Certains mods sont un désastre à convertir avec ce script donc oui il fonctionne pour certains mods mais pas pour tous, exemple ombres mortelles.
Après jouer avec OS c'est jouer avec beaucoup de limitation et je suppose la machine qui va avec.
1433 résultats trouvés
- 08 mars 2021, 19:26
- Forum : Aide
- Sujet : Cités ouvertes de Bordeciel
- Réponses : 10
- Vues : 496
- 08 mars 2021, 17:19
- Forum : Magie
- Sujet : Odin - Refonte de la magie SSE 2.0.1
- Réponses : 13
- Vues : 3205
- 08 mars 2021, 17:18
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Destriers plus pratiques SSE 7.1
- Réponses : 54
- Vues : 18201
Re: Destriers plus pratiques SSE 7.0.1
Coucou, les patchs ont été mis à jour vers le version 2.1.0
- 08 mars 2021, 01:54
- Forum : Entraide
- Sujet : L'ordre des Catégories de Mods
- Réponses : 1
- Vues : 312
Re: L'ordre des Catégories de Mods
Oui il y a une raison à cet ordre par exemple certains mods nécessitent des prérequis que tu devras installer avant les mods en questions. Les textures en derniers c'est simplement pour être certain que si un mod x ou y installé modifie des textures celles-ci ne prennent pas le pas sur les textures ...
- 08 mars 2021, 00:41
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Guivrecroc SSE 1.20
- Réponses : 49
- Vues : 7671
Re: Guivrecroc SSE 1.18
Il va sans doute falloir être patient le mod étant traduit en vf, il faut vérifier que les fichiers audio correspondent toujours en terme de contenu mais aussi en terme de nomination.
- 08 mars 2021, 00:37
- Forum : Magie
- Sujet : Odin - Refonte de la magie SSE 2.0.1
- Réponses : 13
- Vues : 3205
Re: Odin - Skyrim Magic Overhaul
Je suis dessus
- 01 mars 2021, 12:44
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Les villes du Nord - Fortdhiver SSE 1.1
- Réponses : 6
- Vues : 705
Re: LES VILLES DU NORD - FORTDHIVER
Hello,
Je suis justement dessus
Je suis justement dessus
- 01 mars 2021, 03:11
- Forum : Utilitaires
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon - Les Outils du Conservateur 6.2.5
- Réponses : 33
- Vues : 4317
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon - Les outils du conservateur SSE 5.0.4
Une erreur de mon côté peut être, personne ne m'a rien dit jusqu'à présent.
L'auteur bosse sur une nouvelle refonte de son mod et moi je suis prise cette semaine par mon déménagement du coup va falloir patienter.
EDIT : J'ai uploader une version corrigée du fameux fichier, merci pour le signalement.
L'auteur bosse sur une nouvelle refonte de son mod et moi je suis prise cette semaine par mon déménagement du coup va falloir patienter.
EDIT : J'ai uploader une version corrigée du fameux fichier, merci pour le signalement.
- 01 mars 2021, 00:01
- Forum : Jouabilité
- Sujet : CCOR - Refonte complète de l'artisanat 2.5.5
- Réponses : 23
- Vues : 3875
Re: CCO - Refonte complète de l'artisanat SSE 2.2
Hello,
Un patch correctif d'un CTD est dispo depuis décembre sur la page du mod, possible de l'intégrer ?
Un patch correctif d'un CTD est dispo depuis décembre sur la page du mod, possible de l'intégrer ?
- 28 févr. 2021, 23:22
- Forum : Armurerie
- Sujet : Sabres, épées et haches par JaySuS SSE 1.8
- Réponses : 1
- Vues : 1118
Re: Sabres, épées et haches par JaySuS SSE 1.8
Coucou,
Dans le fomod il y a un patch pour armes immersives, celui-ci n'est pas nécessaire pour la version craft only hors ce n'est pas indiqué lors du choix du patch et celui-ci se coche par défaut si on a armes immersives installé.
Dans le fomod il y a un patch pour armes immersives, celui-ci n'est pas nécessaire pour la version craft only hors ce n'est pas indiqué lors du choix du patch et celui-ci se coche par défaut si on a armes immersives installé.