9124 résultats trouvés

par Sylom
28 janv. 2019, 00:14
Forum : Bordeciel
Sujet : JK - Révision des cités SSE 1.7
Réponses : 128
Vues : 24898

Re: JK - Révision des cités SSE 1.4

Nope. Seules quelques villes existent en standalone, le reste a été incorporé directement dans le All-in-one.
Et ça deviendrait vite un cauchemar pour moi au niveau du FOMOD, donc tant mieux, honnêtement...
par Sylom
18 janv. 2019, 20:15
Forum : Graphisme
Sujet : Pas de neige sous les toits SSE 3.2
Réponses : 27
Vues : 6498

Re: Pas de neige sous les toits SSE 3.2

2 mois et demi plus tard...
Bon, pour l'heure, il est pas du tout ok pour une release hors-Nexus. Je dis bien "pour l'heure".
Donc y aura une trad du patch, mais sur Nexus.
par Sylom
18 janv. 2019, 20:11
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Fallout New California
Réponses : 144
Vues : 82669

Re: Fallout New California

'jour/'soir,

Pas eu l'occas de me repencher dessus depuis Noël et j'ai pas eu de nouvelles des autres traducteurs. Normal, j'ai pas encore demandé lolz.
J'vais essayer d'avoir des nouvelles de leur côté et je vous dis ça.
par Sylom
18 janv. 2019, 20:09
Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Une autre vie - mod de départ alternatif
Réponses : 4
Vues : 7031

Re: Une autre vie - mod de départ alternatif

C'est pas faux. Fût un temps où j'aurais effectivement laissé tomber la trad vu que le mod est pas supra stable. Sauf que la commu est devenue une commu consommatrice, donc même avec un virus de boot dedans, quelqu'un voudra de ce mod. Autant faire en sorte que quelqu'un d'autre ne perde pas son tem...
par Sylom
18 janv. 2019, 20:06
Forum : Demandes de traduction
Sujet : [LB] Tout Lady Body 1.5.2 SSE
Réponses : 57
Vues : 37421

Re: [LB] Tout Lady Body 1.5.2 SSE

Yop,

L'archive arrive bientôt. Si c'est pas ce week-end, c'est la semaine prochaine. Sorry for the inconvenience.
par Sylom
18 janv. 2019, 19:47
Forum : Personnages
Sujet : Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92
Réponses : 13
Vues : 20010

Re: Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92

Gg pour la sortie, miss.
par Sylom
18 janv. 2019, 19:42
Forum : Personnages
Sujet : Toa de Bionicle 1.5
Réponses : 6
Vues : 3524

Re: Toa de Bionicle

Je sais. La maj est d'ailleurs traduite depuis sa sortie. A l'exception d'un livre complètement en russe que j'ai voulu traduire, mais entre ma maîtrise du russe et la capacité de l'auteur à changer complètement le lore de Bionicle à sa sauce, j'ai fini par me demander si j'allais pas le laisser en ...
par Sylom
23 déc. 2018, 22:39
Forum : Bordeciel
Sujet : Reconstruction de Fortdhiver 2.2
Réponses : 8
Vues : 3253

Re: Reconstruction de Fortdhiver SSE 2.2

Juste pour vous prévenir que l'auteur a demandé le retrait des ressources du mod (les 2 versions) pour changement de permissions en ce qui concerne ce dernier. On peut conserver ce qui est traduisible. Donc esp, scripts, etc. Faut que je vois encore avec lui pour les perms de doublage, histoire que ...
par Sylom
06 nov. 2018, 18:44
Forum : Jouabilité
Sujet : Saveurs du Commonwealth 1.0
Réponses : 10
Vues : 5902

Re: Saveurs du Commonwealth

Non non, c'est bien un mod NV agrémenté de captures de Fallout 4.
C'est assez inhabituel, mais bon. Si jamais je sors un jour un mod pour Fallout 4, rappelez-moi de faire des screens d'Oblivion pour le mettre sur la page. :D
(humour, hein)
par Sylom
06 nov. 2018, 18:42
Forum : Personnages
Sujet : Patrouilles immersives SSE 3.0a
Réponses : 5
Vues : 2776

Re: Patrouilles immersives SSE 2.2.0

https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/18066
Vois si ça résout ton souci. Si oui, faudra inclure le correctif dans la trad.

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