Armurerie du chef de guerre 1.3

Bureau du SAML de l'Armurerie de Skyrim, bonjour.
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Mesut-Ozil
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Armurerie du chef de guerre 1.3

Message par Mesut-Ozil »

Armurerie du chef de guerre
(Warmonger Armory)
Version : 1.3

Auteur : batmanna

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Armures & armes

Description : Ce mod ajoute plusieurs sets d'armures, des robes et des armes lore-friendly. Un plugin optionnel permet de les ajouter aux leveled lists.

Armures de base

• HÉROS NORDIQUE : à fabriquer dans la section Ébonite, requiert les atouts Acier et Ébonite. Craftable à la Forgeciel seulement.
• ÉCLAIREUR : à fabriquer dans la section Acier. Requiert l'atout Forge avancée.
• VOYOU : à fabriquer dans la section Cuir.
• VIGILE DE STENDARR : à fabriquer dans la section Divers.
• ASSASSIN DES SABLES : à fabriquer dans la section Cuir. La dague et le sabre sont à forger dans la section Acier.
• CEINTURES DE MASQUES DE PRÊTRES-DRAGONS : requiert le masque de prêtre-dragon original. La ceinture accorde l'effet du masque. Vous pouvez la retransformer en masque quand vous voulez. À forger dans la section Divers. Compatible avec le mod Bandoulières.

Armures des DLC
• ROBES DE MAÎTRE TELVANNI : à fabriquer dans la section Divers. Deux couleurs.
• ROBES D'APPRENTI TELVANNI : à fabriquer dans la section Divers.
• ROBE DE SORCIER DE L'OMBRE: à fabriquer dans la section Acier.
• CUIRASSE DE FAUCHEUR : à fabriquer dans la section Ébonite.
• CEINTURES DE MASQUES DE PRÊTRES-DRAGONS: idem, avec les masques des DLC.

Par ailleurs, il y a un plugin pour ajouter ces items aux leveled lists.

Traducteur : Mesut-Ozil
Testeur : /

Autorisation : Accordée.
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Vidéo :
Modifié en dernier par Mesut-Ozil le 07 avr. 2014, 11:13, modifié 2 fois.
Mesut-Ozil
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Re: Warmonger Armory

Message par Mesut-Ozil »

Traduction finie.

J'aurais besoin d'un testeur qui utilise Skyre si possible (et NMM encore mieux!)
Psymon
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Re: (Cherche testeur) Warmonger Armory

Message par Psymon »

J'aurais bien dit moi, mais j'ai un petit soucis avec un surplus de mod je pense !
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Oaristys
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Re: Warmonger Armory 1.2

Message par Oaristys »

Le mod est disponible à cette adresse : Warmonger Armory.
Psymon
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Re: Warmonger Armory 1.2

Message par Psymon »

Salut,

Dans un des screen on voit le joueur avec un hache à la ceinture, un arme dans le dos, l'arc et le carquois et le bouclier à la main, il utilise quoi comme mod pour faire ce genre de chose?
Mesut-Ozil
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Re: Warmonger Armory 1.2

Message par Mesut-Ozil »

C'est sans doute Equiping Overhaul.
Psymon
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Re: Warmonger Armory 1.2

Message par Psymon »

C'est ce que je pensais mais il ne marche pas des masses chez moi.

Merci.
AlucardSerpio
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Re: Warmonger Armory 1.2

Message par AlucardSerpio »

Bonjour,

J'ai un petit soucis avec ce mod, en effet l'armure de héros nordique n'a pas la même couleur que sur les screenshots, elle a en effet la même couleur que l'armure d'acier de base de skyrim
Si quelqu'un à la réponse je lui en serais fortement reconnaissant

Merci.
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Flobur
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Re: Warmonger Armory 1.2

Message par Flobur »

Hello
Je me pose quelques questions à propos de mettre les masques de prêtre dragon à la ceinture.
Est-ce réversible? Qu'est-ce que ça change, à part libérer un slot? Je veux dire est-ce que ça retire leur valeur d'armure?

EDIT: bon, bah voilà en fait :boulet:

-BELT WORN DRAGONPRIEST MASKS ( NEW v 1.2 )
Crafted from original Dragonpriest masks, provides no protection but still grants default magic bonus. Are worn on back right on slot 55 or on back left on slot 48 ( compatible with Bandoliers bag and pouches ) , can be forged back to original masks. All 9 masks covered.
Traductions en cours
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origamifan
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Re: Armurerie du chef de guerre 1.2.55

Message par origamifan »

Salut! Tout d'abord, un grand merci pour avoir non seulement traduit le mod mais aussi pour avoir fait un installateur pour gestionnaire de mods (ce genre d'outils m'aide énormément à m'y retrouver dans l'installation d'un mod comprenant plusieurs modules). J'ai cependant une question qui peut paraître un chouïa candide: J'utilise le mod Zim's improved artifacts(https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81036/?) et, comme tu peut le constater, il se trouve qu'il modifie l'enchantement de Miraak (le masque). Par conséquent, j'ai mis à profit mes maigres connaissances en utilisation de TES5Edit pour appliquer ces changements aux versions portées aux ceintures. D'où ma question: Serais tu intéressé(e) par l'esp édité?
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