@Iams48
Merci pour le signalement, mais c'est Oaristys qui s'occupe maintenant des maj de la plupart de mes traductions.
Je la laisse donc seul juge pour proposer cette dernière.
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- 15 nov. 2020, 23:28
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Les merveilles perdues de Mzark SSE 1.12.1
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Re: Le Train
Rohakar Ontari Réponse un peu tardive, mais étant donné que l'auteur n'a pas répondu à ma demandeet que j'ai complètement arrêté mon activité de traducteur pour d'autres préoccupations IRL et loisirs comme finir les jeux que j'achète. (Le seul point positif du premier confinement) Merci cependant p...
Re: TEG-DLL
Il y a aussi la Morag Tong, mais ce sont avant tout des mods de RP.
Re: TEG-DLL
Concernant les DLL, bourde d'un uploadeur, par contre je veux bien le nom des DLL rajoutés pour rigoler et comprendre la logique de cet ajout. Excellente nouvelle pour Vendeaume. :D Concernant Solstheim, il me semble que les quêtes du temple sont assez génériques et peuvent être répétés à volonté. (...
- 08 août 2020, 16:04
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- Sujet : Chevalier des Neuf - Révélation
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Re: Chevalier des Neuf - Révélation
@Alfe :
Aucun problème avec le contenu vanilla. Le château fait bien partie de ce mod.
Quand à Vertevue, il s'agit de ce mod qui n'est pas disponible dans notre langue : Nexus
J'espère que tu t'amuseras bien dans cette aventure.
Aucun problème avec le contenu vanilla. Le château fait bien partie de ce mod.
Quand à Vertevue, il s'agit de ce mod qui n'est pas disponible dans notre langue : Nexus
J'espère que tu t'amuseras bien dans cette aventure.
- 08 août 2020, 15:58
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : TEG - Vendeaume 1.1
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- Vues : 41165
Re: TEG - Vendeaume 1.1
Bonsoir, Étant donné que je suis encore le traducteur français de Giskard/NanobyteGhost (qui sont la même personne) je vais expliquer simplement : 1. Il n'y a jamais eu de dll dans ses mods car cela aurait demandé un programme externe pour lancer ses dernières comme SKSE, hors Giskard n'a jamais vou...
- 08 août 2020, 15:46
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Nyhus et la frontière de Cyrodiil SSE 5.3
- Réponses : 14
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Re: Nyhus et la frontière de Cyrodiil SSE
Bonjour, Il me semble qu'Oa est en train de revoir/relire/etc. la traduction. Concernant l'emballement, le sieur à la permission d'utiliser des ressources de Beyond Skyrim donc cela aide, par contre il ne faut pas être allergiques aux blagues de merde. Bruma qui n'est qu'une "démo" de Cyro...
- 04 août 2020, 19:28
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : [Actuellement inenvisageable] Les îles des sorciers
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Re: [Actuellement inenvisageable] Les îles des sorciers
Ah c'est pas la technique qui pose problème, je peux l'utiliser sur ma VO à partir du moment où je le nettoie.
- 04 août 2020, 18:56
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : [Actuellement inenvisageable] Les îles des sorciers
- Réponses : 6
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Re: [Actuellement inenvisageable] Les îles des sorciers
@Redondepremière
La carte est trop belle, je l'ai vu sur nexus et j'ai cherché une version anglaise donc premier servi.
Et trop gros/limite technique pour l'inenvisageable ?
La carte est trop belle, je l'ai vu sur nexus et j'ai cherché une version anglaise donc premier servi.
Et trop gros/limite technique pour l'inenvisageable ?
- 04 août 2020, 16:12
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : [Actuellement inenvisageable] Les îles des sorciers
- Réponses : 6
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[Actuellement inenvisageable] Les îles des sorciers
Les îles des sorciers (Wizards' Islands) Version : 1.05 Auteur : Wizards' Alliance Lien VO : http://mw.modhistory.com/download--7910 (mod principal) http://mw.modhistory.com/download--14254 (super patch) Lien du mod traduit : Confrérie (sera rempli par l'uploadeur) Rubrique de téléchargement : Guil...