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Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 11:03
par Marchiavel
C'est vrai qu'attendre une version stable, ce serait plus intéressant.

En attendant, je ne rencontre pas les mêmes problèmes que toi Fornax, mais pour ma part, j'ai gardé le PNONV installé, peut-être que ça joue ?

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 12:40
par Fornax
Ah c'est vrai que j'avais également désactivé le PNONV...
Je vais refaire un test sur le champs, on va bien voir... :p

Edit : pourrais-tu me donner la liste des différents esp correspondant au PNONV ? Mon PNONV est en .exe du coup j'ai un peu de mal à repérer les esp correspondants pour ne laisser que ceux là d'activés.
Pendant que j'y, pense, j'ai version ultime avec tous les DLC, tu as quelle version toi ?

Edit 2 : Dans le doute, je désinstalle complètement New vegas pour refaire une installation propre. J'ai copié ma save par précaution histoire de voir si je peux reprendre dessus plus tard.

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 12:56
par Sylom
Si t'as installé le Quick fix, le problème peut venir de là : des utilisateurs du Nexus ont rencontré le même problème et c'est en réinstallant sans le fix qu'ils ont corrigé la chose.

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 13:03
par Aliens.Predator
Enfin une belle voiture, avec une assez bonne physique pour Fallout !

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 13:04
par Fornax
Le quick fix ??? C'est quoi ce machin ?

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 13:09
par Sylom
Y a un fichier qui a été rajouté sur la page Nexus du mod qui s'appelle Quickfix 1.
Si tu l'as pas pris, essaie avec. Sinon essaie sans.
Dans le doute, vire tous les fichiers du mod et installe la version FOMOD, ça finira bien par marcher...

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 13:17
par Fornax
Impossible de dl le quick fix mais j'ai pu lancer le dl de la version FOMod.
Je vois ce que ça donne dans quelques minutes.

Edit : Je viens de lancer le dl du quick fix. (ENFIN XD) Comme ça je vais pouvoir tester toutes les combinaisons.

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 16:19
par Marchiavel
Edition ultimate, PNONV - installation complète (avec options), NVSE 2.12, Loader 4Go. Et ça marche :)

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 18:12
par Fornax
Loader 4Go ???

Re: Une voiture à conduire

Posté : 26 janv. 2013, 20:26
par Steiner
Oui , Fallout New Vegas de base n'utilise que 2Go , grace a ce mod il utilise 4Go :)