Armures de Morrowind 1.2

Bureau du SAML de l'Armurerie de Skyrim, bonjour.
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LordDangerous
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Re: Armures de Morrowind dans Skyrim

Message par LordDangerous »

COOL ce mod, j’aimerais bien le test "stp :honneur: stp"
Modifié en dernier par LordDangerous le 20 juin 2015, 18:41, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'une disciple.
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Sylom
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Re: Armures de Morrowind dans Skyrim

Message par Sylom »

Il a déjà été envoyé à un uploadeur.
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NooBziiT
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Re: Armures de Morrowind dans Skyrim

Message par NooBziiT »

Je n'avais pas encore réalisé que le fait de se faire tondre le "en Herbe" dispensait de la phase de "Test"... ^^
À bas les privilèges ! :mrgreen:
Mais qui suis-je, moi le vieux Padawan effronté pour me permette de mettre en doute la procédure d'un jeune Maître Yoda ?!?
Pitié pas :tape2: !
And as always, Have FuN !
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Sylom
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Re: Armures de Morrowind dans Skyrim

Message par Sylom »

Cela ne dispense en aucun cas de passer par la case Test. Il y a 2 raisons à ce zapping.
Primo, au fur et à mesure, je trouvais de moins en moins de testeurs, donc j'ai pris l'habitude de directement l'envoyer sur le FTP (ou de faire un petit test au cas où le mod était un peu plus gros). Dans le cas d'un mod de quête par contre, je fais faire un test. Sauf que là, ce ne sont que des armures, donc dans le pire des cas on me signalera les fautes/oublis et je corrigerai.
Deuxio, j'ai dû partir in extremis faire animateur bénévole dans un camp au sud-ouest de la France. Donc entre avoir assez de slips et un sac de couchage et faire tester un petit mod, je te laisse imaginer quelle a été ma priorité.
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Koala
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Re: Armures de Morrowind dans Skyrim

Message par Koala »

Mod disponible sur le site :) :Armures de Morrowind pour Skyrim
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Miraak
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Re: Armures de Morrowind dans Skyrim

Message par Miraak »

UP

bas pour l'idée de l'esp optionnelle qui vire les armures de stalrihm, chitine et ossement parcequ’elle sont dans dragonborn je trouve pas ça bien car elle ne sont pas du tout pareil

au pire un esp qui les met dans les bonnes catégories la forge de dragonborn
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Daichi
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Re: Armures de Morrowind 1.2

Message par Daichi »

*pose sa pelle après avoir déterré le topic"
Bonjour !

Je fais face à un doute pendant l'installation via MO2.
Il nous propose 4 choix pour l'option modifiant les atouts de forgeage :
Image

"Aucun" correspond à ne pas installer cette option, ça je l'ai bien compris.
"Vanilla" correspond sans doute au jeu sans DLC, vu que "Dragonborn" et "Dawnguard" sont juste en dessous, cependant comme on ne peut cocher qu'une seule option, que doit-on cocher ? (je précise que j'ai la version Legendary du jeu :) )

Merci d'avance pour vos réponses ! :rose:
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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Sylom
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Re: Armures de Morrowind 1.2

Message par Sylom »

Aucune idée, je ne suis pas à l'origine de ce FOMOD. Mais je suppose que c'est en rapport avec le plugin optionnel des atouts de forgeage de Morro. (bravo Captain Obvious) Il faudrait peut-être que je songe un jour à faire une version Legendary du plugin, vu que l'auteur ne le fera probablement jamais.
En attendant, je te dirai de prendre la version Dragonborn ou Dawnguard. Au choix.
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