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par mateostark
15 juin 2018, 21:35
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Sujet : Les bannières de Markarth s'affichent bizarrement
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Re: Les bannières de Markarth s'affiche bizarrement

Et bah justement, c'est sur Wiwiland que j'ai téléchargé celle ci, mais il était nommé "Patch non-officiel légendaire" et ce n'était qu'une seule archive. En plus, je l'avais déjà installé et c'est seulement sur cette partie la que ça m'a fait ça :/ J'ajouterais que toute les autre correct...
par mateostark
14 juin 2018, 19:29
Forum : Aide
Sujet : Les bannières de Markarth s'affichent bizarrement
Réponses : 5
Vues : 1667

Les bannières de Markarth s'affichent bizarrement

Bonsoir ! Alors, j'ai vu qu'avec le patch non officiel, les bannières à l'entrée de Markarth changeait pour être plus jolie disont. Cependant, je ne sais pas pourquoi, elles affichent ainsi: https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/4/1528997233-20180613222156-1.jpg J'imagine qu'il doit manquer u...
par mateostark
11 juin 2018, 19:35
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Sujet : Bug, Rasfistolage de la fiole Nurelion ne meurt pas
Réponses : 4
Vues : 5173

Re: Bug, Rasfistolage de la fiole Nurelion ne meurt pas

Alors, j'y suis retourné pour tester ta solution, mais la Nurelion est allongé "prêt à mourir" mais c'est quand je parle à Quintus, je n'ai pas la ligne de dialogue qui me permet de finir la quête :/
par mateostark
10 juin 2018, 22:02
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : La Confrérie noire pour les bonnes gens 3.0
Réponses : 6
Vues : 4387

Re: La Confrérie noire pour les bonnes gens 3.0

Simple question dans ma partie actuelle, j'ai déjà tué Grelod et les 3 personnages que Astrid nous demande d'exécuter dans la cabane. Le mod marchera quand même ou je louperais certaines notes ?
par mateostark
11 mai 2018, 19:49
Forum : Aide
Sujet : Bug, Rasfistolage de la fiole Nurelion ne meurt pas
Réponses : 4
Vues : 5173

Bug, Rasfistolage de la fiole Nurelion ne meurt pas

Salut, alors j'ai eu un drôle de bug, durant la quête de la fiole blanche. La quête s'est bien passé, j'ai récupéré, la neige, la poudre de défense, le cœur de ronce, mais lorsque je reviens à Vendeaume et que j'apporte le tout à l’assistant de Nurelion, ce dernier n'est pas allongé sur son lit prêt...
par mateostark
06 mars 2018, 18:50
Forum : Correctifs
Sujet : PNOFO4 2.1.5
Réponses : 78
Vues : 26059

Re: PNOFO4 2.0.3

Oki ! Et merci pour cette traduction :D
par mateostark
06 mars 2018, 18:08
Forum : Correctifs
Sujet : PNOFO4 2.1.5
Réponses : 78
Vues : 26059

Re: PNOFO4 2.0.3

Dans le lisez moi, dans la partie "prérequis" il est noté "Fallout 4 patch 1.10.64 ou supérieur"

C'est un autre patch à télécharger en plus de celui ci ?
par mateostark
19 oct. 2017, 21:39
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Sujet : Killmove toujours à la première personne
Réponses : 3
Vues : 726

Re: Killmove toujours à la première personne

Salut, merci de ta réponse, mais comme je le dit dans mon message, le problème n'a pas l'air de venir de Dance Of Death, car une fois le mod totalement désinstallé, le problème reste le même, je suis en 3éme personne et le killmove s'exectue en 1ère :/
par mateostark
19 oct. 2017, 16:57
Forum : Aide
Sujet : Killmove toujours à la première personne
Réponses : 3
Vues : 726

Killmove toujours à la première personne

Alors je vous explique, j'ai recommencé récemment une partie sur Skyrim, tout se passait jusqu'a maintenant: tous mes killmove se font en vue à la première personne même lorsque que je suis à la 3éme. Je pensais au départ que ça venait du mod "Dance of death" mais après désactivation, le p...
par mateostark
25 sept. 2017, 22:45
Forum : Aide
Sujet : Problèmes avec certains mods
Réponses : 6
Vues : 1401

Re: Problèmes avec certains mods

Quand tu écris que tu l'as déjà fais, mais que le problème persiste, est ce que tu crash toujours malgré le fait que le jeu soit complétement vanilla et qu'il n'y ait pas de traces de mods dans le data? Alors non, lorsque que le jeux est complétement vanilla, pas de crash. Je disait juste que j'ava...

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