[DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

C'est ici que se trouvent les mods des Warhammer 40,000 : Dawn of War qui sont en demande, en cours de traduction, en cours de création ou en cours de test.
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Re: [DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

Message par Corax » 06 juin 2011, 17:49

Hum je vais regarder ça ce soir, bizarre en tout cas.
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Message par Corax » 06 juin 2011, 19:37

Voilà j'ai trouvé celui qui cause un problème: le fichier "Heroes", chose étrange je l'avais même pas traduit car non nécessaire mais il y a un différence entre celui de la traduction et celui du mod vo, je vais mettre en ligne le mod corrigé dans les minutes qui suivent.
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Message par Corax » 06 juin 2011, 19:51

Mod mis à jour (version Soulstorm uniquement)!

Correction du bug reportés plus haut par Koala.
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Re: [DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

Message par Predateur701 » 07 juin 2011, 13:16

je test. ^^

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Re: [DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

Message par Aliens.Predator » 25 avr. 2012, 22:28


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Re: [DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

Message par Quelric » 26 mai 2012, 14:29

Il y a pas de personnalisation ?
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Adieu Yu Qi ...

Mon RP de Wh40k http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 18&t=14634 Merci a Warlord pour l'aide !

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Message par Corax » 06 juin 2013, 21:23

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Re: [DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

Message par sorokhan » 24 sept. 2013, 10:51

Salut la confrérie,

Je viens tout juste de decouvrir ce mod (enfin depuis une petite semaine) et j'ai beau essayer de m'acharner je me fais défoncer par l'IA en mode facile.... pourtant le jeux je l'ai roder, mais j'ai comme l'impression que les tyranides sont un poil faiblard niveau resistance et dommage car ils se font decouper a vitesse grand V
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Re: [DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

Message par Corax » 24 sept. 2013, 11:51

Les Tyranides sont faibles de bases mais ils compensent avec le nombre, il faut toujours submerger l'adversaire avec 3-4 fois plus de troupes.
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Re: [DC&SS] [Race] Mod Tyranides v0.45 Fr

Message par sorokhan » 24 sept. 2013, 13:47

j'suis têtu donc je continu d'essayer de les prendre en main, mais pas evident produire une armée suffisamment imposante rapidement. je trouve limite les orks plus efficaces pour le coter "force du nombre"
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