SMIM 2.08

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim, bonjour.
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Edghar
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SMIM 2.08

Message par Edghar » 09 mars 2012, 00:14

SMIM - Superbes Modifications Indispensables des Meshes
(Static Mesh Improvement Mod - SMIM)

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Version : 2.08

Auteur : Brumbek

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : SMIM

Rubrique de téléchargement : Environnement

Description : Skyrim comprend bon nombre de modèles 3D de personnages et de créatures. Cependant, certaines meshes statiques sont pauvres en polygones, tels que les éléments d'architecture et de décor, meubles, et objets du paysage.
C'est à croire que les artistes ont passé beaucoup de temps à travailler sur les races, créatures, armures, armes et bâtiments principaux, au détriment des modèles 3D « banals ». SMIM modifie de nombreux modèles 3D afin d'améliorer leur apparence et de corriger bon nombre d'affreuses jointures et autres étrangetés présentes dans certains modèles 3D. Désormais, SMIM implémente plus de 15 000 meshes !

Traducteur : Edghar, Doridion, Yoplala
Testeur : Isis

Autorisation : Obtenue.
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Autres infos :
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Captures d'écran :
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Vidéo YouTube :
Modifié en dernier par Irwine le 14 mars 2017, 07:27, modifié 14 fois.

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Paneb
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par Paneb » 09 mars 2012, 00:54

Vilain_Chat a écrit :-Pas trop pointilleux le type...-
C'est toujours mieux que ceux qui répondent non :D.

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Warwolf
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par Warwolf » 09 mars 2012, 01:01

Paneb a écrit :
Vilain_Chat a écrit :-Pas trop pointilleux le type...-
C'est toujours mieux que ceux qui répondent non :D.
Ou qui répondent pas du tout :nul:

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DarkDeadalus
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par DarkDeadalus » 11 mars 2012, 02:35

Un module attendu. :)
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papill6n
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par papill6n » 11 mars 2012, 09:06

"Pas trop pointilleux le type...-"

Euh ce moddeur est très connu et reconnu par la communauté depuis des années ; et au vu de la qualité de ses mods, c'est normal qu'il ait quelque exigences.
Car perso' il ne faudrait pas se brouiller avec un moddeur de sa renommé, car on louperait un paquet de bon mods futurs et également il ne nous ferait pas de la pub auprès de ses amis moddeurs ;)

^^
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
by Tim Burton

Vilain_Chat
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par Vilain_Chat » 11 mars 2012, 18:03

Bah c'est pas mon but de m'embrouiller loin de là, mais il aurait quand même pu être un peu moins désagréable en MP -il m'a limite envoyé boulet car j'avais traduis ça pour mon usage perso avant de lui demander la permission...- Devait être de mauvais poil sans doute.

Sinon il a mis à jour en 1.15, la trad est toujours compatible.

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Sita
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par Sita » 11 mars 2012, 18:12

C'est pas si chiant que ça... il y a des moddeurs plus cool comme Xilverbulet et des chieurs... (je citerai pas le nom de celui auquel je pense).

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Jurema
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par Jurema » 11 mars 2012, 21:17

J'ai une question : pourquoi traduire ce mod ? Je l'ai en VO et ça pose aucun souci :)
ma config :
Carte Mère : MSI H87-G43 GAMING
Processeur : Intel Core i5-4670
Carte Graphique : GTX 1070
RAM : Kingston HyperX Fury 8 Go

Vilain_Chat
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par Vilain_Chat » 11 mars 2012, 21:37

Parce qu'il y a 5 cellules (lieux) qui passent en anglais :
-> Maison d'Hod et Gerdur (Rivebois)
-> Scierie d'Anga - Foyer
-> Manoir de Rorik
-> Ferme des Baies de Givre
-> Maison de Klimmek

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Alkage
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Re: Static Mesh Improvement Mod - SMIM

Message par Alkage » 11 mars 2012, 21:37

Et un read me :p
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Dame Yu Qi, mon employée, mais aussi mon petit rayon de soleil de cette confrérie, tu n'es plus, mais sache que dans mon coeur tu auras toujours ta place. Rest In peace Yu Qi

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