J'aurais voté pour "Extension du manoir d'Heljarchen" si le "d'" n'était pas inclus, mais je n'étais pas vraiment certaine que le vote d'un simple membre soit requis.Sylom a écrit :Wow, y a eu un boost au niveau des votes, là.
Extension du manoir d'Heljarchen 2.0
Re: Heljarchen Reform [FR]
Re: Heljarchen Reform [FR]
Tout avis constructif est bon à prendre, quelque soit la nature du membre en question. C'est pour cela que sont faits les sondages.
Pour le "d", ingame la cell s'appelle bien "Manoir d'Heljarchen".
Sinon bonne nouvelle : je viens de recevoir l'autorisation d'uploader le patch pour Heljarchen Farm et Extension du manoir Heljarchen. Donc je vais essayer de préparer le lot pour l'upload de ce soir.
Pour le "d", ingame la cell s'appelle bien "Manoir d'Heljarchen".
Sinon bonne nouvelle : je viens de recevoir l'autorisation d'uploader le patch pour Heljarchen Farm et Extension du manoir Heljarchen. Donc je vais essayer de préparer le lot pour l'upload de ce soir.
Re: Heljarchen Reform [FR]
et comme dans la chanson : "Merci Patrooooon"
Mon profil Nexus
BahamutOsa
En traduction
Une aventure de sorceleur + WA-UCI
Le labyrinthe
En test
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Re: Heljarchen Reform [FR]
Y'en a comme ça, ils imposent direct le respect ! .. Bien joué Syl ! On va avoir un ensemble tout beau tout propre !Sylom a écrit :Sinon bonne nouvelle : je viens de recevoir l'autorisation d'uploader le patch pour Heljarchen Farm et Extension du manoir Heljarchen. Donc je vais essayer de préparer le lot pour l'upload de ce soir.
Tout travail mérite sa bière.
Vous souhaitez traduire ? Un petit coup d'œil ici, pour bien commencer !Traduction facile de Fomod :
http://edghar.zz.mu/
Re: Heljarchen Reform [FR]
Oui j'ai vu le topic sur la traduction du patch. Vraiment très rapide.Sylom a écrit :... bonne nouvelle : je viens de recevoir l'autorisation d'uploader le patch pour Heljarchen Farm et Extension du manoir Heljarchen. Donc je vais essayer de préparer le lot pour l'upload de ce soir.
Re: Heljarchen Reform [FR]
Le voici le voilà : Extension du manoir d'Heljarchen
Re: Heljarchen Reform [FR]
Merci ! Beau travail, encore une fois !
Tout travail mérite sa bière.
Vous souhaitez traduire ? Un petit coup d'œil ici, pour bien commencer !Traduction facile de Fomod :
http://edghar.zz.mu/
Re: Heljarchen Reform [FR]
Sylom, il est célib ton dovahkiin?
hop je saute sur la traduction, j'installe !
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BahamutOsa
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Re: Heljarchen Reform [FR]
Excellent. Grand Merci à toi Sylom.
Je viens de remplacer les 2 fichiers .bsa et .esp de deal5 par ceux de ta traduction et le tout fonctionne parfaitement. Je n’ai plus "ouvrir gate" mais bien "ouvrir porte". Rien n’a bougé à l’intérieur du manoir Heljarchen, uniquement le contenu des tonneaux (mais pas celui des grands sacs) à l’extérieur (on m’a piqué toute ma nourriture ).
Fonctionne également parfaitement avec le mod "Extension du Manoir du lac". Aucune disparition de texture dans l’enceinte face à la porte d’entrée.
Je viens de remplacer les 2 fichiers .bsa et .esp de deal5 par ceux de ta traduction et le tout fonctionne parfaitement. Je n’ai plus "ouvrir gate" mais bien "ouvrir porte". Rien n’a bougé à l’intérieur du manoir Heljarchen, uniquement le contenu des tonneaux (mais pas celui des grands sacs) à l’extérieur (on m’a piqué toute ma nourriture ).
Fonctionne également parfaitement avec le mod "Extension du Manoir du lac". Aucune disparition de texture dans l’enceinte face à la porte d’entrée.
- Luna-chan86
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Re: Heljarchen Reform [FR]
Bonjour, je ne sais pas si c'est ici qu'il faut poster, mais je préfère faire remarquer un bug dérangeant...
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Comme vous pouvez le constater plusieurs éléments sont en l'air. Pour construire la ferme d'Heljarchen il a fallu que j'utilise la balise tcl pour trouver l'établi sous terre....
Que faire? Merci!
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Comme vous pouvez le constater plusieurs éléments sont en l'air. Pour construire la ferme d'Heljarchen il a fallu que j'utilise la balise tcl pour trouver l'établi sous terre....
Que faire? Merci!