633 résultats trouvés
- 27 févr. 2013, 12:26
- Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
- Sujet : v3.0 en stand-by. Infos et discussion
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Salut, j'ai trouvé çà pour les textures des cascades : http://morrowind.nexusmods.com/mods/42405 . Elles me semblent plus jolies que celles d'AOF, quand pensez-vous ?
- 24 févr. 2013, 09:45
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- Sujet : MOSG et Mods complémentaires
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Re: MOSG et Mods complémentaires
J'ai essayé avec ECC quelques mods. Evidement, j'avais des messages d'erreurs mais pas de crash, donc j'ai pû voir ce qu'ils donnaient. -MNC Ebonheart ( http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=9051 ) : très joli, avec un quartier extra-muros avec un joli marché (évidem...
- 23 févr. 2013, 11:08
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- Sujet : MOSG et Mods complémentaires
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Re: MOSG et Mods complémentaires
Non, si c'était aussi simple de traduire la Confrérie des Traducteurs n'existerait pas. Il n'y a pas de baguette magique qui traduit sans effort les mods. Il faut un logiciel qui permet d'ouvrir un esp puis traduire les dialogues, les noms de cells etc... C'est un gros travail. Certains mods ont pl...
- 23 févr. 2013, 09:18
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- Sujet : MOSG et Mods complémentaires
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Re: MOSG et Mods complémentaires
Parmi les mods d'expansion de ville disponibles à cette page ( http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?category_select_id=31&category_show_all=0&persist_search=ec2e069991b0c5f0587eb6efd6bc9844&view=mods.List&Data_page=1), lesquels avez-vous testé et mériteraient d'être traduit...
- 22 févr. 2013, 13:58
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Expansion de Balmora
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Re: Expansion de Balmora
Pas de nouvelles de ce mod ?
- 16 févr. 2013, 18:15
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Quartier des quais de Solitude 1.8
- Réponses : 17
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Re: Quartier des Quais de Solitude.
Il peut être combiné avec "better docks" (amélioration des docks) via un patch, c'est réellement superbe avec un couché de soleil de CoT (ou un autre mod).
- 15 févr. 2013, 12:14
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- Sujet : MOSG et Mods complémentaires
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Re: MOSG et Mods complémentaires
Salut, je voudrais savoir si ces mods graphiques étaient présents dans le MOSG car je n'ai rien trouvé dans les crédits: - roads to heaven : http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article818 - Assortiment de poteries : http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article899 - Lumieres de Longsanglot : ht...
- 15 févr. 2013, 08:20
- Forum : Vvardenfell
- Sujet : Une autre Balmora
- Réponses : 14
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Re: Une autre Balmora
Salut, le mod est-il compatible avec le mod de Vality qui ajoute des arbres à Balmora, avec "chute d'eau" ( a priori oui puisque c'est d e l'autre côté). Ce mod est en fait un mélange de "amélioration de Balmora" et "amélioration de la rivière de Balmora", c'est ç a . E...
- 15 févr. 2013, 06:47
- Forum : Aide
- Sujet : MOSG et Mods complémentaires
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Re: MOSG et Mods complémentaires
Salut, je voudrais savoir si ces mods graphiques étaient présents dans le MOSG car je n'ai rien trouvé dans les crédits: - roads to heaven : http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article818 - Assortiment de poteries : http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article899 - Lumieres de Longsanglot : htt...
- 15 févr. 2013, 06:44
- Forum : Installation
- Sujet : Warning.txt
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Warning.txt
Salut. J'ai des messages d'erreurs pendant le jeu et voici mon warning.txt: TES3Stream Warning: Model "Meshes\x\Ex_Vivec_waterfall_01.NIF" tex not found "tx_waterfall_ref.dds"! TES3Stream Warning: Model "Meshes\x\Ex_Vivec_waterfall_01.NIF" tex not found "tx_waterfa...