612 résultats trouvés
- 21 avr. 2018, 21:48
- Forum : Aide
- Sujet : Question ?
- Réponses : 10
- Vues : 5997
Re: Question ?
Pour ta question 1 et 2, y a pas de risque à installer des mods, les problème à Helgen, c'est pas chez tous le monde, et (cachaient tous vos yeux) je n'utilise pas le PNO (fr) mais l'uskp. Mets SKSE sans crainte ainsi que tes mods. Pour tes mods, tu dis une trentaine, c'est pas le nombre qui pose pr...
- 20 avr. 2018, 12:42
- Forum : Salle des expositions
- Sujet : Galerie de Trocse
- Réponses : 17
- Vues : 23700
Re: Galerie de Trocse
Skyrim, c'est fini Et voilà aprés de longues années en Bordeciel, c'est fini pour moi... Je prend ma retraite, l'aventure est fini ! Tout allé bien pourtant: Alduin fait des ravages... Les vampires déciment la population... Un Miraak me veut du mal... La guerre prend de l'ampleur sans que personne n...
- 17 avr. 2018, 18:27
- Forum : Guides
- Sujet : FallrimTools/Resaver pour tous - Nettoyer une sauvegarde
- Réponses : 41
- Vues : 37459
Re: [Tutoriel] Comment nettoyer une sauvegarde avec FallrimTools
@ Khameezol,
C'est bon, ouvre le programme hors MO (resaver.exe) et suis la procédure que dit Yoplala et ça fonctionne, ça marche sans MO.
Perso, je fais une sauvegarde de mes saves de Skyrim avant, au cas où...
et ... Merci pour le tuto !
C'est bon, ouvre le programme hors MO (resaver.exe) et suis la procédure que dit Yoplala et ça fonctionne, ça marche sans MO.
Perso, je fais une sauvegarde de mes saves de Skyrim avant, au cas où...
et ... Merci pour le tuto !
- 16 avr. 2018, 19:25
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Transports cendrais immersifs
- Réponses : 4
- Vues : 6468
Re: Transports cendrais immersifs
Merci Hag, j'avais "Transports Cendrais" de Arthmoor, et en essayant celui-ci ( "Transport cendrais Immersifs" donc ! ) j'ai apprécié le coté "IMMERSIF" ;) Un de mes perso, qui est accepté par certaines tribus, peu se déplacer parmis elles... Et l'autre c'est gentilleme...
- 23 mars 2018, 16:17
- Forum : Aide
- Sujet : Problème crash Creation kit
- Réponses : 13
- Vues : 2305
Re: Problème crash Creation kit
Bon, si c'est une version steam, y a pas de problème, vérifie le cache du jeu dans les paramètres... les meshes "libres" viennent d'un mod normalement, il faut voir si l' esp ( ) du mod et son data sont bien installé ...
edit: Tissendel, j'ai pas le temps d'écrire
edit: Tissendel, j'ai pas le temps d'écrire
- 02 mars 2018, 12:10
- Forum : Aide
- Sujet : [Résolu] Faire apparaître un PNJ d’un mod
- Réponses : 34
- Vues : 10454
Re: Faire apparaître un PNJ d’un mod
Voilà, j'ai trouvé une commande qui permet d'avoir la liste des ID en jeu (et pas ceux des esm ou esp, c'est pas les bons) tapes dans la console : save funclist 1 attends un peu et une longue liste va être créée dans ton dossier de save de Skyrim qui s'appelle "funclist.ess.txt" vers le ba...
- 02 mars 2018, 08:25
- Forum : Aide
- Sujet : [Résolu] Faire apparaître un PNJ d’un mod
- Réponses : 34
- Vues : 10454
Re: Faire apparaître un PNJ d’un mod
Ouf, moi non plus je comprends pas ma phrase, je voulais dire que si tu fais une vidéo je serai impatient de la voir (si tu la diffuses) J'aime voir comment les gens mod leur skyrim... Sinon, je suis sur Skyrim "normal" et la commande qui a marché est: Player.moveto ID (effectivement pas m...
- 01 mars 2018, 21:39
- Forum : Aide
- Sujet : [Résolu] Faire apparaître un PNJ d’un mod
- Réponses : 34
- Vues : 10454
Re: Faire apparaître un PNJ d’un mod
Si "moveto player ID" fonctionne...( avec l'ID en jeu ) et même pour des perso de mods.
Mais surtout, Remrem c'est par impatience, pour voir ton Skyrim "en vrai " que je dis ça
Mais surtout, Remrem c'est par impatience, pour voir ton Skyrim "en vrai " que je dis ça
- 01 mars 2018, 19:00
- Forum : Aide
- Sujet : [Résolu] Faire apparaître un PNJ d’un mod
- Réponses : 34
- Vues : 10454
Re: Faire apparaître un PNJ d’un mod
Hier j'ai perdu un follower ( le hasard...) et j'ai trouver ça: player.moveto ID OU moveto player ID (ID du compagnon donc ) Mais c'est l'ID in game ! du pnj, pas du CK ! Simplement :) il te faut une save où tu es avec/devant le pnj, ouvre la console, clique sur la créature, est là tu as son ID &quo...
- 28 févr. 2018, 17:18
- Forum : La place du marché
- Sujet : Les nouvelles de février
- Réponses : 3
- Vues : 7526
Re: Les nouvelles de février
:D Je faisais une réfèrence à cette annonce : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=36&t=25806 où il est dit : "...La question de la version à utiliser est revenue souvent cette année et je tiens à vous informer que l'équipe de la Confrérie se concentrera officielle...