57 résultats trouvés

par El Chico
28 sept. 2018, 16:58
Forum : Utilitaires
Sujet : EET - ESP-ESM Translator
Réponses : 1771
Vues : 231734

Re: ESP-ESM Translator

Bonjour à tous Tout d'abord je profite de ce post pour remercier Epervier pour ce formidable outil. Vraiment du très très bon boulot ! Je viens de télécharger la dernière version tout juste mise en ligne. Comment doit-on procéder pour la mise à jour ? Tout simplement remplacer l'ensemble des fichier...
par El Chico
26 sept. 2018, 17:32
Forum : Aide
Sujet : Créer son archive de textures venant d'autres mods
Réponses : 9
Vues : 1058

Re: Créer son archive de textures venant d'autres mods

Merci encore G'k.
Pour les objets violets et les ctd je ne me fais à priori pas trop de soucis vu que je n'aurais supprimé que des meshes et textures déjà couvertes par d'autres mods.
par El Chico
26 sept. 2018, 16:11
Forum : Aide
Sujet : Créer son archive de textures venant d'autres mods
Réponses : 9
Vues : 1058

Re: Créer son archive de textures venant d'autres mods

Bonjour; Suite aux conseils avisés de G'k, je me lance dans la mise en place d'une méga archive contenant l'ensemble des textures que j'utilise et que je convertirai ensuite en BSA. 2 questions me sont arrivées concernant les mods avec un .esp ET des textures en loose files (SMIM ou Blended Roads pa...
par El Chico
25 sept. 2018, 21:08
Forum : Aide
Sujet : Créer son archive de textures venant d'autres mods
Réponses : 9
Vues : 1058

Re: Créer son archive de textures venant d'autres mods

Ah ba oui du coup. Je n'y avait pas pensé.

Merci encore !
par El Chico
25 sept. 2018, 20:59
Forum : Aide
Sujet : Créer son archive de textures venant d'autres mods
Réponses : 9
Vues : 1058

Re: Créer son archive de textures venant d'autres mods

C'est bien ce qui m'embête dans ce cas.

Je ne comptais pas inclure SMIM dans mon archive. Du coup si je créé un BSA il sera chargé avant SMIM et ce dernier m'effacera plein de textures. Sauf si je dis une bêtise.

Merci en tout cas pour tes conseils
par El Chico
25 sept. 2018, 20:47
Forum : Aide
Sujet : Créer son archive de textures venant d'autres mods
Réponses : 9
Vues : 1058

Re: Créer son archive de textures venant d'autres mods

Merci pour ta réponse.

Petite précision concernant le BSA. Peux-tu me confirmer (ou infirmer) que même si j'installe un BSA par dessus un Loose file ce dernier gardera quand même la priorité (j'utilise bien sûr MO2) ? Il me semble avoir lu ça quelque part mais je ne me rappelle plus où.
par El Chico
25 sept. 2018, 20:00
Forum : Aide
Sujet : Créer son archive de textures venant d'autres mods
Réponses : 9
Vues : 1058

Créer son archive de textures venant d'autres mods

Bonsoir à vous, je n'ai pas vu de sujet similaire, mais si il y en a effectivement un, je m'excuse par avance du doublon. Comme la majorité ici je pense, j'ai installé quelques mods graphiques dont les inévitables Skyrim Realistic Overhaul et NobleSkyrimMod (Oldrim) qui sont proposés comme base sur ...
par El Chico
21 sept. 2018, 20:42
Forum : Correctifs
Sujet : HASTE - Ajustements divers et variés SSE 1.0
Réponses : 40
Vues : 16733

Re: HASTE - Ajustements divers et variés SSE 1.1

;)

Merci (une fois encore) pour le fichier !
C'est installable en l'état ou bien je dois le mettre dans un dossier Data puis créer une archive d'abord ?
par El Chico
21 sept. 2018, 18:01
Forum : Correctifs
Sujet : HASTE - Ajustements divers et variés SSE 1.0
Réponses : 40
Vues : 16733

Re: HASTE - Ajustements divers et variés SSE 1.1

Merci G'k !!! Mais du coup maintenant je suis gêné pour le travail que je te donne. Histoire que dans le futur je ne t'en donne pas encore plus, peux-tu me dire par quel logiciel tu passes pour modifier l'esp ? xEdit ? Ce forum est une drogue... il y a deux mois je pensais me relancer une petite par...

Aller à la recherche avancée