Une voiture à conduire

C'est ici que l'on peut faire les demandes de traduction pour New Vegas.
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Re: Une voiture à conduire

Message par Marchiavel » 26 janv. 2013, 11:03

C'est vrai qu'attendre une version stable, ce serait plus intéressant.

En attendant, je ne rencontre pas les mêmes problèmes que toi Fornax, mais pour ma part, j'ai gardé le PNONV installé, peut-être que ça joue ?

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Fornax
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Re: Une voiture à conduire

Message par Fornax » 26 janv. 2013, 12:40

Ah c'est vrai que j'avais également désactivé le PNONV...
Je vais refaire un test sur le champs, on va bien voir... :p

Edit : pourrais-tu me donner la liste des différents esp correspondant au PNONV ? Mon PNONV est en .exe du coup j'ai un peu de mal à repérer les esp correspondants pour ne laisser que ceux là d'activés.
Pendant que j'y, pense, j'ai version ultime avec tous les DLC, tu as quelle version toi ?

Edit 2 : Dans le doute, je désinstalle complètement New vegas pour refaire une installation propre. J'ai copié ma save par précaution histoire de voir si je peux reprendre dessus plus tard.

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Sylom
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Re: Une voiture à conduire

Message par Sylom » 26 janv. 2013, 12:56

Si t'as installé le Quick fix, le problème peut venir de là : des utilisateurs du Nexus ont rencontré le même problème et c'est en réinstallant sans le fix qu'ils ont corrigé la chose.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Une voiture à conduire

Message par Aliens.Predator » 26 janv. 2013, 13:03

Enfin une belle voiture, avec une assez bonne physique pour Fallout !

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Re: Une voiture à conduire

Message par Fornax » 26 janv. 2013, 13:04

Le quick fix ??? C'est quoi ce machin ?

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Re: Une voiture à conduire

Message par Sylom » 26 janv. 2013, 13:09

Y a un fichier qui a été rajouté sur la page Nexus du mod qui s'appelle Quickfix 1.
Si tu l'as pas pris, essaie avec. Sinon essaie sans.
Dans le doute, vire tous les fichiers du mod et installe la version FOMOD, ça finira bien par marcher...
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Une voiture à conduire

Message par Fornax » 26 janv. 2013, 13:17

Impossible de dl le quick fix mais j'ai pu lancer le dl de la version FOMod.
Je vois ce que ça donne dans quelques minutes.

Edit : Je viens de lancer le dl du quick fix. (ENFIN XD) Comme ça je vais pouvoir tester toutes les combinaisons.

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Re: Une voiture à conduire

Message par Marchiavel » 26 janv. 2013, 16:19

Edition ultimate, PNONV - installation complète (avec options), NVSE 2.12, Loader 4Go. Et ça marche :)

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Re: Une voiture à conduire

Message par Fornax » 26 janv. 2013, 18:12

Loader 4Go ???

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Re: Une voiture à conduire

Message par Steiner » 26 janv. 2013, 20:26

Oui , Fallout New Vegas de base n'utilise que 2Go , grace a ce mod il utilise 4Go :)
"Celui qui trouvera en lui-même assez de patience et de
courage pour scruter toute sa vie les ténèbres sera le
premier à y apercevoir un éclat de lumière."
Khan.

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