Alors les amis, vendez-moi du rêve ! Qu'en est-il de ce projet ambitieux ?
Où en êtes-vous, des gens aiment vos idées et patientent ici !
(Oui, j'apparais tel un sauvage comme ça moi !)
741 résultats trouvés
- 08 mars 2014, 22:53
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
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- 08 mars 2014, 22:47
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Tchernobyl et Pripyat grand projet en cours de création :)
- Réponses : 34
- Vues : 23508
Re: Tchernobyl et Pripyat grand projet en cours de création
Malhuin a le dernier post surtout, je sors un sujet du grenier, plein de poussière et de moisissure pour me demander, avec un certain déséquilibre interne entre espoir/désespoir qui équivaut à 85-15%. Je vous laisse deviner lequel est à 85%. Plein d'idées qui fusent dans tous les sens pour finalemen...
- 22 sept. 2013, 08:52
- Forum : Histoires
- Sujet : Comment créer un mod ?
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- Vues : 2867
Re: comment créé un mode
S'acharner sur lui ne réglera rien vous savez ... Si une personne a signalé les défauts de sa présentation, il me semble qu'en rajouter une couche chacun c'est le prendre pour un bouc émissaire, simplement lui demander de détails plus précis sur son idée de mod, c'est pas mal ! Après je suis d'accor...
- 02 sept. 2013, 11:16
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Wasteland Defense v1.8
- Réponses : 71
- Vues : 14822
Re: Wasteland Defense v1.8
Bonjour, J'ai installer ce mod avec nexus mod manager, quand je lance ma partie le message d'explication s'affiche correctement mais quand j'essaye de construire le château d'eau il se retrouve à 10m de haut. C'est moi qui ai fait une mauvaise manip ? Quelqu'un a une solution ? Merci d'avance. Acti...
- 30 août 2013, 18:18
- Forum : Histoires
- Sujet : Problème Weapon Animation replacer FOMOD
- Réponses : 1
- Vues : 992
Re: Problème Weapon Animation replacer FOMOD
Tu as téléchargé le mod ici => http://newvegas.nexusmods.com/mods/43240/? Si c'est le cas, c'est normal qu'il ne fonctionne pas, ce n'est qu'un script qui installe le mod comme le dit l'auteur dans sa première phrase ;) This is a scripted FOMOD installer for the Weapon Animation Replacers mod by joe...
- 29 août 2013, 13:07
- Forum : Jouabilité
- Sujet : More Perks 2.4.6
- Réponses : 218
- Vues : 43258
Re: More Perks/ Nouvelles aptitudes
Pour info Fornax c'est le nom latin de la constellation du four... -_-' Fornax est le nom d'un magasine de charme dans Mass Effect ;) C'est peut-etre Crisis qui lui a envoyé. Le mod sera dispo ne vous en faites pas ^^ Je travaille dessus activement Me souviens plus ... Possible ! Au fait Engel, tu ...
- 28 août 2013, 20:01
- Forum : En Traduction
- Sujet : RTS Real Time Settler
- Réponses : 195
- Vues : 30250
Re: [À TESTER] RTS Real Time Settler
Merci à toi A. de reprendre le flambeau En effet, je n'ai plus spécialement le temps pour ça (Examens à repasser, rentrée, tout ça ...) il vaut mieux donc ne pas me les envoyer à moi
- 28 août 2013, 18:16
- Forum : En Traduction
- Sujet : RTS Real Time Settler
- Réponses : 195
- Vues : 30250
Re: RTS Real Time Settler
J'ai envoyé le mod sur le serveur ! (Merci au service de stockage en ligne surtout, je ne l'avais plus sur mon bureau). Comme déjà dit, il reste très probablement encore des erreurs de traduction, de sens, fautes d'orthographes peut-être (2 heures de traduction d'affilée, pour moi, c'est fatiguant ;...
- 15 août 2013, 20:28
- Forum : Jouabilité
- Sujet : More Perks 2.4.6
- Réponses : 218
- Vues : 43258
Re: More Perks/ Nouvelles aptitudes
Je me sens rassuré de pas avoir été le seul à avoir compris d'où venait le Fornax, j'ai cru que j'étais un peu pervers !Dovahcat a écrit :Hum, si la question s'adresse à notre fan de Mass Effect
- 08 août 2013, 11:08
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Pack de contenu de Willhaven
- Réponses : 12
- Vues : 4732
Re: Pack de contenu de Willhaven
Un petit fix pour certaines meshes qui n’apparaissaient pas, comme les lunettes sur la première tenue (problème que je rencontre actuellement )