38 résultats trouvés
- 15 avr. 2014, 17:59
- Forum : Jouabilité
- Sujet : SPERG - Atouts et jouabilité améliorés 4.0
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Re: SPERG - Atouts et gameplay améliorés 4.0
Bonjour j'ai aussi rencontré des bugs avec la dernière maj de SPERG: l'atout Guerrier spectral dans la branche illusion ne semble plus marché, ainsi que echo spirituel branche altération. D'autres on ce genre de bug ?
- 18 oct. 2013, 14:30
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Détruire la Guilde des voleurs 1.2.5
- Réponses : 70
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Re: Détruire la Guilde des Voleurs
Cela serait pas mal si y avait un gros mod pour changer toutes les quêtes des guildes en jeu... je trouve que ça tue le RP de pouvoir être à la fois Archimage, maîtres des compagnons, de la confrérie noir et des voleurs :/
- 29 août 2013, 14:29
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Midas Magic - Spells in Skyrim / Magie de Midas
- Réponses : 166
- Vues : 39911
Re: Midas Magic - Spells in Skyrim / Magie de Midas
Vérifie tes autres mods c'est sûrement un conflit.
Sinon tu as bien skyrim manager et SKSE ? Indispensable pour gérer beaucoup de mod en même temps
Sinon tu as bien skyrim manager et SKSE ? Indispensable pour gérer beaucoup de mod en même temps
- 26 août 2013, 11:52
- Forum : Jouabilité
- Sujet : SPERG - Atouts et jouabilité améliorés 4.0
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Re: Atouts et Gameplay Améliorés
(dsl du double post) Bonjour, ça fais un petit mois que je joue avec cet excellent mod, néanmoins il y a plusieurs bug ou défaut: -parfois les atouts automatiques bugs, obligé de la rajouter avec un 1 point de compétence ou via la console -mod bourrin il vaut mieux se limiter les perks gagner par ni...
- 26 août 2013, 11:43
- Forum : Jouabilité
- Sujet : SPERG - Atouts et jouabilité améliorés 4.0
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- Vues : 38741
Re: Atouts et Gameplay Améliorés
Bonjour, ça fais un petit mois que je joue avec cet excellent mod, néanmoins il y a plusieurs bug ou défaut:
-parfois les atouts automatiques bugs, obligé de la rajouter avec un 1 point de compétence ou via la console
-parfois les atouts automatiques bugs, obligé de la rajouter avec un 1 point de compétence ou via la console
- 02 mars 2012, 02:33
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr
- Réponses : 5
- Vues : 2888
Re: Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr
Rebonjour, finalement j'ai résolu le problème en téléchargeant directement sur nexus le mod AG Supplementary Unique Weapons 3.1 for New Vegas en copiant/collant uniquement les armes buggées.
- 01 mars 2012, 23:55
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr
- Réponses : 5
- Vues : 2888
Re: Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr
Bonjour, j'ai des problèmes de textures avec quelques armes du mod comme le pistolet mitrailleur 10mm Alyx et la carabine predator, j'ai bien pris le mod Arenovalis Weapon Retexture Project qui fonctionne correctement sauf pour ces 2 armes :/ j'ai la forme de l'arme mais des couleurs mal placées. C'...
- 17 avr. 2011, 09:31
- Forum : La salle des Doléances
- Sujet : Dragon age 2
- Réponses : 5
- Vues : 1866
Dragon age 2
Bonjour, je voulais savoir si la confrérie pensait traduire des mods pour Dragon age 2 ( je m'excuse si c'est pas le bon forum j'ai pas l'habitude).
C'était la petite question^^ et merci beaucoup pour la traduction de Fallout New Vegas grâce à vous on a un jeu très complet.
C'était la petite question^^ et merci beaucoup pour la traduction de Fallout New Vegas grâce à vous on a un jeu très complet.