Skyrim Script Extender (SKSE)

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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)

Message par Augure » 01 mai 2017, 17:35

Irwine a écrit :Le truc c'est que avant la fin de la quête d'helgen, si tu installes des mods tu pourrais avoir quelques bugs dont celui de la charette.
Donc on fait comment pour jouer avec CPA :shock:
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Irwine
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)

Message par Irwine » 01 mai 2017, 17:53

CPA ? Dans l'idéal et c'est un avis perso si tu veux jouer avec des mods avant la fin de la quête helgen passe par le mod vivre une nouvelle vie, tu n'auras pas la cinématique de début et donc moins de soucis de bizarrerie et si tu veux faire le début classique rien ne t'en empêche?
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)

Message par Augure » 02 mai 2017, 00:47

Génial, je veux ce mod aussi (j'aime pas trop le début qu'on nous propose). Merci pour ton aide :)
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)

Message par Luna-chan86 » 02 mars 2018, 20:32

Bonjour est-ce qu'à ce jour (01/03/2018) il existe un skse plus récent?

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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)

Message par Irwine » 02 mars 2018, 21:06

Bonjour, non il n'en existe pas et il n'en existera pas.
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)

Message par noone » 01 mai 2019, 22:32

:zzz: Etait un membre ça fait bien longtemps que je ne m'étais pas logué ...
Alors jeune nécromancien pourquoi réveiller les morts? Après tout ...je vais te lire si j'ai une idée je te la poste mais considère que les vidéo que j'avais fait c'est pour oldrim x32 et mo 13.1.11 ou mo legacy 131.1.15 donc effectivement dépassées mais bon c'est pas bien différent...
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)

Message par Yoplala » 01 mai 2019, 22:34

Pffff et tu interviens alors que j'avais proprement séparé sa demande du sujet ! :D

Tu trouveras la conversation ici du coup ! ;)
Tous nos guides pour modder vos jeux se trouvent ici. Nos listes de mods et les demandes d'aide générique . :)

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