Area 51 - Project Roswell

Une fois traduits, les mods de New Vegas se retrouvent ici pour que les testeurs les examinent.
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Mjolnir
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par Mjolnir » 04 juil. 2012, 15:41

Oyez, Oyez, messieurs, mesdames, ma traductions est terminée.
Place au tests pour les corrections. Qui veut?
Cordialement, Mjolnir.

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Paneb
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par Paneb » 04 juil. 2012, 15:43

Sujet déplacé du coup.

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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par Mjolnir » 13 juil. 2012, 22:44

:up2:
Vraiment personne pour tester?
Cordialement, Mjolnir.

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malhuin
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par malhuin » 13 juil. 2012, 22:57

C'est pas que je ne veux pas, mais mon perso n'y survivrais pas !
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.

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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par Mjolnir » 14 juil. 2012, 13:04

Pourquoi?
Il n'y a rien d'insurmontable.
Cordialement, Mjolnir.

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malhuin
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par malhuin » 14 juil. 2012, 13:13

Tu es sûr ? J'ai lu la présentation sur Nexus. C'est un mod (d'ailleurs comme la quasi-totalité des mods) qui est axé sur les solutions bourrins. Les premières caractéristiques de mon perso sont dans l'ordre crochetage, négociation( enfin c'est pas le nom mais tu as compris) et science. Ma meilleure arme est un fusil d'assaut à lunette, mon armure (venue d'un mod) est du niveau du cuir. En Vanilla, il y a toujours des solutions pour ne pas trop se battre. Les mods ne laissent guère d'autre choix.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.

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Gaeus
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par Gaeus » 14 juil. 2012, 17:05

dispo pour test

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beeratwork
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par beeratwork » 17 juil. 2012, 11:51

On peut le télécharger où ? J'ai pas encore essayé la VO, donc si la VF est dispo pour test, je veux bien y jeter un oeil.

Edit :
Je vien de terminer le mod en anglais, il est pas trop mal, mais ça ajoute juste environ 1h30 de jeu. Pas de bug notable, mais attention, je ne me suis pas amusé à circuler collé aux murs pour voir si on passe à travers etc. Compatible avec le mod Zone 51. D'ailleur c'est indiqué dans le readme.

Dakeyras
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par Dakeyras » 07 sept. 2012, 00:23

Des nouvelles pour ce mod ?

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FalloutNucle
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Re: Area 51 - Project Roswell

Message par FalloutNucle » 01 oct. 2012, 18:34

Pas de nouvelle les gars? allez quoi svp ^^
Ne me dite pas que la trad et morte ? =(

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