856 résultats trouvés

par p'tit dragon
27 avr. 2014, 14:20
Forum : Bordeciel
Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
Réponses : 198
Vues : 45241

Re: Extension des villes et des villages

Voici déjà un petit livre : Une femme appelée Carl [pagebreak] <p align='center'> Une femme appelée Carl par Brandy le Barde </p> [pagebreak] <p align='left'><font size='24'> E</font><font size='16'>lle combattait avec passion, Elle Guardait le Jarl, Son coup était rapide, Cette femme appelée Carl.<...
par p'tit dragon
26 avr. 2014, 10:25
Forum : Bordeciel
Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
Réponses : 198
Vues : 45241

Re: Extension des villes et des villages

Y'en a beaucoup des bouquins ? Sinon envoie-les.
par p'tit dragon
25 avr. 2014, 13:33
Forum : Graphisme
Sujet : HGEC - Corps féminin 1.21
Réponses : 72
Vues : 22121

Re: Bug HGEC BODY

Il n'y a pas de .esp dans ce mod, il ne fait que modifier les meshes et les textures. Il faut vérifier en jeu ou via nifskope si tu l'as.
par p'tit dragon
25 avr. 2014, 13:31
Forum : Jouabilité
Sujet : Vue réaliste à la 1e personne 3.4
Réponses : 28
Vues : 12834

Re: Immersive first person view

Je crois que ça m'est arrivé avec une version antérieure à celle présente sur le nexus (mais je sais plus laquelle :embaras: ) mais avec la version actuelle je n'ai pas de problème (même après une ré-installe complète).
par p'tit dragon
22 avr. 2014, 13:52
Forum : En cours de développement
Sujet : Les markers de portes disparaissent
Réponses : 1
Vues : 8516

Re: Market disparer

Il faut, je crois, que tu ré-assignes les portes pour que de nouveaux marqueurs soient créés.
par p'tit dragon
17 avr. 2014, 14:45
Forum : Idées
Sujet : peintures de guerre
Réponses : 15
Vues : 1982

Re: peintures de guerre

Si je ne m'abuse, le world model est le modèle utilisé par le jeu pour donner un aperçu dans les menus (inventaire, table d'alchimie, ...) et lorsque le joueur se débarrasse d'un objet par terre. En gros c'est un .nif qui ne doit pas exister pour les peintures de guerre.
par p'tit dragon
16 avr. 2014, 19:24
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Immortel 1.3
Réponses : 92
Vues : 43995

Re: Undeath ( Immortalité interdite )

Je veux bien jeter un œil sur ta traduction, envoie le lien vers l'archive en mp.
par p'tit dragon
15 avr. 2014, 18:57
Forum : Aide
Sujet : Bug Compagnon
Réponses : 4
Vues : 644

Re: Bug Compagnon

Comme pour tous les problèmes, fais une sauvegarde et désactive / désinstalle chaque mod un par un pour lequel bug. Il nous sera plus facile de t'aider sachant quel mod est en cause.
par p'tit dragon
13 avr. 2014, 20:26
Forum : Armurerie
Sujet : Armure de seigneur daedra 1.20
Réponses : 32
Vues : 8226

Re: Probleme

Si tu l'as téléchargé sur la confrérie, sache que chaque mod possède son propre sujet SAML (Service Après Mise-en-Ligne) ; c'est là que tu aurais dû poser ta question (demande une fusion à un des modos). Ton problème est probablement dû à des fichiers absents : meshes ou textures. Vérifie que tu les...
par p'tit dragon
11 avr. 2014, 14:23
Forum : En traduction
Sujet : Nchuzzrezar, le Manoir Dwemer
Réponses : 28
Vues : 6815

Re: Nchuzzrezar, le Manoir Dwemer

Il me semble bien que c'est l'araignée qui sert de chambellan.

Comme j'ai perdu toutes mes données, ou presque, il y a peu, il faut que je retraduise le mod.

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