Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedriques

Tout ce qui tourne autour de Skyrim mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Griffith
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Griffith »

Mise à jour :

- Localisation des Gantelets Daedriques. Plus que les Bottes et c'est bon !! :top:
- Localisation de la Réplique de la Hache de Hrothmund
- Rectifications concernant les 2 haches de Roche d'Engeance (1M et 2M)
Ce n'est pas un signe de bonne santé mentale d'être bien adapté à une société malade - Krishnamurti


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Thanok
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Thanok »

Bonjour ! Hum, désolé, je dérange... ^^

Vu que tu utilises ce mod, je me demandais si tu pouvais me dire exactement avec quoi il est compatible par rapport à cette liste... :)

Diversité culturelle et les armures prérequises
Armures immersives
CCO remade

Merci !
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Griffith
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Griffith »

Je n'utilise que le CCOR et je n'ai pas de problèmes avec Morrowloot 4E et ce mod. Pour les deux autres, je ne pourrais pas te dire.
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Thanok »

Bon je vais tester alors ! Merci ! :)
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Griffith
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Griffith »

Mise à jour pour la localisation de Mhaznier
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Thanok
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Thanok »

Dis-moi Griffith (et bonsoir au fait), avec ce mod, la forge devient inutile ?
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Griffith
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Griffith »

Pas du tout, c'est juste que Morrowloot 4E met quelques restrictions, la principale étant qu'il faut avoir 20 points de plus en Forge pour pouvoir créer certaines armes et armures "exotiques", à moins d'appartenir à la race correspondante ; par exemple la Forge Elfique nécessite d'avoir 30 points en Forge, il te faudra donc avoir 50 (30 + 20) points dans cette compétence pour pouvoir créer des armes et armures elfiques, SAUF si ton personnage est un Haut-Elfe.

En ce qui concerne certains types d'équipement :

- La Forge Dwemer ne peut être débloquée que si l'on accomplit la quête "Profondeurs Insondables" à Avanchnzel (pas de restrictions des 20 points).
- La Forge d’Ébonite ne peut être utilisée qu'à la Forgeciel (Blancherive ; pas de restrictions des 20 points non plus)
- La Forge Daedrique n'est plus possible, il faut donc looter les pièces d'équipement à travers Tamriel ou utiliser la Forge d'Atronach (à l'Académie de Fortdhiver)
- La Forge Draconique n'a aucune restriction
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Thanok »

Ok, très bien ! :)

Donc si je veux par exemple du matos elfique par exemple je dois le prendre dans des coffres ou sur des cadavres, c'est ça ? :)
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Griffith
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Griffith »

Encore faut-il en trouver, l'idéal étant sur les cadavres des membres du Thalmor (attention ils sont coriaces tout de même ;) ) ; sinon tu peux attendre d'avoir 50 points (ou 30, ça dépend) en Forge pour prendre Forge Elfique.

A ce sujet, je te conseille le mod Smithing Perks Overhaul, qui te propose une refonte intéressante des compétences de Forge.
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Re: Morrowloot 4E - Localisation des Armes et Armures Daedri

Message par Thanok »

Tu me le conseilles en plus de ACE ? :)
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