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- 19 janv. 2022, 14:35
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- Sujet : Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
Désolé a priori j'étais sur une fausse piste --' le problème semble venir du mesh et non des textures. Tente de supprimer le fichier rtcivilwartower01.nif dans meshes/architecture/riften, et vois s'il y a du mieux. Du coup tu peux remettre les textures de Pfuscher à leur place si tu les as supprimé...
- 19 janv. 2022, 14:13
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
@Nerapharu,
J'ai retiré les trois fichiers, et même problème. Vraiment bizarre
J'ai retiré les trois fichiers, et même problème. Vraiment bizarre
- 19 janv. 2022, 13:43
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- Sujet : Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
@Nerapharu, Bonjour et encore merci pour ton aide. Je vais essayer ta solution car ce qui est bizarre ces que sous Pfuscher 2018 je n'ai pas de problème mais dès que je met la 2020 sur ce mod j'ai un problème. Pourtant sur 177 mods d'installé c'est la première fois que j'ai un soucis comme ceci. Mer...
- 19 janv. 2022, 13:37
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- Sujet : Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
@Worg, J'ai installé ENB Helpper et Wrye Bash en suivant le tutoriel, mais j'ai quelques doute. J'ai bien dans MO2 Partie droite dans le bas la création du Bashed Patch, 0.esp mais dans Overwrite je n'ai que Bashed Patch,0.html et Bashed Patch,0.txt j'ai lu sur un post ou tu as répondu qu'il fallait...
- 19 janv. 2022, 10:59
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
Bonjour Worg, Mais master sont bien nettoyés, par contre je n'ai pas installé le wrye bash cela peut il avoir une conséquence, est il vraiment nécessaire ? Si pas de solution, je vais essayer de désactiver mais mods, dix par dix pour voir si je peu trouver le coupable. LOD cela signifie quoi exacte...
- 19 janv. 2022, 09:33
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- Sujet : Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
Bonjour Worg, Mais master sont bien nettoyés, par contre je n'ai pas installé le wrye bash cela peut il avoir une conséquence, est il vraiment nécessaire ? Si pas de solution, je vais essayer de désactiver mais mods, dix par dix pour voir si je peu trouver le coupable. LOD cela signifie quoi exactem...
- 18 janv. 2022, 19:34
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
Pour indication plus fournies, voir le tuto de MO2 , chapitre 8 https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/ext/dmzx/imageupload/img-files/19781/945de98/b2cc829/bc4e7533fdcc9e38153b0c992e0f42d2.jpg Note que sur LOOT, tu peux créer une exception pour l'ordre de chargement en indiquant la priorité...
- 18 janv. 2022, 16:09
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Re: Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
Bonjour, Est-ce que tu as le patch Bugfixes 1.6 pour Pfuscher 2018, s'il-te-plait ? Pour ma part, je n'ai jamais eu de bug avec ces deux mods, donc se pourrait être un problème dans ton ordre de chargement. Tu peux le voir sur MO2 dans la colonne des conflits. Bien à toi. Bonjour Worg, Avec Pfusche...
- 18 janv. 2022, 12:48
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- Sujet : Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
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Prob. texture bastion des vigiles 1.5.1
Bonjour à tous, J'ai un problème de texture sur le mod [JK - Bastion des vigiles 1.5.1] le mod fonctionne bien, mais sur les deux tours la texture du bois est absente. Je pense avoir trouvé le problème, mais je ne sais pas comment le résoudre. Donc voici ce que j'ai constaté, j'utilise SMIM, Pack de...
- 16 janv. 2022, 11:29
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- Sujet : Renaissance d'Helgen SSE 106
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Re: Renaissance d'Helgen SSE 106
Bonjour à tous, je suis entrain de faire [Renaissance d'Helgen] je n'ai rencontré aucun problème jusqu'à arriver au moment de la cérémonie ou je parle à Marcus Jannus ou il dit de rejoindre les autres, et là CDT systématique. Je suis revenu à une sauvegarde juste avant et même problème. Quand j'avai...