peu ballot.
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Gerauld »

Dans NVIDIA inspector, tu trouves FXAA Toggle on/off et un autre réglage (en bas de la page de profil).
En anglais, l'occlusion ambiante s'appelle Ambient occlusion.
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Corax »

Euh j'ai pas de Nvidia Inspector.
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Re: RCRN - Realistic Colors and Real Nights v2.1HDR

Message par Gerauld »

Pourquoi veux-tu toucher à ces réglages? Si tu veux désactiver le FXAA de Skyrim, il suffit de le faire à partir du launcher.
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