34 résultats trouvés

par meznod
18 janv. 2018, 18:32
Forum : Personnages
Sujet : SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes 1.65.22
Réponses : 39
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Re: SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes SSE 1.61

Oaristys a écrit :Bonjour,
Quelle version as-tu installée ? Creation Club Survie ou sans Creation Club ?
La dernière version 1.6.1. J'ai essayé avec et sans le creation club, cela ne change rien, le jeu plante quand même.
par meznod
18 janv. 2018, 17:15
Forum : Personnages
Sujet : SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes 1.65.22
Réponses : 39
Vues : 10908

Re: SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes SSE 1.61

J'ai un plantage du jeu au démarrage d'une partie avec ce mod.

je n'arrive pas à trouver une solution.
par meznod
15 déc. 2016, 15:49
Forum : Personnages
Sujet : skyBirds - Oiseaux du ciel SSE 1.20
Réponses : 14
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Re: Oiseaux du ciel SSE 0.94

J'ai le même problème avec Nuées d'oiseaux
par meznod
15 déc. 2016, 15:47
Forum : Personnages
Sujet : skyBirds - Oiseaux du ciel SSE 1.20
Réponses : 14
Vues : 9923

Re: Oiseaux du ciel SSE 0.94

Le FOMOD semble réglé de façon à ce que le mod VO doit être installé au préalable et actif dans le load order pour s'installer correctement. J'ai eu le même message d'erreur, mais après avoir installé le mod VO au préalable, c'est passé crème. Même en installant le mod VO au préalable, cela ne fonc...
par meznod
15 déc. 2016, 14:46
Forum : Personnages
Sujet : skyBirds - Oiseaux du ciel SSE 1.20
Réponses : 14
Vues : 9923

Re: Oiseaux du ciel SSE 0.94

Bonjour, NMM refuse d'installer le mod et m'indique que celui-ci peut causer de l'instabilité, alorsque j'avais installé la VO sans problème. De plus, il m'empêche de ne pas mettre les patchs de compatibilité de Better Harvesting en me disant que ce mod est indispensable. C'est la première fois que...
par meznod
18 nov. 2016, 21:37
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Falskaar SSE 2.2 +1.3
Réponses : 27
Vues : 20883

Re: Falskaar SSE 2.0

Chez moi, je ne peux pas activer le mod avant de débuter l'intro de Skyrim ou sinon la charrette du début se met virevolter dans tout les sens comme un manège.
par meznod
07 nov. 2016, 20:48
Forum : Aide
Sujet : Mods pour Skyrim spécial edition
Réponses : 28
Vues : 9780

Re: Mods pour Skyrim spécial edition

Gaelian Orkney a écrit :bin moi SkyUI (apres la manip) me fait un QTD donc je laisse tomber SkyUI en attendant SKSE64 ;)
la version 2.2 fonctionne très bien, sans manip à faire
par meznod
07 nov. 2016, 18:30
Forum : Armurerie
Sujet : Anneaux à la main gauche SSE 4.5
Réponses : 33
Vues : 13141

Re: Anneaux à la main gauche (modifié) SSE 4.1

Ce mod ne semble pas disponible pour la special edition sur le site.
par meznod
02 nov. 2016, 22:41
Forum : Aide
Sujet : Mods pour Skyrim spécial edition
Réponses : 28
Vues : 9780

Re: Mods pour Skyrim spécial edition

Merci à vous ! J'ai donc mis la dernière version, et ai supprimer le fichier en question. C'est parfait ! Mais.. Dès que j'ouvre mon inventaire/liste de sort/boutique/Coffre etc.. Bhé.. c'est lent ! Ca met un p'tit temps de latence que je n'avais pas avec la version 2.2 . ca vous l'fait aussi, ou j...
par meznod
01 nov. 2016, 18:58
Forum : Salon de discussion
Sujet : éske la Konf va fér 1 nouvo sith pour SSE ?
Réponses : 34
Vues : 5201

Re: éske la Konf va fér 1 nouvo sith pour SSE ?

Il serait bien de pouvoir retrouver le PNOS sur le Nexus, car j'ai de la difficulté à accéder au forum Wiwiland à cause d'un foutu proxy que je ne contrôle pas.

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