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par Redondepremière
26 mai 2019, 22:01
Forum : En traduction
Sujet : Skywind
Réponses : 55
Vues : 14634

Re: [SKYWIND] Traduction de Skywind en FR [DEVS]

Pitié, pas de google trad (à moins que j'ai compris un truc de travers)... s'il faut vraiment traduire des grosses quantités de texte, DeepL a de bien meilleures performances (mais il ne faut pas coller trop de trucs à la fois / d'affilée). Sinon, la base de données d'EET peut au moins servir de réf...
par Redondepremière
25 mai 2019, 19:03
Forum : Aide
Sujet : Bug de son...
Réponses : 19
Vues : 6101

Re: Bug de son...

Il y a plusieurs paramètres concernant la musique dans Oblivion.ini (dont un concernant le volume par défaut et un autre pour le volume dans le menu principal) ; il est possible qu'ils aient des valeurs erronées. La lecture seule peut servir si toutes les modifications nécessaires sont faites et que...
par Redondepremière
25 mai 2019, 16:50
Forum : Personnages
Sujet : Bordeciel est la terre des Nordiques SSE 1.1
Réponses : 8
Vues : 1942

Bordeciel est la terre des Nordiques SSE 1.1

Bordeciel est la terre des Nordiques (Skyrim Belongs to the Nords - A Population Mod) Version : 1.1 Auteur : fr15827 Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : PNJs et Créatures Description : Bordeciel est la terre des Nordiques peuple la province de Bordeciel et s...
par Redondepremière
25 mai 2019, 16:43
Forum : Les Terres désolées
Sujet : Zeppelins de la Confrérie de l'Acier 2.01.01
Réponses : 5
Vues : 5217

Re: Zeppelins de la Confrérie de l'Acier 3.0

Le mod passe en version 2.0 : les zeppelins possèdent désormais des données de collision correctes, vous permettant de leur tirer dessus (mais ils restent pour l'instant indestructibles).
par Redondepremière
25 mai 2019, 15:42
Forum : En traduction
Sujet : Skywind
Réponses : 55
Vues : 14634

Re: [SKYWIND] Traduction de Skywind en FR [DEVS]

Il y a la base de données d'ESP-ESM Translator pour tout ça (avec corrections du PNOG, mais il faudrait revérifier de toute façon), et le lexique de termes que j'ai fait dans la section Bibliothèque pour bien utiliser les traductions de Morrowind afin de rester cohérent.
par Redondepremière
25 mai 2019, 15:41
Forum : Aide
Sujet : Bug de son...
Réponses : 19
Vues : 6101

Re: Bug de son...

Au cas où, Sounds Commands est également dispo sur Nexus . Un autre plugin OBSE qui pourrait être utile est Enhanced Music and Control . Plus spécifiquement, le bug pourrait être lié à un problème avec les fichiers inis du jeu. Sont-ils en lecture seule, as-tu apporté des modifications (et par quell...
par Redondepremière
19 mai 2019, 00:26
Forum : Vvardenfell
Sujet : Resdayn Revival - Crabe marchand de Melchior 1.6
Réponses : 3
Vues : 8097

Re: Resdayn Revival - Crabe marchand de Melchior 1.6

Le mod passe en version 1.6 (la précédente correspondait à la 1.5 du nouveau lien).

Au programme, des corrections de modèles, un plugin alternatif réduisant l'argent que possède le crabe marchand, et les ressources ne sont plus dans un bsa (faites tourner BSAReg lorsque vous mettez le mod à jour).
par Redondepremière
18 mai 2019, 20:18
Forum : Cyrodiil
Sujet : Elsweyr : la jungle de Pelletine 1.42
Réponses : 37
Vues : 40940

Re: Elsweyr : La jungle de Pelletine 1.4

Le mod passe en version 1.4. Au programme (en plus de la correction de quelques coquilles / erreurs de traductions restantes) : - correction de meubles sans nom à Torval. - la route entre Torval et Dune est désormais complète. - ajout de deux villages bosmers et des villages de Mont Heimthor et Vue-...
par Redondepremière
18 mai 2019, 17:51
Forum : Jouabilité
Sujet : Maladies de Vvardenfell 1.6
Réponses : 5
Vues : 2636

Re: Maladies de Vvardenfell 1.5.1

Le mod passe en version 1.5.1. Au programme : - le mod a été entièrement refait ; tout est désormais géré via des scripts pour permettre une bien meilleure compatibilité. - les versions malades des créatures peuvent transmettre aléatoirement une des deux maladies qui leur sont attribuées (plus de dé...

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