[SPAZ1] Space Pirates And Zombies - Traduction française du jeu

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[SPAZ1] Space Pirates And Zombies - Traduction française du jeu

Message#1 » 09 août 2015, 18:36

Space Pirates And Zombies - VF

Version de la traduction : 0.2

Auteur : Florent

Lien VO : http://minmax-games.com/SpacePiratesAnd ... /SPAZ1.php

Lien du mod traduit : https://code.google.com/p/spaz-vostfr/

Prérequis : SPAZ 1.605

Description : Je reprends la traduction de cet excellent jeu !
Space Pirates And Zombies (SPAZ) est un jeu de combat spatial basé sur l'instant présent et nous propulse littéralement au milieu du champs de bataille. Tactique et doigté sont de mise, et a cette fin le jeu est truffé de vaisseaux personnalisables à l'aide d'armes, sous-sytèmes et technologies à débloquer au fil des pérégrinations à travers une galaxie générée aléatoirement.

La découverte d'une ressource minière pouvant être exploitée en tant que super-carburant dénommé REZ une fois rafiné a poussé les humains à voyager d'étoile en étoile, galvanisés par les rumeurs de gisements ultra-denses et les promesses de richesses, toujours plus loin vers le cœur de la galaxie. Cette dernière ravagée par les Guerres de Confinements, est aujourd'hui compartimentée en systèmes stellaires fermés et isolés afin que l'ordre et le contrôle du Rez soit assuré. Dans ce contexte, votre équipe de mercenaires débute son périple dans le secteur terrien, en bordure de la galaxie, avec la ferme intention de se tailler une part du gâteau.

La trame principale est ponctuée de missions secondaires, l'ensemble fondu dans de nombreuses missions génériques (élimination, infiltration, protection etc.). Faites connaissance avec les mercenaires, prouvez votre valeur au combat dans leurs arènes. Aidez les colons ou les forces de l'UTA à assoir leurs positions dans les différents systèmes que vous traversez. Pillez, pillez, et pillez encore ! Libre à vous de passer en force les blocus des systèmes stellaires en laissant derrière vous un sillage de morts et destruction, ou bien de vous arranger avec les forces en place, moyennant quelques transactions...

Si les missions génériques peuvent être un peu rébarbatives, les combats sont toujours aussi prenants et on se surprendrait même à attaquer une station spatiale pour voir ce que ça fait en cas de destruction... L'histoire est bien ficelée, l'avancée vers le cœur est rythmée de découvertes, de rebondissements, et bien sûr, de vaisseaux toujours plus gros.


Traducteur : Florent (0.2), repris par A .
Testeur : A .

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Captures d'écrans :

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Re: [SPAZ1] Space Pirates And Zombies - Traduction française du jeu

Message#2 » 25 oct. 2015, 01:36

La traduction en est à ce stade :
- Toutes les missions et dialogues sont traduits. Les noms des vaisseaux, les tutoriels, les dizaines d'améliorations/armes possibles sont également en français.

Reste à faire :
- la plupart des tournois de l'Arène
- les objectifs du journal pour les chapitres après le premier
- franciser beaucoup d'image
- contacter les développeurs pour voir avec eux s'il est possible d'externaliser d'autres sources. En effet, beaucoup de menus ne sont pas accessibles et ne peuvent être traduits.

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