9124 résultats trouvés

par Sylom
31 oct. 2018, 18:58
Forum : Graphisme
Sujet : RWT - Eau réaliste SSE 5.6.0
Réponses : 164
Vues : 29021

Re: RWT - Eau réaliste SSE 1.6.0

Et voilà, c'est entre les mains des uploadeurs.
par Sylom
31 oct. 2018, 17:44
Forum : Vêtements & Accessoires
Sujet : Tenue de sorcière (Dragon's Crown) SSE 2.0
Réponses : 1
Vues : 1453

Re: Tenue de sorcière (Dragon's Crown) SSE 1.0

Maj 2.0 en cours d'upload dans le Sanctuaire.
Grosso merdo, nouveau chapeau alternatif plus petit ajouté, ajout d'effets physiques sur la tenue et raccourcissement de la robe.
par Sylom
31 oct. 2018, 13:39
Forum : Graphisme
Sujet : RWT - Eau réaliste SSE 5.6.0
Réponses : 164
Vues : 29021

Re: RWT - Eau réaliste SSE 1.6.0

Yop,

Quand j'aurais mis à jour l'installeur avec les nouvelles options. Ce qui ne devrait pas trop tarder : j'avais déjà commencé à faire la maj.
par Sylom
30 oct. 2018, 19:24
Forum : Demandes de traduction
Sujet : [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Réponses : 685
Vues : 116884

Re: Envie d'une trad' sur console ? C'est par ici ! [Skyrim Special Edition]

J'ai fait quelques recherches et quelqu'un d'autre avait le souci avec un de ses mods mais a fini par le régler. Le hic, c'est qu'il a pas expliqué comment il a résolu le prob... vais le contacter pour voir si on peut résoudre ça. En tout cas, la maj de Météo vive a l'air d'avoir réussi, c'est une b...
par Sylom
29 oct. 2018, 23:28
Forum : Demandes de traduction
Sujet : [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Réponses : 685
Vues : 116884

Re: Envie d'une trad' sur console ? C'est par ici ! [Skyrim Special Edition]

Hmm. C'est uniquement pour Falskaar ou d'autres mods que j'ai mis à jour depuis ont le même souci ? (genre Vivez une nouvelle vie) A part ça... l'upload de hier est enfin arrivé. Au programme, mise à jour de Météo vive en 2.30 avec en bonus upload de 2 plugins optionnels : les saisons Été et Hiver. ...
par Sylom
29 oct. 2018, 18:08
Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Une autre vie - mod de départ alternatif
Réponses : 4
Vues : 7027

Re: Une autre vie - mod de départ alternatif

Peut-être pas si dommage que ça : la raison pour laquelle j'ai tardé sur la trad (qui est majoritairement terminée), c'est que le mod est buggé comme pas possible. C'est pour ça que je me suis concentré sur Start Me Up qui prend bien plus de temps, car doublage fr obligatoire (ça fait partie des con...
par Sylom
29 oct. 2018, 14:20
Forum : Demandes de traduction
Sujet : [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Réponses : 685
Vues : 116884

Re: Envie d'une trad' sur console ? C'est par ici ! [Skyrim Special Edition]

@PH0ENIX LEGENDE merde. J'ai mis en ligne une nouvelle version pour Falskaar, en espérant que le souci soit enfin résolu.

L'upload prévu hier aura lieu au courant de l'aprèm et de la soirée. Je ferai un nouveau post pour annoncer les nouveautés. (grosso merdo, 2 updates + 3 nouveaux mods)
par Sylom
29 oct. 2018, 13:13
Forum : Personnages
Sujet : Compagnon Miraak 1.7
Réponses : 49
Vues : 22929

Re: Compagnon Miraak 1.7

Yop,

Merci pour le retour, je pense avoir identifié le souci. Je vais t'envoyer un correctif par mp, peux-tu le tester et me confirmer sur le topic s'il marche ou non ?

EDIT : vu avec lui par mp au final. Problem solved. Nouveau correctif uploadé dans la soirée.
par Sylom
28 oct. 2018, 19:42
Forum : Demandes de traduction
Sujet : [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Réponses : 685
Vues : 116884

Re: Envie d'une trad' sur console ? C'est par ici ! [Skyrim Special Edition]

Y a pas de quoi. Par contre, ça risque à l'avenir d'être moins fréquent : y a pas de moyen de savoir quand quelqu'un a posté un truc sur les pages de dl, donc la seule solution est de passer sur chaque page pour regarder les derniers coms. (ou alors, j'ai pas trouvé) Autant c'était encore faisable q...
par Sylom
26 oct. 2018, 19:18
Forum : Personnages
Sujet : Compagnon Miraak 1.7
Réponses : 49
Vues : 22929

Re: Compagnon Miraak 1.7

Nice. Merci beaucoup pour ton retour. :maitre:
J'enverrai un correctif dans la soirée pour tout le monde via le Sanctuaire, en espérant que ce mod aux problèmes extraterrestres finissent par se calmer une bonne fois pour toutes.

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