4162 résultats trouvés
- 26 mai 2019, 22:01
- Forum : En traduction
- Sujet : Skywind
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Re: [SKYWIND] Traduction de Skywind en FR [DEVS]
Pitié, pas de google trad (à moins que j'ai compris un truc de travers)... s'il faut vraiment traduire des grosses quantités de texte, DeepL a de bien meilleures performances (mais il ne faut pas coller trop de trucs à la fois / d'affilée). Sinon, la base de données d'EET peut au moins servir de réf...
- 25 mai 2019, 19:03
- Forum : Aide
- Sujet : Bug de son...
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- Vues : 6101
Re: Bug de son...
Il y a plusieurs paramètres concernant la musique dans Oblivion.ini (dont un concernant le volume par défaut et un autre pour le volume dans le menu principal) ; il est possible qu'ils aient des valeurs erronées. La lecture seule peut servir si toutes les modifications nécessaires sont faites et que...
- 25 mai 2019, 17:16
- Forum : Personnages
- Sujet : Bordeciel est la terre des Nordiques SSE 1.1
- Réponses : 8
- Vues : 1942
- 25 mai 2019, 16:50
- Forum : Personnages
- Sujet : Bordeciel est la terre des Nordiques SSE 1.1
- Réponses : 8
- Vues : 1942
Bordeciel est la terre des Nordiques SSE 1.1
Bordeciel est la terre des Nordiques (Skyrim Belongs to the Nords - A Population Mod) Version : 1.1 Auteur : fr15827 Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : PNJs et Créatures Description : Bordeciel est la terre des Nordiques peuple la province de Bordeciel et s...
- 25 mai 2019, 16:43
- Forum : Les Terres désolées
- Sujet : Zeppelins de la Confrérie de l'Acier 2.01.01
- Réponses : 5
- Vues : 5217
Re: Zeppelins de la Confrérie de l'Acier 3.0
Le mod passe en version 2.0 : les zeppelins possèdent désormais des données de collision correctes, vous permettant de leur tirer dessus (mais ils restent pour l'instant indestructibles).
- 25 mai 2019, 15:42
- Forum : En traduction
- Sujet : Skywind
- Réponses : 55
- Vues : 14634
Re: [SKYWIND] Traduction de Skywind en FR [DEVS]
Il y a la base de données d'ESP-ESM Translator pour tout ça (avec corrections du PNOG, mais il faudrait revérifier de toute façon), et le lexique de termes que j'ai fait dans la section Bibliothèque pour bien utiliser les traductions de Morrowind afin de rester cohérent.
- 25 mai 2019, 15:41
- Forum : Aide
- Sujet : Bug de son...
- Réponses : 19
- Vues : 6101
Re: Bug de son...
Au cas où, Sounds Commands est également dispo sur Nexus . Un autre plugin OBSE qui pourrait être utile est Enhanced Music and Control . Plus spécifiquement, le bug pourrait être lié à un problème avec les fichiers inis du jeu. Sont-ils en lecture seule, as-tu apporté des modifications (et par quell...
- 19 mai 2019, 00:26
- Forum : Vvardenfell
- Sujet : Resdayn Revival - Crabe marchand de Melchior 1.6
- Réponses : 3
- Vues : 8097
Re: Resdayn Revival - Crabe marchand de Melchior 1.6
Le mod passe en version 1.6 (la précédente correspondait à la 1.5 du nouveau lien).
Au programme, des corrections de modèles, un plugin alternatif réduisant l'argent que possède le crabe marchand, et les ressources ne sont plus dans un bsa (faites tourner BSAReg lorsque vous mettez le mod à jour).
Au programme, des corrections de modèles, un plugin alternatif réduisant l'argent que possède le crabe marchand, et les ressources ne sont plus dans un bsa (faites tourner BSAReg lorsque vous mettez le mod à jour).
- 18 mai 2019, 20:18
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Elsweyr : la jungle de Pelletine 1.42
- Réponses : 37
- Vues : 40940
Re: Elsweyr : La jungle de Pelletine 1.4
Le mod passe en version 1.4. Au programme (en plus de la correction de quelques coquilles / erreurs de traductions restantes) : - correction de meubles sans nom à Torval. - la route entre Torval et Dune est désormais complète. - ajout de deux villages bosmers et des villages de Mont Heimthor et Vue-...
- 18 mai 2019, 17:51
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Maladies de Vvardenfell 1.6
- Réponses : 5
- Vues : 2636
Re: Maladies de Vvardenfell 1.5.1
Le mod passe en version 1.5.1. Au programme : - le mod a été entièrement refait ; tout est désormais géré via des scripts pour permettre une bien meilleure compatibilité. - les versions malades des créatures peuvent transmettre aléatoirement une des deux maladies qui leur sont attribuées (plus de dé...