856 résultats trouvés
- 27 avr. 2014, 14:20
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
- Réponses : 198
- Vues : 45241
Re: Extension des villes et des villages
Voici déjà un petit livre : Une femme appelée Carl [pagebreak] <p align='center'> Une femme appelée Carl par Brandy le Barde </p> [pagebreak] <p align='left'><font size='24'> E</font><font size='16'>lle combattait avec passion, Elle Guardait le Jarl, Son coup était rapide, Cette femme appelée Carl.<...
- 26 avr. 2014, 10:25
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ETaC - Extension des villes et villages
- Réponses : 198
- Vues : 45241
Re: Extension des villes et des villages
Y'en a beaucoup des bouquins ? Sinon envoie-les.
- 25 avr. 2014, 13:33
- Forum : Graphisme
- Sujet : HGEC - Corps féminin 1.21
- Réponses : 72
- Vues : 22121
Re: Bug HGEC BODY
Il n'y a pas de .esp dans ce mod, il ne fait que modifier les meshes et les textures. Il faut vérifier en jeu ou via nifskope si tu l'as.
- 25 avr. 2014, 13:31
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Vue réaliste à la 1e personne 3.4
- Réponses : 28
- Vues : 12834
Re: Immersive first person view
Je crois que ça m'est arrivé avec une version antérieure à celle présente sur le nexus (mais je sais plus laquelle ) mais avec la version actuelle je n'ai pas de problème (même après une ré-installe complète).
- 22 avr. 2014, 13:52
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Les markers de portes disparaissent
- Réponses : 1
- Vues : 8516
Re: Market disparer
Il faut, je crois, que tu ré-assignes les portes pour que de nouveaux marqueurs soient créés.
- 17 avr. 2014, 14:45
- Forum : Idées
- Sujet : peintures de guerre
- Réponses : 15
- Vues : 1982
Re: peintures de guerre
Si je ne m'abuse, le world model est le modèle utilisé par le jeu pour donner un aperçu dans les menus (inventaire, table d'alchimie, ...) et lorsque le joueur se débarrasse d'un objet par terre. En gros c'est un .nif qui ne doit pas exister pour les peintures de guerre.
- 16 avr. 2014, 19:24
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Immortel 1.3
- Réponses : 92
- Vues : 43995
Re: Undeath ( Immortalité interdite )
Je veux bien jeter un œil sur ta traduction, envoie le lien vers l'archive en mp.
- 15 avr. 2014, 18:57
- Forum : Aide
- Sujet : Bug Compagnon
- Réponses : 4
- Vues : 644
Re: Bug Compagnon
Comme pour tous les problèmes, fais une sauvegarde et désactive / désinstalle chaque mod un par un pour lequel bug. Il nous sera plus facile de t'aider sachant quel mod est en cause.
- 13 avr. 2014, 20:26
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armure de seigneur daedra 1.20
- Réponses : 32
- Vues : 8226
Re: Probleme
Si tu l'as téléchargé sur la confrérie, sache que chaque mod possède son propre sujet SAML (Service Après Mise-en-Ligne) ; c'est là que tu aurais dû poser ta question (demande une fusion à un des modos). Ton problème est probablement dû à des fichiers absents : meshes ou textures. Vérifie que tu les...
- 11 avr. 2014, 14:23
- Forum : En traduction
- Sujet : Nchuzzrezar, le Manoir Dwemer
- Réponses : 28
- Vues : 6815
Re: Nchuzzrezar, le Manoir Dwemer
Il me semble bien que c'est l'araignée qui sert de chambellan.
Comme j'ai perdu toutes mes données, ou presque, il y a peu, il faut que je retraduise le mod.
Comme j'ai perdu toutes mes données, ou presque, il y a peu, il faut que je retraduise le mod.