Architecture de style classique dans le Mojave 1.0

Bureau du SAML du Graphisme pour New Vegas, bonjour.
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Redondepremière
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Architecture de style classique dans le Mojave 1.0

Message par Redondepremière »

Architecture de style classique dans le Mojave
(Classic Adobe Buildings in Mojave)
Version : 1.0

Auteur : brayduck

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Visuels

Armure/Vêtement pour : Bâtiments

Description :
Une chose géniale avec l'univers de Fallout est qu'après la Grande guerre, la civilisation est toujours allée de l'avant. Le premier village que vous découvriez en quittant l'Abri 13 était les Sables ombragés, dont les maisons étaient fabriquées en briques crues. Cela montrait immédiatement que l'ancien monde n'était plus ; les gens étaient passés à autre chose, oubliant tout de ce dernier. Vous n'êtes probablement pas la seule personne déçue par l'absence de cette architecture dans la série depuis que Bethesda en a pris les rênes.

Ce mod tente de ramener un peu du charme des Fallouts classiques en modifiant plusieurs cellules intérieures et extérieures du jeu pour représenter le fait que deux siècles se sont écoulés depuis la chute des bombes grâce à l'architecture typique de la côte ouest post-apocalyptique.

Les lieux modifiés sont les suivants :
- Avant-poste du Mojave
- Crimson Caravan Company
- Ambassade de la RNC
- Avant-poste des Disciples
- Clinique de New Vegas
- Maison longue des Grands Khans
- Nelson

Traducteur : Redondepremière
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Akiro
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Re: Architecture de style classique dans le Mojave 1.0

Message par Akiro »

Mod disponible. :)
"Sous leurs pieds, l'eau murmurait des promesses aux cailloux qu'elle caressait tandis que la lune tentait de la séduire en la teintant d'argent."
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