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par Kesta
21 oct. 2016, 00:35
Forum : Histoires
Sujet : Skyrim Special Edition
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Re: Skyrim Special Edition

hum, des mods sur la nx? des mods sur une console portable donc ? beaucoup de questions me viennent, dites moi tout ce que vous savez là dessus s'il vous plaît ^^ Tout ce qu'on sait = 1) La vidéo de présentation de la NX contient des séquences ou le jeu affiché sur l'écran de la console est Skyrim,...
par Kesta
13 oct. 2016, 13:07
Forum : Histoires
Sujet : Skyrim Special Edition
Réponses : 164
Vues : 95268

Re: Skyrim Special Edition

SKSE sera mis à jour pour SSE. Dans quelle mesure est quand, ça reste indéterminé, mais la définition des forms n'ayant pas bougée, une fois le hook 64bit en place ce qui a déjà été décodé de la structure interne pour la version originale sera en (quasi-?)totalité directement ré-exploitable. Je dira...
par Kesta
13 oct. 2016, 10:49
Forum : Histoires
Sujet : Skyrim Special Edition
Réponses : 164
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Re: Skyrim Special Edition

wtf des clés betas ? Comment fait on pour en avoir ? Invitations privées de la part de Beth apparemment, réservé à quelques moddeurs d'élites. Quelques infos ayant filtrées : - Aucune modification des plugins (.esp/.esm), les DLCs sont toujours des fichiers séparés. - Largement meilleures performan...
par Kesta
12 oct. 2016, 18:06
Forum : Aide
Sujet : autre site pour armure et arme
Réponses : 5
Vues : 1097

Re: autre site pour armure et arme

Si tu joue vraiment RP, non, quasiment pas. Tu trouvera beaucoup de trucs fantaisistes, futuristes, ou sexy/cochons sur d'autres sites, et des imports/recréations de tenues d'autres jeux. En particulier asiatiques et russes. Mais pour du "lore-friendly", la quasi-totalité des mods ont une ...
par Kesta
11 oct. 2016, 12:41
Forum : Histoires
Sujet : Skyrim Special Edition
Réponses : 164
Vues : 95268

Re: Skyrim Special Edition

Et des clés betas ont été envoyées.
par Kesta
05 oct. 2016, 11:20
Forum : Aide
Sujet : Problème installation Mods avec MO
Réponses : 17
Vues : 2360

Re: Problème installation Mods avec MO

Clique juste sur install. L'installeur de SkyUI ne détecte pas les scripts SKSE car tu les as mis dans un dossier MO et non dans ton Data. mais le résultat sera le même.
par Kesta
23 sept. 2016, 20:06
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Sujet : Amélioration des enfants de Bordeciel 1.2.0
Réponses : 80
Vues : 35493

Re: Overhaul des enfants de Bordeciel

Ed', kokhin à juste trouvé l'information ici : http://forum.step-project.com/topic/10590-rschildren-completeuskpesp-missing-masters/ ^^ Ok. Bon, eh bien je vais me pencher sur la création d'un patch propre. J'en ai un qui traîne là bas si tu veux : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66423/? A jou...
par Kesta
23 sept. 2016, 20:00
Forum : Graphisme
Sujet : Amélioration des enfants de Bordeciel 1.2.0
Réponses : 80
Vues : 35493

Re: Overhaul des enfants de Bordeciel

Ed', kokhin à juste trouvé l'information ici : http://forum.step-project.com/topic/10590-rschildren-completeuskpesp-missing-masters/ ^^ Ok. Bon, eh bien je vais me pencher sur la création d'un patch propre. J'en ai un qui traîne là bas si tu veux : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66423/? A jou...
par Kesta
23 sept. 2016, 17:50
Forum : Histoires
Sujet : Beyond Skyrim - Au-delà de Bordeciel
Réponses : 54
Vues : 45513

Re: Beyond Skyrim : Cyrodiil

Merci pour ces informations Kesta. J'ai toujours eu l'impression au vu des screenshots que Iliac bay était le plus avancé, sur les derniers que j'avais vu les régions Haute-Roche/Lenclume étaient fini à pratiquement 80-90% au niveau du landscape. Je n'ai pas accès aux fichiers du projet Illiac Bay,...
par Kesta
23 sept. 2016, 17:35
Forum : Aide
Sujet : Cherche un tuto pour Skyrim Behavior Organizer
Réponses : 4
Vues : 1183

Re: Cherche un tuto pour Skyrim Behavior Organizer

CBE (Character Bahavior Enhanced), est un mod "en cours de développement", expérimental et très peu recommandé pour une véritable utilisation en jeu (en particulier incompatible avec FNIS dans sa version actuelle). C'est pour cette raison que l'auteur le garde "caché" sur la page...

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