Bandits de l'arche de Solitude 1.0

Bureau du SAML de Bordeciel de Skyrim, bonjour.
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Akiro
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Bandits de l'arche de Solitude 1.0

Message par Akiro »

Bandits de l'arche de Solitude
(Arch bandit)
Version : 1.0

Auteur : oxinbklo

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Lieux

Description Ce mod ajoute un village entier de bandits suspendu sous la grande arche de Solitude, juste au-dessus des quais.

Fonctionnalités :
• Les bandits et les coffres réapparaissent.
• Le mod est disponible en 4 niveaux de difficulté :
  • Très facile (force ennemie très petite)
  • Facile (20 bandits)
  • Normal (30 bandits)
  • Difficile (50 bandits)
Compatibilité :
• Incompatible avec d'autres mods qui modifient les mêmes cellules.
• Incompatible avec le mod « Quartier des quais de Solitude ».
• Incompatible avec le mod « Cachettes de Bordeciel - Cités ».
• Incompatible avec les autres mods qui modifient les quais et leurs alentours.

Traducteur : Akiro
Testeur : /
Relecteur : /

Autorisation : Pas de réponse.

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Akiro
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Re: Arch bandit

Message par Akiro »

Hello,

Je prends la traduction. :top:

Jamais vu une description originale aussi légère, comme l'autre mod du manoir. :mdr:

[Édit 14.06.2016 16:13] Le mod est traduit, mais l'auteur ne m'a pas encore répondu. Si un testeur veut le tester. :top:
"Sous leurs pieds, l'eau murmurait des promesses aux cailloux qu'elle caressait tandis que la lune tentait de la séduire en la teintant d'argent."
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Osamodas
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Re: Arch bandit

Message par Osamodas »

Prends donc ^^

J'ai essayé (obliger de désactiver le mod quartier des quais pour ne pas faire planter le jeu, même si c'est pas exactement sur la même cellule, ça fout la merde), c'est assez sympa lol. Un peu bourrin la version à 50 bandits respawnables... J'ai eu l'impression qu'ils sortaient de partout, mais sympatoche :D

Bonne trad :)

PS : Oui la description, tout est à faire pas à pas comme pour son autre mod lol, faudra lui en toucher un mot pour ses pages nexus ^^
PS² : Pour le test, je ne me porte pas volontaire (déjà une masse à faire avec ma vérif' en bruxellois et l'attente de testeurs pour mes trads terminées), mais tu peux déjà compter avec les modifs des quais totalement incompatibles dans le LM, ainsi que les "cachettes de bordeciel" pour Solitude (le petit ponton vers la cachette qui longe la roche devient foireux, à commencer par du retour-bureau une fois sur deux).
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G'k
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Re: Bandits de l'arche de Solitude 1.0

Message par G'k »

Mod disponible !
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

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