38 résultats trouvés

par Arphael
15 avr. 2014, 17:59
Forum : Jouabilité
Sujet : SPERG - Atouts et jouabilité améliorés 4.0
Réponses : 167
Vues : 38741

Re: SPERG - Atouts et gameplay améliorés 4.0

Bonjour j'ai aussi rencontré des bugs avec la dernière maj de SPERG: l'atout Guerrier spectral dans la branche illusion ne semble plus marché, ainsi que echo spirituel branche altération. D'autres on ce genre de bug ?
par Arphael
18 oct. 2013, 14:30
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Détruire la Guilde des voleurs 1.2.5
Réponses : 70
Vues : 28419

Re: Détruire la Guilde des Voleurs

Cela serait pas mal si y avait un gros mod pour changer toutes les quêtes des guildes en jeu... je trouve que ça tue le RP de pouvoir être à la fois Archimage, maîtres des compagnons, de la confrérie noir et des voleurs :/
par Arphael
29 août 2013, 14:29
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Midas Magic - Spells in Skyrim / Magie de Midas
Réponses : 166
Vues : 39911

Re: Midas Magic - Spells in Skyrim / Magie de Midas

Vérifie tes autres mods c'est sûrement un conflit.
Sinon tu as bien skyrim manager et SKSE ? Indispensable pour gérer beaucoup de mod en même temps
par Arphael
26 août 2013, 11:52
Forum : Jouabilité
Sujet : SPERG - Atouts et jouabilité améliorés 4.0
Réponses : 167
Vues : 38741

Re: Atouts et Gameplay Améliorés

(dsl du double post) Bonjour, ça fais un petit mois que je joue avec cet excellent mod, néanmoins il y a plusieurs bug ou défaut: -parfois les atouts automatiques bugs, obligé de la rajouter avec un 1 point de compétence ou via la console -mod bourrin il vaut mieux se limiter les perks gagner par ni...
par Arphael
26 août 2013, 11:43
Forum : Jouabilité
Sujet : SPERG - Atouts et jouabilité améliorés 4.0
Réponses : 167
Vues : 38741

Re: Atouts et Gameplay Améliorés

Bonjour, ça fais un petit mois que je joue avec cet excellent mod, néanmoins il y a plusieurs bug ou défaut:
-parfois les atouts automatiques bugs, obligé de la rajouter avec un 1 point de compétence ou via la console
par Arphael
02 mars 2012, 02:33
Forum : Armurerie
Sujet : Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr
Réponses : 5
Vues : 2888

Re: Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr

Rebonjour, finalement j'ai résolu le problème en téléchargeant directement sur nexus le mod AG Supplementary Unique Weapons 3.1 for New Vegas en copiant/collant uniquement les armes buggées.
par Arphael
01 mars 2012, 23:55
Forum : Armurerie
Sujet : Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr
Réponses : 5
Vues : 2888

Re: Armes uniques supplémentaires v2.321 Fr

Bonjour, j'ai des problèmes de textures avec quelques armes du mod comme le pistolet mitrailleur 10mm Alyx et la carabine predator, j'ai bien pris le mod Arenovalis Weapon Retexture Project qui fonctionne correctement sauf pour ces 2 armes :/ j'ai la forme de l'arme mais des couleurs mal placées. C'...
par Arphael
17 avr. 2011, 09:31
Forum : La salle des Doléances
Sujet : Dragon age 2
Réponses : 5
Vues : 1866

Dragon age 2

Bonjour, je voulais savoir si la confrérie pensait traduire des mods pour Dragon age 2 ( je m'excuse si c'est pas le bon forum j'ai pas l'habitude).
C'était la petite question^^ et merci beaucoup pour la traduction de Fallout New Vegas grâce à vous on a un jeu très complet.

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