75 résultats trouvés

par ced909
26 avr. 2013, 12:25
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Sujet : Problèmes avec les mannequins
Réponses : 28
Vues : 7263

Re: [Résolu]Problèmes avec les mannequins

Bonjour, J'ai un script perso qui corrige les principaux pb liés aux mannequins. Ce script remplace le script d'origine qu'utilise Beth dans Skyrim et Dragonborn (oui dans ce DLC lorsqu'on va dans le manoir, il y a 4 mannequins où le pb apparaisait aussi) Dans un de mes mods maisons, j'ai 5 mannequi...
par ced909
17 avr. 2013, 21:46
Forum : Jouabilité
Sujet : Désarmement sans le cri 1.0
Réponses : 53
Vues : 9377

Re: Désarmement sans le cri.

En réfléchissant, je me dis qu'on peut faire deux scripts séparé, l'un avec perte de vigueur, donc sans duel - combat réaliste et un ou on enlève la partie perte de vigueur pour la laissée gérer par duel - combat réaliste. oui c'est ce que je pensais de tête... Mais la perte de vigueur de Combat Re...
par ced909
17 avr. 2013, 20:28
Forum : Jouabilité
Sujet : Désarmement sans le cri 1.0
Réponses : 53
Vues : 9377

Re: Désarmement sans le cri.

Je ne connais pas du tout ce mod. Que donnerait-il avec Desarmement sans le cri ? J'imagine déjà que c'est compatible, mais j'imagine aussi que la perte de vigueur est plus importante lors d'une parade... ça ajouterait de la difficulté supplémentaire dans ce cas là. A moins que jme trompe vu que je ...
par ced909
30 mars 2013, 22:33
Forum : Jouabilité
Sujet : Désarmement sans le cri 1.0
Réponses : 53
Vues : 9377

Re: Désarmement sans le cri.

Je pense que c'est faisable... mais faut être un sacré NINJAAAA pour pouvoir faire ceci :
J'imagine la scène dans ma tête, et... pour moi ça manque de réalisme :z:

La première version est déjà terminée.
par ced909
28 mars 2013, 18:41
Forum : Jouabilité
Sujet : Désarmement sans le cri 1.0
Réponses : 53
Vues : 9377

Re: Désarmement sans le cri.

Merci ;) Je tiens à préciser que le mod ne tient pas seulement compte du bouclier, mais surtout de ce qui est équipé à la main gauche et à la main droite du joueur et des adversaires Que ce soit : - un PNJ (ou le joueur), équipé d'une arme et d'un bouclier - un PNJ (ou le joueur), équipé d'une seule...
par ced909
28 mars 2013, 17:50
Forum : En cours de développement
Sujet : Thu'um Leveling
Réponses : 25
Vues : 19820

Re: Thu'um Leveling

Pour les unilingue le mod utilise beaucoup de mot anglais ? car j'aimerais déjà l'utilisé mais je ne sais pas si je dois vraiment attendre la traduction ou même si il y aura une traduction. excusez-moi de la question peut-être stupide. Hello, Tu auras ta réponse sur le lien que donne sagittarius22,...
par ced909
28 mars 2013, 15:43
Forum : En cours de développement
Sujet : Thu'um Leveling
Réponses : 25
Vues : 19820

Re: Thu'um Leveling

Re-Bonjour, Je viens de créer mon propre mod du "Thu'um Leveling" SANS SKSE, je me suis basé sur ton idée : Niveau suivant == Le nombre de fois que vous avez utilisé un cri + 20. Level 1 == 10 ; vous devez crier 10 fois pour atteindre le premier niveau. Level 2 == 30 Level 3 == 50 Level 4 ...
par ced909
28 mars 2013, 01:29
Forum : Jouabilité
Sujet : Désarmement sans le cri 1.0
Réponses : 53
Vues : 9377

Re: Désarmement sans le cri.

Oui j'ai vu. Il ne fallait pas s'attendre à quelque chose aussi. Faut se mettre à la place des joueurs, moi je comprends tout à fait, pour eux c'est pas très interessant et plutôt banal (et pourtant tu as vu que c'était assez hard le concept final, pas si simple) Certains se disent même : "osef...
par ced909
23 mars 2013, 12:43
Forum : En cours de développement
Sujet : Une affaire à conséquences - L'effet papillon
Réponses : 244
Vues : 48721

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Bonjour,

J'espère que le mod avance, je le surveille depuis quelque mois déjà et rien que l'idée : j'adore!
C'est une très bonne idée, encore une fois (oui) fallait y penser ;)
Bon courage Sagittarius :)
par ced909
23 mars 2013, 12:32
Forum : En cours de développement
Sujet : Arène De Combat
Réponses : 26
Vues : 5235

Re: Arène De Combat

Merci pour vos messages. :) Autre que le coffre de l'Arène contenant un minimum de potions avant les combats, il y a un marchand plus bas pour vous vendre ce qui peut vous manquer. Paneb, j'ai pensé à un coffre aussi contenant les paris faits par d'autres PNJ, jl'ai pas encore mis en place pour le m...

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