Armures de la garde Volkihar 1.0.0

Bureau du SAML de l'Armurerie de Skyrim, bonjour.
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Isis
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Armures de la garde Volkihar 1.0.0

Message par Isis »

Armures de la garde Volkihar
(Volkihar Knight - Vampire Armor)
Version : 1.0.0

Auteur : Yamanotaka

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Armures

Armure/Vêtement pour : Unisexe, unirace.

Description : Ce mod ajoute 3 nouvelles armures lore-friendly pour vampires :
• Armure de Sang-pur Volkihar
• Armure d'assassombre Volkihar
• Armure de vagabysse Volkihar
Chacune des armures possède un enchantement bien spécifique. Elles possèdent des stats similaires à l'armure d'ébonite. Elles sont donc forgeables et améliorables dans la catégorie Ébonite de la forge et de l'établi, et requièrent pour cela l'atout éponyme.
Version lourde et légère disponibles.

Une version légendaire des trois ensembles est disponible dans un coffre derrière l'autel de la cathédrale du château Volkihar, après avoir vaincu Harkon. Chacun d'eux donne un bonus unique quand au moins trois pièces sont portées. Ces pièces peuvent être améliorées.

Traducteur : Isis, Oaristys
Testeur : /

Autorisation : Acquise.

Captures d'écran :
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ZephiRofth
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par ZephiRofth »

J'm'en occupe ;)
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Isis
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Isis »

Salut !

Alors ne précisant pas, je suppose que tu comptais t'occuper du test ? Car la traduction est déjà terminée. Quoiqu'il en soit, le mod se passera de test, tu pourras le récupérer dans la soirée, il est en cours d'upload.

:bye:
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Akiro
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Akiro »

Coucou,

Mod disponible par ici : Armure de la garde Volkihar :D
"Sous leurs pieds, l'eau murmurait des promesses aux cailloux qu'elle caressait tandis que la lune tentait de la séduire en la teintant d'argent."
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Jebstuart
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Jebstuart »

Bonjour et bonne année à tous.

Ce mod ne veut pas s'installer avec NMM, j'ai essayé.
Modifié en dernier par Isis le 05 janv. 2017, 11:58, modifié 1 fois.
Raison : Attention à ne pas confondre a et à. Il n'y a pas d'espace entre les lettres et les apostrophes. Idem entre un mot et la virgule ou le point qui le suit, mais un espace après la virgule/le point.
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Isis
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Isis »

Salut Jeb ! Bonne année également.

Hum c'est curieux, je pensais que NMM avait réglé son problème de lecture de certains Fomod... Apparemment pas.
Je corrige le Fomod cet aprèm en rentrant du taff, et la correction devrait être uploadée dans la soirée.
Encore désolé !
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Oaristys
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Oaristys »

@Isis : Après test rapide, ça ne semble pas coincer au niveau du fameux "MachineVersion". L'erreur se situe ailleurs mais NMM ne daigne pas nous dire où. J'ai fait quelques tests sans succès.

PS : Merci pour ce très joli mod. Une version SSE en préparation ? :mrgreen:
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Isis
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Isis »

Ah mince ça ne vient pas de là ? Je sais que j'ai corrigé récemment un info.XML mais je ne sais plus si c'est ce mod, ou un autre dont j'ai créé le Fomod... :pensif:
Anyway, si malheureusement tu as testé sans succès, je crains mon cher Sebstuart que tu ne doives installer manuellement ce mod ! Le temps du moins que le souci soit ciblé puis réglé. :z:

Oui j'ai trouvé le mod, le concept et les armures plutôt bien réussis ! :)
J'espère que l'auteur continuera à sortir de belles trouvailles comme celle-là.
Par contre je n'ai pas pour projet immédiat de faire la SSE, je verrai plus tard. Mais si tu veux le faire, vas-y ! ^^
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Doridion
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Doridion »

Ligne 8 de ton ModuleConfig.xml : <group name="" type=""> ... NMM n'est pas fan des déclarations de groupes non nommés et encore moins avec un type de groupe ;)

Je te propose plus un truc genre : <group name="Installation" type="SelectAny"> (au vu des possibilités d'install).

Maintenant, le FOMod a été mal géré, car dans le même groupe tu as l'esp de base + élément optionnel, le tout en options... Donc ton mod va déconner à plein régimes si on ne sélectionne pas la première ligne (Armures lourdes). Donc mon avis est d'apporter la modif que je te propose, puis modifier le Type descriptor de la première option, en "Recommended" (au lieu de "Optional") histoire que l'utilisateur n'oublies pas de la cocher.

(Et oui, générer les xml de manière automatique ne permet clairement pas d'apprendre/comprendre leur fonctionnement, et ne certifie jamais un travail propre)
Modifié en dernier par Isis le 05 janv. 2017, 18:21, modifié 2 fois.
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Isis
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Re: Armures de la garde Volkihar

Message par Isis »

Tu diras ça à l'auteur, d'accord ? :)
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