452 résultats trouvés
- 27 déc. 2019, 23:04
- Forum : Correctifs
- Sujet : PNOFO4 2.1.5
- Réponses : 78
- Vues : 26083
Re: PNOFO4 2.1.0
HA Ca va éliminer mes dernières voix françaises
- 14 déc. 2019, 15:34
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Projet : Vegas Gate
- Réponses : 23
- Vues : 7566
Re: Projet : Vegas Gate
Petit point d'avancement :
L'arrivée sur une planète avec un MALP :
Le MALP version RNC :
Les photos du dépôt arriveront (sans PNJ) dès qu'il sera bien avancé.
L'arrivée sur une planète avec un MALP :
Le MALP version RNC :
Les photos du dépôt arriveront (sans PNJ) dès qu'il sera bien avancé.
- 12 déc. 2019, 18:11
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Projet : Vegas Gate
- Réponses : 23
- Vues : 7566
Re: Projet : Vegas Gate
Pas de soucis Sita
Mais comme je le dit : "Même la plus petite des contributions est un pas de plus vers l'accomplissement d'un objectif plus grand"
Mais comme je le dit : "Même la plus petite des contributions est un pas de plus vers l'accomplissement d'un objectif plus grand"
- 11 déc. 2019, 19:33
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Projet : Vegas Gate
- Réponses : 23
- Vues : 7566
Re: Projet : Vegas Gate
Up :
Mise à jour du topic suite à migration sur Fallout 4
Mise à jour du topic suite à migration sur Fallout 4
- 05 déc. 2019, 16:16
- Forum : Guides
- Sujet : Roll Back FO4 - Après une mise à jour du jeu
- Réponses : 22
- Vues : 20926
Re: Roll Back FO4 - Après une mise à jour du jeu
Procédure mise à jour pour Fallout4 : 1.10.162. Petit rappel après avoir vu quelques posts déconseillant le Rollback de l'exe. Cette procédure existe uniquement pour patienter en attendant la mise à jour de F4SE et donc pouvoir continuer de jouer et utiliser tout ce qui dépends de cet utilitaire. (...
- 11 oct. 2019, 00:09
- Forum : Guides
- Sujet : Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods
- Réponses : 598
- Vues : 237022
Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods
Bonsoir, Je rencontre ce soucis avec MO depuis quelques temps à la fermeture de Skyrim : Il ne se déverrouille pas, passant de SkyrimSE.exe qui bloque (normal quoi), à un autre sans raisons. Il n'y a rien d'alarmant car il suffit de cliquer sur "déverrouiller", cependant si je ne suis pas ...
- 10 oct. 2019, 11:27
- Forum : La salle des Doléances
- Sujet : Compatibilité des mods
- Réponses : 5
- Vues : 1630
Compatibilité des mods
Bonjour / Bonsoir. Petite séance de pinaillage par Aurel : J'ai remarqué que les compatibilités ne sont pas toujours indiquées (en même temps on les a pas toujours), sur les pages de téléchargement des mods. Cependant, certains mods sont volumineux et certains utilisateurs du site peuvent avoir une ...
- 29 sept. 2019, 19:35
- Forum : Aventures
- Sujet : Projet Valkyrie 1.3
- Réponses : 7
- Vues : 6784
Re: Projet Valkyrie
Je poste pour un petit up du topic. La traduction n'est pas abandonnée, même si je n'y ait pas touché depuis Mars environ. Quelques soucis de santé son apparus et j'ai été pas mal pris par mes cours, j'ai vu au passage que le mod a été mis à jour donc je vais reprendre sur la nouvelle version. Voila...
- 04 juin 2019, 17:47
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Le Gant de l'Infini 4.0
- Réponses : 14
- Vues : 10340
Re: Le Gant de l'Infini 4.0
Le gant se craft une fois que tu as toutes les gemmes.
- 22 mai 2019, 16:14
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Le Gant de l'Infini 4.0
- Réponses : 14
- Vues : 10340
Re: Le Gant de l'Infini 4.0
@aurel79000 Hello, penses-tu pouvoir t'occuper de la traduction de la version SSE réalisée par Fafnir ? Il y a du contenu supplémentaire de ce que j'ai vu ^^ @Oaristys Je viens de voir ta notif Je ne suis pas sur de pouvoir la faire étant actuellement en écriture pour un mod et devant terminer deux...