A mon avis ca va être le meilleur DLC
et puis c'est exactement le genre de DLC que j'attendais
Je parle au futur car je n'ai pas encore eue l'occasion de le tester
[DLC] Fallout New Vegas : Old World Blues
Tout ce qui tourne autour de New Vegas et qui n'est pas du domaine de la Traduction et du côté technique du Modding.
- Crisis
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Re: [DLC] Fallout New Vegas : Old World Blues
Je te le conseille car il est génialStowx a écrit :A mon avis ca va être le meilleur DLC
et puis c'est exactement le genre de DLC que j'attendais
Je parle au futur car je n'ai pas encore eue l'occasion de le tester
- Nekothika
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- Enregistré le : 23 sept. 2014, 15:26
Re: [DLC] Fallout New Vegas : Old World Blues
Je suis désolée du deterrage de topic mais je suis tombé dessus en cherchant a confirmer mes hypothèses, voila selon moi un ordre cohérent pour les DLC
► Afficher le texte
je pars du principe qu'Ulysse a plus d'importance que Elijah par rapport au lien avec l'histoire de NV, le jeton etc... la confrérie, Véronica etc... n'étant que des factions
Dead Money => Peu de références au autres DLC, cela permet aussi d'avoir quelques infos sur la Confrérie qui reste une factions non pas mineures mais qui après tout, a moins d'influences que les familles ou la RNC/Légion dans la résolution de la quête finale.
Honest Heart => Avec Joshua, on en apprends plus sur Caesar, le mythe de l'homme brulé et cela nous permet aussi de se faire les pattes avant d'attaquer le DLC qui requiert un niveau bien supérieur, tant sur les compétences que sur l'histoire du jeu, surtout par rapport à LR.
OWB => On en arrive enfin aux traces explicites à la fois d'Ulysse et d'Elijah, nous comprenons certaines choses qu'Elijah a réalisé ainsi que des éclaircissement à venir sur LR. Tandis que OWB n'est pas indispensable pour comprendre DM, l'histoire du premier courrier faisant peter le train, laissant son empreinte dans le Think Tank est d'autant plus agréable que l'on sais que l'on suis un fil de l'histoire.
Lonesome Road => Toute les pièces du puzzle s'assemble et permet aussi en cas de bombardement de la Légion et de la RNC de les faire redevenir "amicales" en allant s'occuper de Benny, recevant une invitation de Caesar et de l'ambassade juste en sortant du casino. Sans parler de tout les items que l'on a pu récupérer au cours des 3 DLC précédents.
Dead Money => Peu de références au autres DLC, cela permet aussi d'avoir quelques infos sur la Confrérie qui reste une factions non pas mineures mais qui après tout, a moins d'influences que les familles ou la RNC/Légion dans la résolution de la quête finale.
Honest Heart => Avec Joshua, on en apprends plus sur Caesar, le mythe de l'homme brulé et cela nous permet aussi de se faire les pattes avant d'attaquer le DLC qui requiert un niveau bien supérieur, tant sur les compétences que sur l'histoire du jeu, surtout par rapport à LR.
OWB => On en arrive enfin aux traces explicites à la fois d'Ulysse et d'Elijah, nous comprenons certaines choses qu'Elijah a réalisé ainsi que des éclaircissement à venir sur LR. Tandis que OWB n'est pas indispensable pour comprendre DM, l'histoire du premier courrier faisant peter le train, laissant son empreinte dans le Think Tank est d'autant plus agréable que l'on sais que l'on suis un fil de l'histoire.
Lonesome Road => Toute les pièces du puzzle s'assemble et permet aussi en cas de bombardement de la Légion et de la RNC de les faire redevenir "amicales" en allant s'occuper de Benny, recevant une invitation de Caesar et de l'ambassade juste en sortant du casino. Sans parler de tout les items que l'on a pu récupérer au cours des 3 DLC précédents.
La guerre .... ne change jamais...
Je suis sortie d'un abri, j'ai découvert le meilleur et le pire de l'humanité, Enclave, Institut, Confrérie ... Si j'aime certains d'entre eux, je resterais à jamais ...
Une survivante.
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