953 résultats trouvés
- 21 oct. 2016, 00:35
- Forum : Histoires
- Sujet : Skyrim Special Edition
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Re: Skyrim Special Edition
hum, des mods sur la nx? des mods sur une console portable donc ? beaucoup de questions me viennent, dites moi tout ce que vous savez là dessus s'il vous plaît ^^ Tout ce qu'on sait = 1) La vidéo de présentation de la NX contient des séquences ou le jeu affiché sur l'écran de la console est Skyrim,...
- 13 oct. 2016, 13:07
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- Sujet : Skyrim Special Edition
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Re: Skyrim Special Edition
SKSE sera mis à jour pour SSE. Dans quelle mesure est quand, ça reste indéterminé, mais la définition des forms n'ayant pas bougée, une fois le hook 64bit en place ce qui a déjà été décodé de la structure interne pour la version originale sera en (quasi-?)totalité directement ré-exploitable. Je dira...
- 13 oct. 2016, 10:49
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- Sujet : Skyrim Special Edition
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Re: Skyrim Special Edition
wtf des clés betas ? Comment fait on pour en avoir ? Invitations privées de la part de Beth apparemment, réservé à quelques moddeurs d'élites. Quelques infos ayant filtrées : - Aucune modification des plugins (.esp/.esm), les DLCs sont toujours des fichiers séparés. - Largement meilleures performan...
- 12 oct. 2016, 18:06
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- Sujet : autre site pour armure et arme
- Réponses : 5
- Vues : 1097
Re: autre site pour armure et arme
Si tu joue vraiment RP, non, quasiment pas. Tu trouvera beaucoup de trucs fantaisistes, futuristes, ou sexy/cochons sur d'autres sites, et des imports/recréations de tenues d'autres jeux. En particulier asiatiques et russes. Mais pour du "lore-friendly", la quasi-totalité des mods ont une ...
- 11 oct. 2016, 12:41
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- Sujet : Skyrim Special Edition
- Réponses : 164
- Vues : 95268
Re: Skyrim Special Edition
Et des clés betas ont été envoyées.
- 05 oct. 2016, 11:20
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- Sujet : Problème installation Mods avec MO
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Re: Problème installation Mods avec MO
Clique juste sur install. L'installeur de SkyUI ne détecte pas les scripts SKSE car tu les as mis dans un dossier MO et non dans ton Data. mais le résultat sera le même.
- 23 sept. 2016, 20:06
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- Sujet : Amélioration des enfants de Bordeciel 1.2.0
- Réponses : 80
- Vues : 35493
Re: Overhaul des enfants de Bordeciel
Ed', kokhin à juste trouvé l'information ici : http://forum.step-project.com/topic/10590-rschildren-completeuskpesp-missing-masters/ ^^ Ok. Bon, eh bien je vais me pencher sur la création d'un patch propre. J'en ai un qui traîne là bas si tu veux : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66423/? A jou...
- 23 sept. 2016, 20:00
- Forum : Graphisme
- Sujet : Amélioration des enfants de Bordeciel 1.2.0
- Réponses : 80
- Vues : 35493
Re: Overhaul des enfants de Bordeciel
Ed', kokhin à juste trouvé l'information ici : http://forum.step-project.com/topic/10590-rschildren-completeuskpesp-missing-masters/ ^^ Ok. Bon, eh bien je vais me pencher sur la création d'un patch propre. J'en ai un qui traîne là bas si tu veux : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66423/? A jou...
- 23 sept. 2016, 17:50
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- Sujet : Beyond Skyrim - Au-delà de Bordeciel
- Réponses : 54
- Vues : 45513
Re: Beyond Skyrim : Cyrodiil
Merci pour ces informations Kesta. J'ai toujours eu l'impression au vu des screenshots que Iliac bay était le plus avancé, sur les derniers que j'avais vu les régions Haute-Roche/Lenclume étaient fini à pratiquement 80-90% au niveau du landscape. Je n'ai pas accès aux fichiers du projet Illiac Bay,...
- 23 sept. 2016, 17:35
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- Sujet : Cherche un tuto pour Skyrim Behavior Organizer
- Réponses : 4
- Vues : 1183
Re: Cherche un tuto pour Skyrim Behavior Organizer
CBE (Character Bahavior Enhanced), est un mod "en cours de développement", expérimental et très peu recommandé pour une véritable utilisation en jeu (en particulier incompatible avec FNIS dans sa version actuelle). C'est pour cette raison que l'auteur le garde "caché" sur la page...