Compagnon Ménagerie

Une fois traduits, les mods de New Vegas se retrouvent ici pour que les testeurs les examinent.
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T!TER
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Compagnon Ménagerie

Message par T!TER » 26 oct. 2010, 21:09

Compagnon Menagerie
Auteur : Lucy Blue

Liens VO : http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35177/?

Rubrique de téléchargement : Compagnons

Prérequis : Aucun

Description : Il s'agit en fait de 2 mods distincts mais qui se complètent parfaitement bien. Le 1er, Companion Managerie, vous permet de bénéficier de plusieurs compagnons en même temps, pratique pour les frustrés de la limite vanilla fixée à un seul compagnon (attention cela fonctionne uniquement pour les compagnons originaux, non pas pour les compagnons ajoutés par des mods). Le 2e, Companion DressUp, vous donnent la possibilité de donner des vêtements de faction à vos compagnons, pratique pour passer incognito dans le camp ennemi. (sera édité plus tard)

Traducteur : T1T3R Sylom
Testeur : T1T3R, ...?

Autorisations : une réponse positive pour le mod DressUp : "Thank you for taking an interest in my mod. I'd be happy to give you and your team permission to translate it. Best of luck to you." Très poli le gars ça fait plaisir à voir. ^^
Il ne manque plus que l'autorisation pour Companion Managerie.

Captures d'écrans :
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Modifié en dernier par T!TER le 02 nov. 2010, 12:14, modifié 8 fois.
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dak51
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Re: Compagnons améliorés

Message par dak51 » 27 oct. 2010, 12:06

Pour le mod 99followers, il ne marche pas pour ma part je ne peux avoir qu'un seul compagnons. Moi j'utilise celui ci :
http://www.newvegasnexus.com/downloads/ ... p?id=35177

Il permet d'engager tout les compagnons vanillia.

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le furet
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Re: Compagnons améliorés

Message par le furet » 27 oct. 2010, 13:55

:pensif: ...pour le module "Compagnon DressUp" voici la version fr :dressup - FR ainsi qu'un autre module équivalent: CompanionDe-Equip - FR

Ps: je n'ai pas demander aux auteurs leurs accords, je laisse à qui le souhaites de le faire pour les distribuer sur la confrérie.

Ps 2: ils ont étés tester toute la nuit sans aucuns soucis de fonctionnement :D
Modifié en dernier par le furet le 27 oct. 2010, 13:58, modifié 1 fois.
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Re: Compagnons améliorés

Message par T!TER » 27 oct. 2010, 13:56

OK je vais tester et peut-être mettre à jour ma demande, merci bien ! :top:
Merci au furet pour les trads, je peux m'occuper des autorisations si tu veux. ;)
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Re: Compagnons améliorés

Message par T!TER » 28 oct. 2010, 10:32

C'est bon j'ai réussi à me libérer pour traduire ces 2 petits mods. Pour voir le résultat et tester, direction les mp.
Enjoy ! :top:
PS: J'ai testé et apparemment tout va bien. Pouvez-vous transférer le topic dans Test SVP ? Merci d'avance ! ^^
Modifié en dernier par T!TER le 06 déc. 2013, 02:13, modifié 2 fois.
Raison : pour suppression de lien
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Re: Compagnons améliorés

Message par apdji » 28 oct. 2010, 12:04

Titer, t'as perdu les bonnes vieilles habitudes, les liens de test, c'est en privé pour ne pas fuiter ta traduction, que ça ne sorte pas avant les autorisations etc ;)
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Re: Compagnons améliorés

Message par T!TER » 28 oct. 2010, 12:21

oula oula désolé, je suis resté trop de temps parmi les hérétiques de notre monde avant de revenir en votre compagnie chaleureuse ! :D
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Re: [NV] Compagnons améliorés

Message par T!TER » 02 nov. 2010, 12:14

Test effectué par moi-même, ça a l'air d'être bon ! ^^
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Re: [NV] Compagnons améliorés

Message par Sylom » 29 mai 2016, 13:33

Vais retraduire ces 2 petits trucs. Je ferai également un topic pour les séparer (conformément aux règles du site).
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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