Proposition

Tout ce qui tourne autour d'Oblivion mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Fornax
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Proposition

Message par Fornax »

Voilà, le but de ce message ne correspondant pas particulièrement à une catégorie ou une autre, je post ici.
Si je me trompe de zone, je vous prie d'avance de m'en excuser.
Bien, depuis que j'ai découvert les mods j'ai vite compris que j'adorais ça.
Alors du coup je n'ai qu'un but : en installer un max en même temps. Le soucis c'est que parfois il y'a des soucis de compatibilité.
Aussi, j'aimerais savoir s'il y'a possibilité que des membres de se forum m'aident à résoudre mes soucis de compatibilitées quand j'en aurai.

Merci d'avance !
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Arkaton
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Re: Proposition

Message par Arkaton »

Si tu veux une réponse courte...^^...tu t'es trompé de zone dja, mais c'est pas grave ! Mais la prochaine fois lis la description de la catégorie pr pas faire d'erreurs psq ici c'est la zone de demande traduction, sinn pr les conflits entre les mod je pense pas pvoir t'aider, y'en a tellement des conflits entre les mod et la plupart du temps ils sont signalé dans le read me d'un mod, sinn att la réponse d'un spécialiste tel que Prechan ou Hawkfest, voilà voilà =)

Apdji tu peux transférer le topic dans une autre catégorie =)

Edit : Si tu veux détecter rapidement des conflits entre mod, télécharge OMOD, c'est un logiciel qui permet d'installer les mod sans avoir a placer les ressources dans le data pratique pr les testeurs et qui en plus gére les conflits, les mauvaises installations de ressources...mais lorsqu'il y a un conflit le plus facile a faire c'est d'enlever le module qui cause le conflit ;) Sinn j'pense que les moddeurs que je t'ai cité pourront t'aider =)
Ezekiel 25 : 17
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Petit_Scarabee_77
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Re: Proposition

Message par Petit_Scarabee_77 »

Pou te rassurer j'ai environ une centaine de Mods installés sans pour autant rencontrer de conflits entre eux (Ou alors je suis veinard ...). J'ai installé Omod mais n'ai rien changé depuis ...

j'ai noté qu'il fallait éviter d'utiliser des mods dont les modifications pouvaient interagir entre elles, mais ça je suppose que tout le monde s'en doutait ... Globalement, si tu installes un Mod qui modifie une zone (Genre les Mods paysages Uniques), il se peut qu'il y ait conflit si tu installes un autre mod qui lui aussi affecte une zone proche. Tu peux te retrouver avec des arbres ou rochers flottants (C'est le moins grave) ou des chevauchement de décors, voire, un gros bloc de rocher qui t'empêche d'accéder à une entrée ...

La ou cela devient dangereux est lorsque 2 mods affectent les mêmes objets ...

En résumé, si tu n'installes pas Omod, tant que tes mods affectent des choses ou zones bien distinctes, le risque de non-compatibilité est minime.
Modérateur mais avant tout "Disciple de Maître Capello"

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Arkaton
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Re: Proposition

Message par Arkaton »

Enfin aprés si tu te sens l'âme d'un modduer rien ne t'empêche de modifier les mod qui posent problèmes pour pouvoir jouer avec les deux mais la je carrèment nul, comme dans la traduction quoi xD
Ezekiel 25 : 17
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arcenild
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Solution pour g

Message par arcenild »

Bonsoir Fornax,

Tout d'abord merci pour ta question, avant d'installer des mods je t'invite à vérifier si tu as installé correctement Oblivion en consultant le tutoriel «Oblivion peinard» avant toutes choses.

En effet, beaucoup de mods utilisent de plus en plus des scripts avancés dits OBSE.
Puis, pour gérer une multitude de mods, le gestionnaire de mods appelé OBMM (acronyme pour Oblivion mods manager) te sera très utile, dans beaucoup de cas conflictuels, pour résoudre le problème d'un simple clique de ta souris si tu as pris soin de n'installer que des mods fournis au format Omod (c'est un format d'installation et de désinstallation automatique) ;)

Enfin, sache que le gestionnaire de mods OBMM est un bonne outil pour prendre en main l'ordre de chargement de tes fichiers de données (.esp) même dans le cas de mods qui ne sont pas fournis en format automatique Omod.

Si, du reste, tu devais avoir des contrariétés à cause d'une quelconque histoire absconse, dite de "conflits", pose ta question soit ici, soit chez un de nos sites partenaires.

Bon jeu !


Cordialement,
Arcenild.
Cordialement (Hjertelig / Regards),
Arcen Rhodrik J.A. Denversen aka Arcenild.
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apdji
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Re: Proposition

Message par apdji »

Tout d'abord comme ça a été dit plus haut, tu n'as pas poster dans la bonne section, mais ce n'est pas très grave, les modos sont fait pour rattraper ce genre de choses ;) faut bien qu'on serve à quelque chose :D et puis surtout c'est logique quand on débarque sur un forum, on ne connaît pas forcément son fonctionnement, le rôle des catégories etc... ;)

Je déplace donc ton topic dans la section qui me parait la plus appropriée: SAML.

Pour le reste, rien à ajouter, tout a déjà été dit :D
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Fornax
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Re: Proposition

Message par Fornax »

Merci pour toutes ces réponses.
Pour ce qui est du format OMM je ne savais pas ce que c'était avant de lire les messages au dessus.
Comme quoi, j'ai bien fait de venir. Cela veut donc dire que je dois avoir quelques formats différents...
Pour le moment, quand je lance des parties je ne rencontre aucun bug majeur. Style des gros losanges jaunes avec des points d'exclamations ou des textures violettes.
Je vais donc finir mon instal avec les mods que j'ai et je vous tiens au courant de ma progression.
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apdji
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Re: Proposition

Message par apdji »

En fait tout les moddeurs ne proposent pas de version omod de leur mod. Donc pour cela, il faut les rentrer manuellement, j'entends par là qu'il faut que tu déplaces toi même tout les fichiers aux endroits voulus. Sinon, je sais qu'il y a une manipulation qui permet de faire toi même la conversion en omod à partir d'une archive 7z grâce une fonction/option d'OBMM mais je n'en sais pas plus :D
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Fornax
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Re: Proposition

Message par Fornax »

Mouarf, personnellement je préfère les déplacer moi même les fichiers.
Comme ça, au moins je sais ou je les ai placé.
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