124 résultats trouvés

par varrgas
01 déc. 2015, 01:21
Forum : Jouabilité
Sujet : Fabrication de munitions 1.16
Réponses : 29
Vues : 21579

Re: Fabrication de munitions

quand tu dis sur le FTP, pour les testeurs c'est ça ? car la version traduite sur le portail est en 1.11, pour savoir si c'est une erreur et que la nouvelle est déjà là ou va arrivé ^^ ?
par varrgas
01 déc. 2015, 01:04
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Fabrication de semoirs (Working Food Planters)
Réponses : 8
Vues : 2845

Re: Fabrication de semoirs (Working Food Planters)

ouais attention par contre avec SSEx, y'a pas mal de mod incompatible avec, et même SSEx peu faire pas mal de dégâts sur les saves de ce que j'ai vue, même sans pour autant être des conséquences de désinstallation, au contraire même.
par varrgas
30 nov. 2015, 09:24
Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Réacteurs à fusion personnalisables
Réponses : 22
Vues : 16760

Re: [En attente de l'accord] Réacteurs à fusion personnalisable

comme Doezer, je comprend pas trop, le mod n'as aucune impact visuel in game, c'est des changement de valeur qu'ont à pas besoin de traduire ça, c'est surtout les explications des différent esp etc.
par varrgas
30 nov. 2015, 09:20
Forum : Jouabilité
Sujet : Fabrication de munitions 1.16
Réponses : 29
Vues : 21579

Re: Fabrication de munitions

salut, si besoin d'un testeur lors des update (si pas encore full) je suis dispo, j'utilise pas mal le mod original :)
par varrgas
30 nov. 2015, 09:17
Forum : Jouabilité
Sujet : Pièces d'équipement sur toutes les tenues 1.5
Réponses : 16
Vues : 18358

Re: Pièces d'équipement pour l'ensemble des armures 1.2.4

salut, rien de méchant, juste information (je ne dénigre personne et encore moins le travail fournis) Il y à un autre mod apportant la même chose ainsi que d'autre feature comme les modification balistique mais sur casque ou vêtement ne le pouvant pas avant et incorpore la totalité de ce qui est off...
par varrgas
30 nov. 2015, 09:07
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Fabrication de semoirs (Working Food Planters)
Réponses : 8
Vues : 2845

Re: Fabrication de semoirs (Working Food Planters)

salut, rien de méchant dans ce que je vais dire, mais il semblerais que ce mod deviennent (encore plus avec le temps) obsolète du à la sortie d'un autre mod. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2905/? Il intègre ceux du mod en coure de traduction plus d'autre. Cella dis ça reste bien et utile pou...
par varrgas
27 nov. 2015, 03:10
Forum : Graphisme
Sujet : Nuits plus sombres 1.11.6
Réponses : 14
Vues : 16120

Re: [CHERCHE TESTEUR] Nuit plus sombre

salut !
je veux bien aider pour le test mais que dois je tester en fait ? je suppose que la trad est pour tout les readme / fomod etc, c'est ça ou un test in game est requis pour un truc que j'aurais zapé ?
par varrgas
27 nov. 2015, 03:08
Forum : Jouabilité
Sujet : Fabrication de réacteurs à fusion 1.0
Réponses : 8
Vues : 6997

Re: Fusion Core Crafting - Fabrication de réacteurs à fusion

dispo pour tester in game si besoin est :) ce genre de mods est rapide à tester ^^
Par contre j’utilise pas encore NMM ou autre donc je pourrais pas tester le fomod
par varrgas
27 nov. 2015, 03:05
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Fabrication de semoirs (Working Food Planters)
Réponses : 8
Vues : 2845

Re: Fabrication de semoirs (Working Food Planters)

salut, dispo pour le test une fois prêt, cella devrais ce faire rapidement :)
par varrgas
27 nov. 2015, 03:04
Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Réacteurs à fusion personnalisables
Réponses : 22
Vues : 16760

Re: [En attente de l'accord] Réacteurs à fusion personnalisable

erf, tu vas attendre un moment, le gars à dis qu'il allez être abscent un moment pour avoir le temps de jouer au jeux si je me trompe pas :/

j’espère qu'il te répondra vite.

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