Genesis - Ennemis et butin dynamiques 1.6

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Oaristys
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Genesis - Ennemis et butin dynamiques 1.6

Message#1 » 13 août 2017, 16:44

Genesis - Ennemis et butin dynamiques
(Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot)

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Version : 1.6

Auteur : Sands of Time Team

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : SKSE + SkyUI

Description : Ce mod est une alternative aux mods ajoutant des PNJs et créatures manuellement, basé sur un ingénieux système d'apparition des ennemis qui "injecte" de façon dynamique les PNJs dans les donjons. Les types de PNJs et les lieux où ils apparaissent sont choisis intelligemment pour assurer l'immersion mais aussi le caractère unique de vos incursions en donjon. Par exemple, si le donjon contient un coffre au trésor, un gardien unique pourra être placé devant.

Le mod est extrêmement léger et inclut les 214 donjons de Skyrim. Il ajoute aléatoirement des PNJs mais également du butin, selon vos réglages dans le menu MCM.

• Donjons peuplés aléatoirement de PNJs hostiles.
• PNJs et créatures en adéquation avec le type de lieu.
• Trois scripts qui ne tournent que quelques secondes à l'entrée de chaque donjon.
• Fréquence du repeuplement et butin dynamique configurables dans le MCM.

Contient des patches pour : Dragonborn, Donjons souterrains de Bordeciel, Donjons oubliés, Skyrim Immersive Creatures, Monster Mod.

Traductrice : Oaristys
Testeur : /

Autorisation : Acquise.

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cubitus
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Re: Genesis - Ennemis et butin dynamiques 1.6

Message#2 » 15 nov. 2017, 21:14

Je signale que le patch pour Monster Mod n'est plus à jour. Il réclame un fichier SkyMoMod.esp alors que le fichier est passé en .esm.
Installation Mod apparence : OK. Environnement : Ok. Interface : OK. Jouabilité : Ok. Le reste pas encore installé. Fin d'installation de skyrim prévu : Décembre 2018. :pendu:

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