750 résultats trouvés
- 27 août 2010, 20:41
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Enclave Commander v0.9 Fr
- Réponses : 51
- Vues : 8354
Re: Enclave Commander v0.9 Fr
Utiliser le pistolet laser marqueur sur les prisonniers pour accéder au menu: heu...pas besoins avec la version 0.90, faut utiliser la touche d'ordre. par contre, si tu as traduit la version 0.90 sache quel est tres instable, donc 1 fois sur 5 c'est un plantage ou crash, a moins que tu a corriger c...
- 27 août 2010, 20:28
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Modes de vision
- Réponses : 32
- Vues : 4417
Re: Modes de vision
(…)combiner avec L'autre modes de vision sa fait des ravages. C'est possible d'utiliser les 2 mods de vision ? (je suppose que l'autre c'est celui avec les verres teintés, les visières, et qui comporte entre autres une vision electromagnétique pour les robots ) oui c possible, en faite on rajoute u...
- 17 août 2010, 14:37
- Forum : En Test
- Sujet : Mothership Zeta Crew
- Réponses : 178
- Vues : 84663
Re: Mothership Zeta Crew
Très beau modes, je l'ai finis en entier et avec l'add-ons tsc commander dans sa version 1.42 et 1.52, une ressuscite total pour moi. question: 1-vous compter traduire aussi le TSC commander ? 2-pour les voix vous allez laisser les origine ou en inclurent des FR (personnellement je préfère les voix ...
- 12 août 2010, 19:08
- Forum : Aventures
- Sujet : Quête pour créer votre propre sabre laser v 1.1
- Réponses : 43
- Vues : 27751
Re: CS_LightSaberQuest ou fabrication de son sabre laser.
Un bon mod ça. Je suis impatient de tester la future version FR.
Par contre je suis pas dispo pour tester, désolé.
Par contre je suis pas dispo pour tester, désolé.
- 05 août 2010, 14:38
- Forum : Personnages
- Sujet : Sharing and Caring Companions v0.898
- Réponses : 54
- Vues : 13061
Re: Sharing and Caring Companions v0.898 Fr
Pas de souci dak51 une fois que le combat est engagé ils tireront avec leur arme, un bug graphique seulement, de plus ils se re-équipent automatiquement après un chargement.
- 05 août 2010, 13:42
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Modes de vision
- Réponses : 32
- Vues : 4417
Re: Modes de vision
bon mode, mais j'ai rencontrer un gros défaut: une fois la vision enclenchée, le mode remplace les pnj dans le champs de vision par un clone temporaire, certes, pas de problème ici mais avec des modes de compagnon si, le package ia ne se mais pas a jours correctement pour certains modes compagnon: e...
- 24 juil. 2010, 19:15
- Forum : Aventures
- Sujet : (COMM) Commonwealth of Modders - La Caravansérail de haute mer v1.0 Nexus
- Réponses : 96
- Vues : 34414
Re: COMM - Caravansérail de haute mer
Je suis désolé d'avance mais ce mod est pour moi incomplet... Je m'explique: La plupart des pnjs meurent alors qu'une mission est liée à ce personnage donc mission inachevée à vie... Le système des prostituées ne marche qu'une fois sur 10... Les monstres sur l'ile sont trop fort: ils ont éliminé tou...
- 24 juil. 2010, 19:08
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armures et Armes des Sauveurs
- Réponses : 28
- Vues : 3929
Re: Armures et Armes des Sauveurs
petite précision: ils ne vient pas ut2004 mais de UT3...désoler mais je suis pointilleux de temps en temps.
- 21 juil. 2010, 20:33
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : PIMP - Pip-Boy Integrated Medical Package Mk VI
- Réponses : 2
- Vues : 775
Re: PIMP - Pip-Boy Integrated Medical Package Mk VI
ok alexh1 je l'ai passer a qui veut et rajouter un screen de moi, je précise que pour déplacer la palette du HUD ils faut utiliser les touche fléchée et appuyer sur enter quand on a choisi la place, chapeau le modes.
- 21 juil. 2010, 20:04
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : PIMP - Pip-Boy Integrated Medical Package Mk VI
- Réponses : 2
- Vues : 775
PIMP - Pip-Boy Integrated Medical Package Mk VI
PIMP - Pip-Boy Integrated Medical Package Mk VI Version : V1.1 Auteur : Gribbleshnibit8 Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/13678 Rubrique de téléchargement : Interfaces Armure/Vêtement pour : ce n'est pas un modes de vêtement/armure. Prérequis : Fallout 3 et surement FOSE Description ...