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par Eldrak
20 mai 2016, 23:06
Forum : Personnages
Sujet : Compagne Bastila 2.0
Réponses : 37
Vues : 9475

Re: Compagnon Bastila

Si tu parles de celle des screens, oublies, c'était du contenu importé de Kotor directement.
par Eldrak
29 avr. 2016, 21:47
Forum : Histoires
Sujet : Fallout 4
Réponses : 799
Vues : 130719

Re: Fallout 4

Pense à éditer ton message, plutôt que de faire un double post à l'avenir ;)
Et de rien.
par Eldrak
29 avr. 2016, 19:42
Forum : Histoires
Sujet : Fallout 4
Réponses : 799
Vues : 130719

Re: Fallout 4

Dans ce cas là, si mes souvenirs sont exacts (mais je peux me planter), il faut rajouter une * devant chaque nom de fichier (SAUF Fallout4.esm) dans plugins.txt.
par Eldrak
29 avr. 2016, 15:14
Forum : Histoires
Sujet : Fallout 4
Réponses : 799
Vues : 130719

Re: Fallout 4

Dans le mod manager, lors du premier lancement après la mise à jour, un message t'avertis qu'il te faut réactiver les mods, puisqu'ils ont été désactivés par la mise à jour. Tu l'as peut être déjà fait, machinalement.
par Eldrak
29 avr. 2016, 14:29
Forum : Histoires
Sujet : Fallout 4
Réponses : 799
Vues : 130719

Re: Fallout 4

Reste à voir si les succès sur console seront désactivés aussi, pour l'instant je n'ai vu que des infos à propos de la version pc, vu que les mods n'arriveront qu'en juin (d'après Bethesda) sur consoles. (Et merci :) ) Si tu utilises nmm, tu dois simplement les réactiver tous (en les cochant). Et la...
par Eldrak
28 avr. 2016, 16:44
Forum : Histoires
Sujet : Fallout 4
Réponses : 799
Vues : 130719

Re: Fallout 4

Vu que je passe une partie de mon temps à fouiller le nexus, et les forums beth, je peux t'affirmer que la désactivation des succès est complètement volontaire de leur part, et qu'un mod règle déjà la chose. Ils ont intégré dans leurs conditions d'utilisation du jeu, un paragraphe qui dit que l'util...
par Eldrak
29 mars 2016, 12:54
Forum : Colonies
Sujet : Fondations de béton empilables 2.0
Réponses : 14
Vues : 15657

Re: [Testeurs Recherchés] Stackable Concrete Foundations - Fondations de béton empilables.

Il se passe que Vordreck ne m'a jamais répondu, donc bon...

Je t'envoie ça dans la journée. Le but étant simplement de vérifier que le mod ne provoque aucun bug ou autre.
par Eldrak
02 févr. 2016, 14:06
Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
Sujet : DD_Craftable_FLoor_supports - Supports de cabanes craftables
Réponses : 2
Vues : 14992

DD_Craftable_FLoor_supports - Supports de cabanes craftables

[DD_Craftable_FLoor_supports - Supports de cabanes craftables] Version : 2.0 Auteur : DDProductions83 Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7784/? Lien du mod traduit : Rubrique de téléchargement : Colonies Armure/Vêtement pour : ... Prérequis : Fallout 4 Description : Ce mod vous permet...
par Eldrak
02 févr. 2016, 14:02
Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
Sujet : DD_1x1_Foundation - Petites fondations de béton
Réponses : 0
Vues : 7295

DD_1x1_Foundation - Petites fondations de béton

[DD_1x1_Foundation - Petites fondations de béton] Version : 2.0 Auteur : DDProductions83 Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7780/? Lien du mod traduit : Rubrique de téléchargement : Colonies Armure/Vêtement pour : ... Prérequis : Fallout 4 Description : Ce mod vous permet de créer des...
par Eldrak
01 févr. 2016, 07:24
Forum : Salon de discussion
Sujet : LisezmoiCreator : créez vos lisezmoi pour la conf' [v1.4]
Réponses : 54
Vues : 11567

Re: LisezmoiCreator : créez vos lisezmoi pour la conf' [v1.4]

Je viens de me rendre compte, avec effroi, que je n'étais jamais passé te remercier pour ce magnifique petit logiciel fort utile Doezer ! Aussi, merci à toi !

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